Artefakt in Sons of the Forest: Wofür es ist und wie man alle Teile findet

Artefakt in Sons of the Forest: Wofür es ist und wie man alle Teile findet

Vladislav Sham
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Sons of the Forest ist endlich aus dem Early Access hervorgetreten, und mit ihm sind die letzten Teile des Artefakts, die Spieler zuvor finden konnten, im Spiel erschienen. Um den Gegenstand zusammenzustellen, müssen Sie sieben Fragmente finden. In diesem Leitfaden werden wir im Detail beschreiben, wie Sie jedes von ihnen finden und wofür das Artefakt im Spiel verwendet wird.

Sons of the Forest Guides

  1. Artifact in Sons of the Forest: What It's For and How to Find All Parts
  2. Sons of the Forest Cheats: Codes and Console Commands
  3. Sons of the Forest Walkthrough: How to Find All Keycards and Ancient Armor
  4. How to Befriend the Three-Legged Girl (Virginia) in Sons of the Forest and Make Her Your Companion
  5. How to Find a Shovel and Dig Up a Grave in Sons of the Forest
  6. Weapon Guide in Sons of the Forest: Where to Find and How to Craft

Obwohl Spieler sieben Fragmente finden müssen, um das Artefakt zu erstellen, können nur sechs während der Erkundung der Höhlen auf der Insel gefunden werden. Unten haben wir die Standorte der Dungeons markiert, in denen sich die Artefaktteile befinden, aber es ist leicht, einen falschen Weg einzuschlagen und sie einfach zu übersehen. Wenn Sie mit Sons of the Forest aus dem Early Access vertraut sind, sollten Sie ein wenig über den Inhalt dieser Höhlen wissen, beachten Sie jedoch, dass einige von ihnen seit dem Start erheblich verändert wurden und andere erst kürzlich erschienen sind. Das letzte Fragment des Artefakts kann nur nach Abschluss der Hauptgeschichte aufgenommen werden.

Zur Vereinfachung haben wir die Standorte der Fragmente grob in derselben Reihenfolge beschrieben, als würden Sie durch die Geschichte des Spiels fortschreiten. Wir behandeln keine zusätzlichen Höhlen mit Schlüsselkarte, die Sie zweifellos benötigen werden. In einigen von ihnen finden Sie jedoch wichtige Gegenstände, wie einen Atemregler und einen Greifhaken.

Artefaktfragment #1

Es ist am besten, die Suche nach den Fragmenten in einer Höhle zu beginnen, in der Sie einen Atemregler und einen Elektroshockgerät finden können. Obwohl praktisch jede Höhle, die Sie erkunden, von Feinden bewohnt ist, ist es nicht unbedingt notwendig, sie zu töten. Sie halten sich oft in geräumigen Galerien auf, sodass Sie einfach eine Konfrontation vermeiden und vorbeilaufen können. Wir empfehlen jedoch, vorher zwei der drei Beacon-Standorte zu besuchen, die auf der Karte mit lila Markierungen gekennzeichnet sind. In einem finden Sie eine Pistole und im anderen eine Taschenlampe.

Zerschlagen Sie die Planken und betreten Sie die Höhle. Direkt am Eingang nehmen Sie nützliche Gegenstände auf, darunter Munition, und nehmen Sie auch eine Notiz und interagieren Sie mit einem Laptop. Verpassen Sie nicht den Sauerstofftank auf dem Boden, den Sie für weitere Abenteuer benötigen.

Gehen Sie durch den Tunnel, aus dem Fledermäuse auf den Helden zufliegen, um eine beleuchtete Galerie zu erreichen. Hier gibt es viele Monster, aber wir empfehlen, sie nicht zu stören und zum Gabelungspunkt weiterzugehen.

Der Hauptweg zum Atemregler führt nach links, während Sie nach rechts abbiegen müssen, um das Artefakt und das Elektroshockgerät zu finden.

Rennen Sie weiter, bis Sie sich in der Nähe von zwei Feinden befinden. Hier ist eine Gabelung: Der Weg nach rechts führt zum Elektroshockgerät und nach links zum Artefakt. Wir empfehlen, sich umzusehen und die Leichname der Skelette zu durchsuchen, neben einem von ihnen wird sich ein Kreuz-Blueprint befinden.

Biegen Sie nach links ab und räumen Sie die Bretter beiseite, die den Weg blockieren. Vor ihnen werden Sie auch Kreuze bemerken, die von der Decke hängen – eine Visitenkarte der lokalen Kultisten. Sie betreten einen kleinen Raum mit einer zugeschlagenen Luke. Entfernen Sie die Bretter auf dem Boden und steigen Sie weiter mit dem Seil hinab.

Umgehen Sie den Tunnel mit den hängenden Skelette und kümmern Sie sich um einen weiteren blockierten Durchgang aus Brettern. Ein provisorisches Kreuz ist an ihnen genagelt. Hier biegen Sie links ab und springen in eine kleine Lücke zwischen den Felsen. In der Sackgasse auf dem Boden finden Sie den Gegenstand, den Sie suchen.

Wenn Sie zum ersten Mal spielen und diese Höhle vorher nicht besucht haben, gehen Sie auf dem gleichen Weg zurück und biegen Sie an der letzten Gabelung rechts ab. Am Ende des Tunnels, an einer hängenden Leiche, nehmen Sie den Elektroschocker.

Rennen Sie zurück zur Gabelung mit der Laterne und biegen Sie nun links ab. Dies führt Sie zum Wasser, wo Sie den Wiederatmer finden. Sie können es jetzt ausprobieren: Tauchen Sie ins Wasser und schwimmen Sie durch den einzigen Durchgang, um in der Nähe des Höhleneingangs wieder aufzutauchen.

Artifact Shard #2

Um die Suche nach Artefakten und den Fortschritt im Spiel zu erleichtern, müssen Sie den Greifhaken finden, der in einer der Höhlen im westlichen Teil der Insel versteckt ist. Der Eingang befindet sich in der Nähe eines Flusses, der in einen See mündet. Wie gewohnt wird der Eingang zu solchen Dungeons durch Holzplanken blockiert sein. Nutzen Sie alle verfügbaren Mittel, um hindurchzukommen.

Direkt am Eingang schauen Sie sich um und finden wertvolle Beute: Uhren, Lappen, frisches Fleisch und Konserven. Alle Gegenstände sind um die einzige Lampe hier verstreut. Rennen Sie durch den einzigen Tunnel und springen Sie in eine geräumige Höhle mit vielen Feinden. Ob Sie sie töten oder nicht, liegt bei Ihnen, aber um zu entkommen, müssen Sie sich mit mindestens einem dicken Feind auseinandersetzen, der zwischen den Felsen feststeckt.

Nachdem Sie heruntergesprungen sind, führt der Hauptweg zum Ausgang durch den Tunnel auf der linken Seite, aber um das Artefakt zu erreichen, müssen Sie von der Klippe auf der rechten Seite ins Wasser springen. Aber haben Sie es nicht eilig: Schauen Sie sich um und sammeln Sie viele nützliche Gegenstände, wie ein Kreuz und Crafting-Ressourcen. Hier können Sie auch ein Dokument neben dem Körper eines der Arbeiter finden.

Wenn Sie bereit sind, nähern Sie sich der Klippe, von der das Wasser hinunterfließt. Springen Sie hinunter und schwimmen Sie unter Wasser nach rechts. Hier wird ein Seil sein, aber Sie brauchen es jetzt nicht, merken Sie sich einfach seinen Standort. Tauchen Sie von der gegenüberliegenden Seite erneut ins Wasser und schwimmen Sie vorwärts. Im engen Durchgang räumen Sie die Holzplanken beiseite.

Dies wird Sie zu einer Höhle mit einem goldenen Podest führen, auf dem das Artefakt liegt. Gehen Sie von der rechten Seite darum herum, um es aufzuheben.

Nachdem Sie das getan haben, kehren Sie zum nächsten Seil zurück, dessen Standort wir empfohlen haben, sich zu merken. Klettern Sie hinauf, entfernen Sie die Bretter vom Weg und biegen Sie links ab. Direkt vor dem Wasserfall befindet sich ein weiteres Seil, das Sie zum Ausgangspunkt bringt.

Die Reise endet hier jedoch nicht. Es wird nicht möglich sein, den gleichen Weg zurückzukehren: Der Weg nach oben ist blockiert. Sie müssen den einzigen Tunnel durchqueren und sich mit einem riesigen Monster auseinandersetzen, das zwischen den Felsen feststeckt. Wenn Sie bereits ein paar Flaschen Wodka oder eine Granate gefunden haben, können Sie einen Molotow-Cocktail herstellen oder eine Splittergranate werfen, um Munition zu sparen.

Der Weg vor Ihnen ist linear, aber Sie werden auf viele starke Feinde stoßen. Rennen Sie bis zum Ende des Standorts, sammeln Sie unterwegs Beute ein und untersuchen Sie auch die Notiz neben dem Körper des Arbeiters. Am Ende des Weges, wenn der Flur sich verengt, biegen Sie an der Gabelung rechts ab und kriechen unter dem Stein hindurch. Hier werden auch viele kleine neugeborene Monster sein. Nachdem Sie durch den Stollen mit Wasser gegangen sind, gehen Sie zur Erhöhung in Richtung der Klippe. Neben der Leiche im Koffer finden Sie eine Seilpistole.

Splitter des Artefakts №3 und №4

Interessanterweise können die nächsten beiden Splitter gefunden werden, indem man dieselbe Höhle erkundet. Wie jede Höhle hat sie zwei Eingänge, und Sie können beide nutzen – es ist nicht notwendig, die gesamte Höhle von Anfang bis Ende zu durchqueren. Bei Ihrem ersten Besuch ist es jedoch am besten, genau das zu tun.

Der Eingang zum Verlies befindet sich nicht weit von der vorherigen Höhle, neben einem großen See. Brechen Sie die Bretter auf und treten Sie ein. Dieser Standort hat fast keine Gabelungen, und Sie müssen einfach dem einzigen Weg folgen, sodass es keine Probleme beim Finden der Artefakte geben wird.

Wie man den Artefaktsplitter №3 und die antike Rüstung findet

Direkt am Eingang vor dem Wasser liegt ein Lufttank. Nehmen Sie ihn auf, da Sie in diesem Verlies lange unter Wasser schwimmen müssen. Tauchen Sie ein und schwimmen Sie durch den einzigen Weg. Sobald Sie das getan haben, schauen Sie sich um und finden Sie einen weiteren Tank. Gehen Sie durch den engen Durchgang, um in einen Stollen mit Monstern zu gelangen. Sie können sie ignorieren, schnell die Beute sammeln und von der Klippe springen. Eine Szene wird ausgelöst, in der der Held ins Wasser fällt.

Schwimmen Sie zur linken Seite, navigieren Sie nach den Schwimmwesten. Unterwegs werden Sie auf verschlossene Container und Monster stoßen. Am Wasser können Sie einen großen Felsen auf der linken Seite untersuchen, hinter dem Munition liegt. Sie müssen in Richtung der goldenen Tore vor Ihnen gehen.

An der Gabelung biegen Sie links ab und laufen geradeaus, bis Sie eine große goldene Wand mit einem Durchgang finden, hinter dem die Leiche eines Kultisten und ein Koffer mit Beute liegen. Fahren Sie fort, durch die Höhle zu laufen, um in einen geräumigen Stollen mit einem Wasserfall zu gelangen.

Halten Sie sich immer an die linke Wand, es wird schwer sein, sich so zu verirren. Sie werden Licht vor sich sehen, folgen Sie ihm. Vorbei an den Leichnamen und dem Raum mit den goldenen Säulen, klettere dann die Felsen in einen engen Durchgang hinauf.

Direkt danach gibt es einen Flur, der mit Holzplanken blockiert ist, an denen Kreuze hängen. Zerschlage die Planken und steige mit dem Seil hinunter. Nachdem du das getan hast, laufe durch den engen Durchgang mit den goldenen Säulen, tauche ins Wasser und schwimme in Richtung des goldenen Schimmers. Schließlich solltest du eine Mine mit einem Raumschiff und hellen Blitzen erreichen.

Gehe links um das Schiff herum, entferne dann die Planken an der Rückseite, um einzutreten. Nimm den Artefakt-Splitter aus der Hand des Piloten und vergiss nicht, seine Rüstung anzulegen. In diesem Moment beginnt eine lustige Szene.

Wie man Artefakt-Splitter #4 findet

Verlasse das Schiff und laufe den einzigen Weg entlang, der zur Spitze der Höhle führt, und finde dort ein Seil, und dann noch ein weiteres.

Du wirst dich in einer Mine mit hängenden Skeletten wiederfinden. Überprüfe die Ecke links, um verschlossene Kisten aufzubrechen und sie zu plündern. Danach finde ein weiteres Seil, klettere hinauf, gehe weiter und tauche ins Wasser. Direkt vor dem Wasser liegt ein Sauerstofftank .

Nach dem Auftauchen gelangst du in eine Mine mit zwei Monstern. Wir raten, an ihnen vorbeizulaufen und das Seil hinaufzuklettern. Nach einem kurzen Durchgang gibt es mehrere Seile nach unten sowie einen langen Abstieg ins Wasser. Steige aus dem Wasser und bereite dich darauf vor, ein paar weitere Feinde im nächsten Raum zu treffen. Du musst durch den einzigen Flur zu einem zugemauerten Durchgang gehen, hinter dem wieder Kreuze hängen.

Du wirst in eine Mine mit einem goldenen Podest eintreten. Klettere hinauf und nimm den vierten Splitter des Artefakts.

Um herauszukommen, laufe durch den Durchgang mit den goldenen Säulen und tauche unter das Wasser. Du wirst in einem Raum mit einem Skelett auf einem Stuhl landen, wo sich der Ausgang befindet.

Artefakt-Splitter #5

Der vorletzte Splitter, der auf der Insel vor Abschluss der Handlung gefunden werden kann, befindet sich in einer Höhle, in der eine Picke versteckt ist. Sie befindet sich im nordwestlichen Teil der Insel, und von dem vorherigen Verlies musst du um den Berg herumgehen, um hierher zu gelangen. Der Eingang zur Höhle unterscheidet sich von den vorherigen, da es sich nur um ein Loch im Boden mit einem befestigten Seil handelt.

Steige hinab und gehe nach rechts, in die Richtung, in die das Wasser fließt, und springe dann von der Klippe. Direkt am Wasser liegt eine Tasche, neben der sich Vorräte und ein Sauerstofftank befinden. Um deine Reise durch die Höhle fortzusetzen, tauche und schwimme durch den einzigen Durchgang vorbei an den gebundenen Leichnamen.

Wenn du aus dem Wasser auftauchst, befindest du dich an einer Gabelung. Links ist ein zugemauerter Durchgang, und rechts ein offener. Als du wahrscheinlich herausgefunden hast, führt der Weg zum Artefakt über die gebrochenen Bretter.

Geh ein Stück vorwärts in einen kleinen Raum, aber fall nicht herunter! Neben dem Loch im Boden liegt ein Plan — nimm ihn auf und benutze dann das Seil.

Gehe durch den engen Durchgang, dann ducke dich und krieche unter den Steinen hindurch. Wenn du nach links gehst, findest du mehrere verschlossene Truhen mit Beute. Wenn du geradeaus gehst, gelangst du in einen Tunnel mit Kreuzen, von wo aus du zum Stollen mit dem Artefakt gelangen kannst.

Benutze die Seile und kehre zurück zur Gabelung, wo du die Holzbretter zerstört hast. Laufe weiter durch den einzigen Durchgang, bis du ein hervorgehobenes Stück Solaphit-Erz bemerkst, aus dem eine Hacke herausragt. Sammle so viel Erz wie möglich — es wird nützlich sein, wenn du das Artefakt später verwendest! Um aus der Höhle zu kommen, benutze das Seil zweimal und klettere höher.

Artefakt-Scherbe №6

Die letzte Scherbe ist in einer relativ neuen Höhle versteckt, die kürzlich zum Spiel hinzugefügt wurde. Der Eingang zum Verlies ist in einem kleinen Fischerdorf im nordwestlichen Teil der Insel verborgen. Es gibt nur drei Hütten, von denen eine vernagelt ist. Zerschlage sie und inspiziere die rechte hintere Seite des Hauses. Du musst auch die Dielen aufbrechen.

Steige die Leiter hinunter. Du befindest dich in einem kleinen Flur. Rechts ist ein Raum mit Skeletten, aber er ist leer. Inspiziere die Leiche rechts des vernagelten Durchgangs und nimm eine Notiz auf, die beschreibt, wie man das Artefakt zusammensetzt.

Zerschlage die Bretter und benutze das Seil, um hinunterzusteigen. Wenn du aus dem Wasser auftauchst, findest du zwei verschlossene Holzkisten mit Beute. Gehe dann entlang des Vorsprungs nach links und öffne den blockierten Durchgang. Danach folgt ein steiler Abstieg, gefolgt von einem weiteren blockierten Tunnel. Hinter den Brettern siehst du ein goldenes Kreuz.

Benutze das Seil, um hinunterzusteigen, und inspiziere die goldenen Skelette auf der rechten Seite des Stollens. Sie stehen neben der sechsten Artefakt-Scherbe. Um nach draußen zu gelangen, finde das goldene Skelett, das auf das Seil zeigt.

Artefakt-Scherbe №7

Der einzige Weg, die verbleibende Scherbe zu erhalten und das Artefakt zu erstellen, besteht darin, nach dem finalen Kampf mit dem Boss auf der Insel zu bleiben. Eine Zwischensequenz beginnt, in der die gesammelten Scherben aus dem Inventar des Hauptcharakters erscheinen und der Rucksack mehrere Meter von ihm wegfliegt. Wenn du dich entscheidest, auf der Insel zu bleiben, geh näher heran und interagiere damit. Aber dadurch erhältst du nicht das Ende, in dem alle Mitglieder der Rettungsaktion die Insel verlassen.

Hubschrauber werden wegfliegen, und in der Ferne wird ein Licht erscheinen, das sich in mehrere helle Strahlen bricht. Sie müssen in dieses Gebiet gehen und bis ganz nach unten in die Höhle hinabsteigen, um das letzte Stück des Artefakts zu finden.

Öffnen Sie Ihr Inventar und kombinieren Sie alle Teile, um einen einzigartigen Gegenstand zu erhalten. Um ihn zu verwenden, müssen Sie Solfatara-Erz abbauen, dessen Vorkommen Sie möglicherweise zuvor in der Geschichte in verschiedenen Dungeons getroffen haben. Natürlich wird auch eine Schaufel für den Abbau benötigt.

Wie man das Artefakt benutzt

Zuerst müssen Sie das Artefakt mit Solfatara-Erz aufladen. Drücken Sie dazu die R -Taste und sehen Sie sich die Animation an.

Was das Artefakt tun kann:

  1. Verwandelt Gegenstände in Gold.
  2. Teleportiert den Helden sofort.
  3. Weist Monster ab und zieht sie an.

Wie man Gegenstände in Gold verwandelt

Um jede dieser Funktionen zu nutzen, müssen Sie zuerst verschiedene Objekte herstellen. Gegenstände in Gold zu verwandeln, ist vielleicht die einfachste Aktion, die Sie verwenden können, wenn Sie Solfatara-Erz in Ihrem Inventar haben. Nehmen Sie dazu das Artefakt in die Hand, zielen Sie auf einen beliebigen Gegenstand und verwenden Sie es. Neben einer schönen Farbe wird der in Gold verwandelte Gegenstand viel stärker und haltbarer sein als Holz oder Stein.

Wie man teleportiert

Für viele Spieler von Sons of the Forest ist die Teleportation die nützlichste Funktion des Artefakts. Wenn Sie ein Teleportationsgerät an Ihrer Basis haben, können Sie von jedem Punkt der Insel dorthin reisen. Um das Objekt zu erstellen, verwenden Sie den mit dem Artefakt erhaltenen Bauplan. Die folgenden Ressourcen werden für den Bau benötigt:

  • Knochen (50);
  • Stein (30);
  • Schädel (8).

Beachten Sie, dass das Artefakt mit mindestens einer Einheit Solfatara aufgeladen sein muss, damit die Teleportation verwendet werden kann. Wenn kein Erz in Ihrem Inventar ist, müssen Sie zu Fuß zur Basis zurückkehren.

Wie man Monster abweist und anzieht

Die letzte Funktion des Artefakts ist das Abweisen und Anziehen von Monstern. Zwei entsprechende Baupläne zum Bau von Heiligtümern erscheinen in Ihrem Journal. Sie werden mit der Energie des Artefakts aufgeladen und werden feindliche NPCs erschrecken oder herbeirufen.

Bauplan des Abweisungsheiligts:

  • Knochen (49);
  • Stein (7);
  • Schädel (6).

Nachdem Sie das Objekt hergestellt haben, platzieren Sie sechs Stücke Solfatara im Heiligtum und laden Sie es mit der Energie des Artefakts auf, um alle Feinde von Ihrer Basis abzuhalten.

Bauplan des Anziehungsheiligts:

  • Knochen (24);
  • Schädel (11);
  • Stein (10).

Dieses Heiligtum funktioniert nach dem Prinzip des bestehenden Schemas, das Sie hatten, bei dem Sie Schildkrötenpanzer, Batterien sammeln und ein Katana in das Objekt einsetzen konnten, um starke Monster anzulocken. Im Gegensatz zum Heiligtum der Reflexion müssen Sie nach dem Bau nur noch aktivieren, indem Sie die Energie des Artefakts nutzen. Sobald es aufgeladen ist, werden in der Nähe Mutanten erscheinen.

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