Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Для L.A.Noire разработчики воссоздали часть города Лос-Анджелес образца конца 40-х годов. Город действительно огромный и красивый, правда, во время сюжетных заданий мы не увидим и трети его красот, но зато тут есть свободный режим, в котором можно исследовать реальные достопримечательности Лос-Анджелеса, собирать киноленты и значки для достижений или же принимать вызовы диспетчера и расследовать уличные преступления.
Сюжет здесь захватывающий, с парой неожиданных поворотов и двумя пересекающимися сюжетными линиями. Неторопливое прохождение займет 20-25 часов. К сожалению, последняя из пяти частей сюжета получилась несколько скучной, но последнее задание того стоит.
Геймплей кому-то может показаться однообразным: поездка до места преступления, его осмотр, погоня/следующее место. Н… Ganz lesen
Я думаю, многие поиграли в эту игру благодаря бесплатной раздаче в стиме, и я в том числе. Но, покупать её я бы не советовал. Игра в общем неплохая, но до хорошей стоящей не дотягивает.
Картинка приятная глазу, хоть и немного замыленная. Звуковое наполнение ничем особенным не выделяется. Управление может показаться неудобным (вид от третьего лица в таком-то жанре), однако к нему быстро привыкаешь. Сюжет так же оригинальностью не блещет — мы в роли бравого американского солдата рушим коварные планы фашистов по созданию атомной бомбы, но и не даем русским ею завладеть, истребляя и тех, и тех.
Самая интересная и, наверное, главная фишка — это X-ray, показывающий во всех подробностях замедленный полет пули, крошащей кости врага. Также, стоит отметить кооператив: проходить миссии с др… Ganz lesen
Rust все называют гибридом DayZ и Minecraft и это отчасти правда. Здесь тоже нужно выживать, искать полезные вещи, строить убежища, добывать ресурсы, убивать свиней и получать с них... курятину. Игрок появляется абсолютно голым, имея при себе камень, бинты и факел. Далее идет развитие до топора, лука, пистолета, автомата, постройки вокруг себя деревянного или железного дома.
Карта маловата, построить что-то оригинальное тяжело, ведь есть только квадратные стены и полы. Всего своего нажитого можно лишиться за пару минут, если вам не повезло встретить парочку людей в черных костюмах. Читеров, на которых жалуется большинство игроков, я не встречал — наверное, повезло.
Игра пока (начало 2014 года) не блещет разнообразием, но, как утверждают разработчики (главный у них, кстати, создат… Ganz lesen
Я много слышал о Dark Souls, но поиграть довелось только сейчас. Давно хотелось поглазеть на знаменитый "хардкор", отойти от невероятно простых современных игр.
Первыми бросаются в глаза при начале игры... черные полосы. Если у вас не широкоформатный монитор, картинка будет суженной и неудобной. Но придется привыкать, в этой игре неудобное вообще ВСЕ. Если вы собрались поиграть с клавиатурой и мышкой, как в любую другую нормальную ПК-игру, то готовьтесь к еще одной куче неудобств. Игре плевать, что у вас клавиатура, она будет показывать вам подсказки с кнопками геймпада (зеленую хвох-овскую А, например, вместо Enter). При запуске обязательно надо сменить стандартные настройки — например, прыжок тут на F.
Освещение убогое, графика на уровне игр пятилетней давности. За полчаса игры… Ganz lesen
Большинство считает эту игру эталоном серии Need For Speed, что вполне заслуженно. Да, тогда был тюнинг, ночные гонки, фотографии на обложки журналов и зеленая-зеленая трава...
Underground 2 предлагает игрокам широчайшие возможности по настройке автомобиля, от цвета спидометра до тонкой калибровки подвески, чтобы каждый смог создать свой автомобиль мечты. Графика в игре на довольно неплохом уровне и смотрится очень хорошо даже сейчас. Ночь, фонари, неоновые подсветки и ксеноновые фары — все это создает непередаваемую атмосферу нелегальных уличных гонок. Музыка, как всегда, на высшем уровне, она вносит свой неоценимый вклад в атмосферу и разбавляет временами скучный геймплей.
Большинство трасс похожи друг на друга, разве что немного выделяются заводы и горные дороги. Радует разно… Ganz lesen
Если промолчать про снова отсутствующий тюнинг, то The Run получась довольно неплохой. Здесь присутствует кое-какой сюжет и есть понятная цель — пересечь США и обогнать всех соперников. Но самое впечатляющее — это окружение. Во время игры мы проедем по занесенным песком дорогам в пустыне, по снежным вершинам гор, мимо рек и водопадов. И это лишь небольшая часть, ведь здесь как-никак целая страна во всем своем многообразии.
Картинка хоть и выглядит потрясающе, но при близком рассмотрении можно найти довольно много недостатков. Музыку в игре расслышать очень трудно, даже на максимальной громкости, но она все же отлично подходит. У серии проблем с саундтреком практически не бывает.
The Run — очень красивая и увлекательная игра, но, как теперь заведено в серии Need For Speed, с ворох… Ganz lesen
Если сравнивать с предыдущей частью, то выходит как-то неоднозначно. С одной стороны, в New Vegas получился более длинный и интересный сюжет, но игра заметно потеряла в атмосфере. В Fallout 3 сюжет проходился за несколько часов, а тут затягивающее действо и четыре варианта развития событий за разные фракции, которые, правда, не так уж и сильно отличаются между собой. Побочные квесты так же стали заметно интереснее и разнообразнее.
Пустошь Мохаве — это действительно пустошь, на ней расположились полтора здания. Самое интересное место здесь — штаб-квартира РЕПКОНН, с кучей дверей, терминалов и роботов, с музеем и секретным оружием — единственное интересное здание, которое хочется исследовать и исследовать. Остальные — это обычные одноэтажные дома, в которых нет ничего интересного.
О Skyrim я узнал случайно, не будучи знаком с серией Elder Scrolls. Игра сразу же затянула меня на долгое время, я часами бродил по огромному миру, исследуя каждый уголок и встречая массу уникальных персонажей, любовался завораживающими горными пейзажами.
За каждым поворотом здесь тебя ждет что-то новое, уникальное. Практически у каждого встретившегося тебе персонажа есть своя история, которую тебе обязательно захочется выслушать и в чем-нибудь помочь. Здесь случайная встреча может обернуться в захватывающее приключение.
В таком огромном и проработанном мире, конечно, затесались баги, которые иногда могут даже не позволить проходить игру дальше, но на такие мелочи не обращаешь внимание. Из недостатков еще можно отметить однообразность подземелий: 95% из них — это коридор без отве… Ganz lesen