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Videospiel-Vorschauen 16 September 2026, 17:00
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Videospiel-Vorschauen 13 September 2026, 19:00
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Videospiel-Vorschauen 10 September 2026, 17:00
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Videospiel-Vorschauen 19 August 2026, 19:00Stellen Sie sich vor, Sie sind Kindergartenlehrer. Ihr Leben dreht sich um kleine Kinder – und all den Stress, der mit ihnen einhergeht. Jeder Arbeitstag ist ein Test der Ausdauer: Sie sind verantwortlich für einen Raum voller Kinder, umgeben von ständigem Lärm, Weinen, Schreien und endlosem Unfug. Wie entspannen Sie sich nach all dem und klären Ihren Kopf (besonders wenn Alkohol keine Option ist)? Genau für solche Menschen sind gemütliche Spiele gemacht, und heute werfen wir einen Blick auf eines davon: Cozy Liora.
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Videospiel-Vorschauen 18 August 2026, 17:00Nach dem Erfolg von Papers, Please sind die Spieleshops mit „Job-Simulatoren“ überflutet worden – Spiele, die sich auf die Ausführung routinemäßiger Aufgaben konzentrieren, die im Laufe der Zeit komplexer werden und Geduld sowie Aufmerksamkeit erfordern. Einige versuchen, die Spieler mit komplizierten Mechaniken zu fesseln, andere konzentrieren sich auf die Erzählung. Und einige versuchen, beides zu kombinieren.
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Videospiel-Vorschauen 14 August 2026, 20:00Es ist bereits schwer vorstellbar, dass der Abschnitt „trendige Neuerscheinungen“ in Spiele-Launchern ohne mindestens ein oder zwei Idle-Spiele auskommt — sie scheinen fest im Leben der Spieler verankert zu sein und zeigen keine Anzeichen, dass sie verschwinden. Übrigens habe ich in dem Artikel „Warum Millionen von Menschen auf Bananen, Kekse und Kühe klicken: Wie Idle-Spiele unser Gehirn gehackt haben“ ausführlich erklärt, warum das so ist, zusammen mit den psychologischen Mechanismen hinter Clickern.
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Videospiel-Vorschauen 6 August 2026, 19:00Wenn die Entwickler von Secret Mission Games über Mad King Redemption sprachen, wiesen sie auf zwei sehr unterschiedliche Inspirationsquellen hin: klassische Arcade-Beat-'em-ups wie Golden Axe und moderne Roguelikes mit tiefgehenden Fortschrittssystemen, wie Hades. Das klingt auf dem Papier sehr verlockend. In der Praxis erfüllt das Spiel jedoch nur das erste Versprechen — es ist noch ein weiter Weg entfernt von der Fortschrittstiefe moderner Roguelikes.
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Videospiel-Vorschauen 29 Juli 2026, 19:00Selbst im ersten Gameplay-Enthüllungstrailer für Mortal Shell 2 war klar, dass Cold Symmetry die im Original etablierten Konzepte ernsthaft verfeinert hatte. Nach dem Durchspielen der umfangreichen Demo, die auch als Beta diente, wurde offensichtlich, dass fast jeder Aspekt des Spiels verbessert wurde. Selbst jetzt kann man mit Sicherheit sagen, dass Mortal Shell 2 bereit ist, einer der besten Vertreter des Soulslike-Genres zu werden. Aber mehr dazu in diesem Artikel.
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Videospiel-Vorschauen 8 Juli 2026, 19:00Das Spiel wird von Patrice Désilets entwickelt — einem der Schöpfer von Assassin's Creed. Nachdem er Ubisoft verlassen hatte, begann er, an dem Projekt bei THQ Montreal zu arbeiten. THQ ging dann bankrott, und Ubisoft kaufte das Studio zusammen mit den Rechten an dem Spiel. Was folgte, war ein jahrelanger Streit zwischen Désilets und dem Publisher über die Kontrolle des Projekts, der erst 2016 endete, als die Rechte an 1666: Amsterdam an den Entwickler zurückgegeben wurden. Diese Vorgeschichte allein ist bereits eine anständige Werbung. Wenn jemand so viele Jahre für ein Spiel gekämpft hat, wartet sicherlich etwas wirklich Besonderes auf uns?
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Videospiel-Vorschauen 6 Juli 2026, 19:00Back in the day, der Erfolg von Indie-Spielen wie Balatro und Manor Lords—und sogar früher, Undertale und Minecraft—löste Diskussionen über Möglichkeiten aus, die einst unvorstellbar schienen: bald könnten Spiele von einem einzigen Entwickler ohne massive Budgets oder Marketingkampagnen erstellt werden. Seitdem haben unzählige Indie-Entwickler diesen Traum verfolgt—ein Spiel zu schaffen, das nicht nur für sie selbst, sondern auch für andere Spieler angenehm wäre.
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Videospiel-Vorschauen 26 Juni 2026, 12:00Du stehst an der Haustür und versuchst, die Bretter mit einem Brecheisen abzureißen. Ein Minispiel beginnt: Du musst die Leertaste im richtigen Moment drücken. Ich, der Autor dieser Zeilen, habe zu schnell gedrückt, und das Brecheisen schlug mit einem Klirren auf den Boden. Das Geräusch erregte die Aufmerksamkeit des Hausbesitzers — er kommt hastig die Treppe herunter.
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Videospiel-Vorschauen 25 Juni 2026, 19:00Fans von Survival-Sandbox-Spielen können sich glücklich schätzen: Jeden Monat erscheinen mindestens ein paar neue Veröffentlichungen auf beliebten Launchern. Einige versuchen, etwas Neues zu bieten, während andere einfach eine bewährte Formel mit minimalen Innovationen kopieren. Der neueste Eintrag im Genre — Hawthorn — präsentiert sich als ein „RPG-Sandbox von Entwicklern bei Bethesda, BioWare und Naughty Dog“, angesiedelt in einer originellen Umgebung: einer charmanten Fantasiewelt mit sprechenden Tieren. Wir haben die kurze Demo, die der Öffentlichkeit beim letzten Steam-Festival präsentiert wurde, durchgespielt und sind hier, um Ihnen zu erzählen, in welche Richtung die Entwickler denken.
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Videospiel-Vorschauen 16 Juni 2026, 19:00Ich, der Autor dieser Zeilen, töte den Boss — und werde direkt zurück zum Startbildschirm geworfen. Keine Credits, keine finale Zwischensequenz, nur das Hauptmenü. Ich sitze da und merke, dass ich die gesamte Early Access-Kampagne in zwei Stunden abgeschlossen habe. Und Gott sei Dank habe ich nicht mein eigenes Geld dafür ausgegeben, denn ich habe noch nie in meinem Leben so ein minderwertiges Stück Arbeit gespielt.
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Videospiel-Vorschauen 28 Mai 2026, 19:00Für Jahre hatte EAs Die Sims praktisch keine Konkurrenz. Einen Lebenssimulator mit so vielen Details zu erstellen, ist unglaublich schwierig, und selbst der nächste Herausforderer — inZOI — konnte es nicht vollständig umsetzen. Aber Alex Massés Paralives, ein Projekt, das vor sieben Jahren als Versuch begann, „Die Sims, aber gemacht von dem genialen Sohn der Freundin deiner Mutter“ zu schaffen, könnte endlich nah dran sein.
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Videospiel-Vorschauen 19 Mai 2026, 18:30Um ehrlich zu sein, war ich etwas überrascht zu erfahren, dass Heroes of Might and Magic: Olden Era im Early Access und nicht direkt in Version 1.0 veröffentlicht wird. Der Grund dafür war, dass das Spiel im letzten Jahr eine inhaltsreiche Demo erhielt, die sich zu diesem Zeitpunkt bereits wie Early Access anfühlte. Es kam auch sofort als ein Qualitätsprodukt rüber, das nur einige kleinere Polierungen benötigte. Dennoch entschieden sich die Entwickler, die endgültige Veröffentlichung nicht zu überstürzen und wählten stattdessen den Weg des vollwertigen Early Access, was für ihr Engagement für das Projekt spricht. Das Gleiche zeigt sich darin, wie ernst sie das Feedback der Community nehmen: Viele Schwächen der Demo wurden verbessert. Das bedeutet, dass die rauen Kanten des Early Access in den kommenden Monaten fast sicher auf ähnliche Weise geglättet werden.
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Videospiel-Vorschauen 16 Mai 2026, 19:09Sitzen Sie bequem, denn heute werfen wir einen genaueren Blick auf etwas wirklich Bizarres. Wir haben alle irgendwann „Stein-Schere-Papier“ gespielt, um zu entscheiden, wer das letzte Stück Pizza oder den Vordersitz im Auto bekommt. Aber die Entwickler von Handmancers haben beschlossen, einen Schritt weiter zu gehen und dieses Kinderspiel in ein vollwertiges Kartenspiel-RPG zu verwandeln, das kürzlich im Early Access gestartet wurde. Wenn Sie nach einem Grund suchen, um wieder mehr Vertrauen in Ihre Finger als in Schwerter und Magie zu haben, dann ist diese Rezension für Sie.
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Videospiel-Vorschauen 14 Mai 2026, 18:00Es gab eine Zeit, in der ich so viele Überlebensspiele spielte, dass ich fast das Interesse an diesem Genre ganz verlor. Dennoch hat mich das ursprüngliche Subnautica so sehr beeindruckt, dass ich es nicht nur als das interessanteste Spiel seiner Art, sondern auch als eines der denkwürdigsten und wichtigsten Spiele insgesamt bezeichnen würde. Genau aus diesem Grund habe ich, zusammen mit Hunderttausenden von anderen Fans, ungeduldig auf eine vollwertige Fortsetzung gewartet. Der Moment ist endlich gekommen: Subnautica 2 ist jetzt im Early Access für PC und Xbox Series X/S verfügbar. Die Zeit wird zeigen, ob es das Original übertreffen kann, aber ich bin bereit, jetzt meine ersten Eindrücke zu teilen – nachdem ich Zeit mit der Vorschauversion verbracht habe.
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Details des neuen Path of Exile 2: Rückkehr der Alten-Updates aus einer geschlossenen Pressepräsentation
Videospiel-Vorschauen 12 Mai 2026, 19:46Grinding Gear Games, das Studio hinter der Path of Exile-Serie, hat eine Tradition: jedes Update wird als großes Ereignis angekündigt—mit stundenlangen Präsentationen über neue Systeme und Gameplay-Änderungen, die die Community dann wochenlang im Detail analysiert. Der geschlossene Stream für Medienvertreter über das 0.5.0-Update für Return of the Ancients war da keine Ausnahme. -
Videospiel-Vorschauen 7 Mai 2026, 22:37Nach 10 Stunden Spielzeit in Throne and Liberty wurde mir, dem Autor dieses Artikels, klar, dass dies ein MMO ist, das nicht wegen seines Kampfes oder seiner Handlung interessant ist, sondern vielmehr wegen seines Umfangs, seiner visuellen Gestaltung und des aufwendigen Designs der Welt. Sobald das Spiel dich aus den Startkorridoren entlässt, beginnt es, dich mit seinen Ausblicken, der Vertikalität seiner Standorte, seinen weiten Räumen und dem Gefühl, dass du wirklich in einer massiven Online-Welt bist – nicht nur in einer Sammlung von Arenen, die durch Quests miteinander verbunden sind – zu fesseln. In den ersten Stunden dient die Handlung eher als Leitfaden für die Welt, als eine Geschichte, die dich um die Charaktere kümmern lässt.
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