«Baldur's Gate und Dark Souls hatten ein Baby» — Vollversion von Alaloth: Champions of The Four Kingdoms veröffentlicht
Gamera Interactive hat die Vollversion (1.0) ihres RPGs Alaloth: Champions of The Four Kingdoms veröffentlicht, das die Entwickler als Mischung aus Baldur's Gate und Dark Souls beschreiben. Das Projekt befand sich etwa zwei Jahre lang im Early Access und hat derzeit eine Bewertung von 74% auf Steam.
In der Release-Version haben die Entwickler zahlreiche Fehler behoben und alle Inhalte hinzugefügt, die für einen vollständigen Durchlauf erforderlich sind. Außerdem planen sie, bald eine Roadmap für zukünftige Updates zu veröffentlichen, die zusätzliche Lokalisierungen und andere neue Funktionen enthalten wird.
Bemerkenswert ist, dass Chris Avellone, bekannt für seine Arbeit an Hits wie Fallout 2, Planescape: Torment, Baldur's Gate: Dark Alliance, Neverwinter Nights 2, Divinity: Original Sin 2 und Pillars of Eternity, als kreativer Berater an der Entwicklung von Alaloth: Champions of The Four Kingdoms beteiligt war.
Die Hauptaktion von Alaloth: Champions of The Four Kingdoms spielt in einem Fantasy-Universum, das in Königreiche mit einzigartigen Kulturen unterteilt ist.
Das Spiel bietet eine offene Welt, die Möglichkeit, eine Klasse zu wählen (Mensch, Zwerg, Elf und Ork), 12 unvergessliche Gefährten, lokalen Koop, Handwerks- und Levelsysteme, über 500 NPCs, mehr als 250 Quests, 280 Orte zum Erkunden und 1200 Gegenstände. Das Spiel zeichnet sich auch durch sein Hardcore-Kampfsystem und herausfordernde Bosskämpfe aus.
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