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Gemütliche Liora Vorschau: Viele Ideen, ein sehr kleines Spiel

Gemütliche Liora Vorschau: Viele Ideen, ein sehr kleines Spiel

Evgenia Zavyalova
Heute, 16:15

Stellen Sie sich vor, Sie sind Kindergartenlehrer. Ihr Leben dreht sich um kleine Kinder – und all den Stress, der mit ihnen einhergeht. Jeder Arbeitstag ist ein Test der Ausdauer: Sie sind verantwortlich für einen Raum voller Kinder, umgeben von ständigem Lärm, Weinen, Schreien und endlosem Unfug. Wie entspannen Sie sich nach all dem und klären Ihren Kopf (besonders wenn Alkohol keine Option ist)? Genau für solche Menschen sind gemütliche Spiele gemacht, und heute werfen wir einen Blick auf eines davon: Cozy Liora.

Natürlich ist das alles mit einem Augenzwinkern zu verstehen. Gemütliche Spiele sind nicht nur für Lehrer, Polizisten, Einzelhandelsmitarbeiter oder andere Personen mit einem stressigen Job gedacht. Sie sind für jeden, der nach einer entspannenden Erfahrung sucht, frei von Wettbewerb und Bestrafung. Gemütliche Spiele haben normalerweise keine Timer oder Misserfolgzustände. Stattdessen konzentrieren sie sich auf einfache, sich wiederholende Aktivitäten wie Gärtnern, Putzen, Dekorieren und ähnliche Routinen, alles untermalt von beruhigender Musik und einem entspannten Tempo.

Während Ihre kleinen Schüler also ihren Nachmittagsschlaf halten, schauen wir, ob Cozy Liora Ihnen helfen kann, sich zu entspannen und alltägliche Sorgen zu vergessen – auch wenn es nur für fünfzehn Minuten ist.

Das Spiel wurde von den Entwicklern bereitgestellt;
Plattform: PC (Ryzen 7 8700F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Spielzeit: 2 Stunden.

Systemanforderungen
Mindest: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300, 4 GB RAM, NVIDIA GTX 650 / AMD Radeon HD 7750, SSD 2 GB;
Empfohlen: Intel i5, 8 GB RAM, GTX 1050+, SSD 2 GB.

Ein kleines bisschen von allem

Kinder, die in den späten 1990er und frühen 2000er Jahren aufgewachsen sind, werden sich wahrscheinlich an das Tamagotchi erinnern – ein virtuelles Haustier, das gefüttert, unterhalten und gepflegt werden musste, genau wie ein echtes. Auf den ersten Blick sieht Cozy Liora sehr nach einem Tamagotchi aus. Sie werden von einer bezaubernden handgezeichneten Katze begrüßt, die Sie streicheln, füttern und mit der Sie spielen können. In Wirklichkeit ist das jedoch bei weitem nicht das Hauptmerkmal des Spiels.

The cat is easily the most charming part of the entire game. Feeding, playing, and petting it simply involve pressing a button—there are no animations. You can also give it a name and choose a different bed
Die Katze ist ohne Zweifel der charmanteste Teil des gesamten Spiels. Füttern, Spielen und Streicheln erfordert einfach nur das Drücken eines Knopfes – es gibt keine Animationen. Sie können ihm auch einen Namen geben und ein anderes Bett wählen

Das Spiel hat noch keinen zentralen Gameplay-Loop – es befindet sich noch im Early Access – bietet jedoch eine Sammlung verschiedener Ideen, von denen einige vielversprechender sind als andere.

Die erste ist ein tägliches Journal, das als Grundlage dient, wie der türkische Solo-Entwickler das Spiel auf Steam präsentiert. Einmal am Tag können Sie ein Emoji auswählen, das Ihre Stimmung widerspiegelt, und über alles schreiben, was während des Tages passiert ist: wie Sie geschlafen haben, was Sie gegessen haben, was Sie glücklich gemacht hat und was Sie zur Verzweiflung getrieben hat. Es mag ziemlich gewöhnlich klingen, aber das Spiel unterstützt Steam Cloud, was bedeutet, dass alle Ihre Journaleinträge online gespeichert werden. In fünfzig Jahren könnten Ihre Enkelkinder – oder einfach Ihr zukünftiges Ich in sechs Monaten – sich einloggen und alles lesen, was Sie geschrieben haben. Schreiben Sie also vielleicht nichts zu Peinliches, es sei denn, Sie sind bereit, es Ihren Enkeln eines Tages zu erklären.

Postcards. Write absolutely anything you want
Postkarten. Schreiben Sie absolut alles, was Sie wollen

Die zweite Funktion ist die bereits erwähnte Katzenpflege. Im Moment bietet sie etwa so viel Tiefe wie ein klassisches Tamagotchi: Füttern Sie die Katze, spielen Sie mit ihr und streicheln Sie sie. Diese Aktionen können Sie nur einmal pro Tag durchführen, was Sie dazu ermutigt, täglich vorbeizuschauen. Leider gibt es bisher praktisch keine Anpassungsmöglichkeiten, sodass die Katze nicht viel mehr ist als eine animierte Illustration, die in der Ecke des Bildschirms sitzt. Wenn gemütliche Spiele Ihr Ding sind, könnten Sie auch unser Rundup der besten Spiele für Frauen genießen, das viele Titel aus diesem Genre umfasst.

Die dritte Funktion ist eine Sammlung von Minispielen, die angeblich dazu dienen, den Spielern zu helfen, den Alltagsstress zu vergessen. Zwei davon sind sofort verständlich: ein Puzzle (derzeit mit nur einem einzigen verfügbaren Bild) und eine vereinfachte, fruchtbasierte Version von Tetris. Beides benötigt eigentlich keine Erklärung.

Die verbleibenden Minispiele sind jedoch eine andere Geschichte. Um vertraute Klassiker wie Tic-Tac-Toe zu vermeiden, entschied sich der Entwickler für ungewöhnlichere Konzepte mit eher unintuitiven Regeln. Um die Sache noch schlimmer zu machen, werden diese Regeln nur einmal angezeigt – direkt bevor das Spiel beginnt. Das Ergebnis ist, dass diese Minispiele eher frustrierend sind als entspannend.

Fruit Tetris—an even simpler take on the classic
Fruit Tetris – eine noch einfachere Variante des Klassikers

Die vierte interessante Idee ist das soziale Interaktionssystem des Spiels. Ein spezieller Bildschirm zeigt andere Spieler, die gerade online sind, als Sterne, die über den Nachthimmel verstreut sind. Du kannst nicht direkt mit ihnen chatten – das ist kein soziales Netzwerk – aber es gibt indirekte Möglichkeiten, Kontakt aufzunehmen. Einmal am Tag kannst du eine kurze Nachricht schreiben und sie an einen zufälligen Spieler senden, und im Gegenzug erhältst du ein paar anonyme Nachrichten von anderen.

Sie sind so voller virtueller Umarmungen und Wünsche für einen wunderbaren Tag, dass du anfängst zu überlegen, ob das Spiel sie heimlich generiert oder ob nur außergewöhnlich freundliche Menschen es spielen. Andererseits kommt hin und wieder eine Nachricht, die etwas realistischer ist, einschließlich gelegentlicher unangemessener. Offensichtlich werden sie also tatsächlich von echten Spielern und nicht von Bots geschrieben.

Examples of the messages you'll receive every day. Please, Cozy Liora—messages like these aren't exactly relaxing
Beispiele für die Nachrichten, die du jeden Tag erhalten wirst. Bitte, Cozy Liora – Nachrichten wie diese sind nicht gerade entspannend

Wenn du nach draußen in den Garten gehst, kannst du ein Tablett mit Leckereien für einen zufälligen Spieler vorbereiten. Im Gegensatz zum Notizsystem kannst du hier keine persönliche Nachricht anhängen, aber es vermittelt trotzdem das angenehme Gefühl, dass du die Spielwelt mit echten Menschen teilst. Außerdem erhält dein In-Game-Handy jeden Tag eine zufällige Nachricht von einem anderen Spieler. Es ist eine kleine Funktion, aber eine charmante.

Gift from a random player. There is no story campaign in the game, by the way
Geschenk von einem zufälligen Spieler. Übrigens gibt es im Spiel keine Story-Kampagne

Die Umgebungen des Spiels wurden mit KI generiert – eine Tatsache, die in der Steam-Beschreibung offen anerkannt wird. Sie bestehen aus gemütlichen Räumen, die in verschiedenen Themen dekoriert sind, darunter Gaming, Kinder, Fußball, Gothic und mehrere andere. Sie sehen zwar niedlich aus, sind aber auch enttäuschend statisch. Es handelt sich im Wesentlichen um illustrierte Hintergründe ohne bedeutende Interaktion – Sie können die Möbel nicht umstellen, die Wände nicht neu streichen oder den Raum personalisieren. Wenn Sie gemütliche Innenräume schaffen möchten, sollten Sie sich besser unsere Liste von Spielen wie Die Sims ansehen.

Der Soundtrack ist ein weiteres Highlight. Rund fünfzehn Lo-Fi-Tracks spielen in zufälliger Reihenfolge im gesamten Spiel. Keiner von ihnen ist für sich genommen besonders einprägsam, aber zusammen schaffen sie eine ruhige, entspannende Atmosphäre, die zu den Absichten des Spiels passt.

Was macht ein Spiel für dich wirklich gemütlich?

(mehrere Antworten möglich)
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Ist das eigentlich ein Spiel?

Traditionell sind Videospiele um Gameplay-Schleifen aufgebaut – sich wiederholende Aktionen, die sich gegenseitig verstärken. In einem typischen Shooter besiegen Sie beispielsweise Feinde, um Erfahrung und Ressourcen zu sammeln, Ihre Ausrüstung aufzurüsten und dann noch stärkeren Gegnern gegenüberzutreten.

Cozy Liora hat, zumindest in seiner aktuellen Early Access-Form, eigentlich keine Gameplay-Schleife. Es ist näher an einer digitalen Entspannungs-App oder einem gemütlichen Zeitvertreib, bei dem der Spieler sich selbst unterhalten soll.

Brewing coffee. The game only lets you do it once per day. Sorry, coffee lovers—you'll have to wait
Kaffee zubereiten. Das Spiel erlaubt es Ihnen nur einmal pro Tag. Entschuldigung, Kaffeeliebhaber – Sie müssen warten

Die meisten Aktivitäten können nur einmal alle vierundzwanzig Stunden durchgeführt werden. Ein solches Design kann in Idle- oder Incremental-Spielen funktionieren, wo das tägliche Zurückkehren zu bedeutendem Fortschritt führt. Cozy Liora hingegen fehlt es an diesen Systemen, sodass es wenig Anreiz gibt, täglich zurückzukehren.

Es gibt einfach nicht genug zu tun, während zu viele Einschränkungen bestehen. Sie können Ihren Raum oder Ihre Katze nicht anpassen, Sie können Ihren felinen Begleiter nicht zweimal am selben Tag streicheln, und das Gewinnen der Minispiele schaltet nichts frei. Infolgedessen existieren mehrere vielversprechende Ideen nebeneinander, ohne sich gegenseitig zu unterstützen.

Statt ständig kosmetische Skins und neue Minispiele hinzuzufügen, würde der Entwickler viel mehr davon profitieren, die bestehenden Mechaniken zu erweitern und sie zu einem kohärenten Erlebnis zu verbinden. Es mangelt nicht an Inspiration—Animal Crossing: New Horizons beispielsweise verbindet erfolgreich Dutzende einfacher Mechaniken zu einem befriedigenden Gameplay-Zyklus.

Books on the shelf. Clicking on them displays an uplifting motivational quote
Bücher im Regal. Ein Klick darauf zeigt ein aufmunterndes, motivierendes Zitat

Eine andere Frage bleibt: Warum ist das kein mobiles Spiel? Sich zehn Minuten lang auf dem Handy einzuloggen, um deine Katze zu füttern und ein paar Gedanken in dein Tagebuch zu schreiben, scheint der perfekte Anwendungsfall zu sein. Auf dem PC hingegen haben die Spieler unzählige andere Möglichkeiten, sich zu entspannen—darunter viele hervorragende kostenlose Spiele (lese unsere Liste der besten kostenlosen PC-Spiele und die Zusammenstellung der besten kostenlosen Spiele für PS4 und PS5).

Welche gemütlichen Spielaktivitäten genießen Sie am meisten?

(mehrere Antworten möglich)
Ergebnisse

***

Wer sollte die vollständige Veröffentlichung von Cozy Liora im Auge behalten?

Feuerwehrleute. Fluglotsen. Notfallmediziner. Lehrer. Jeder, dessen Alltag von Stress geprägt ist.

Für nur 1–2 $ bietet das Spiel einen friedlichen digitalen Raum, der mit einer Handvoll angenehmer kleiner Interaktionen gefüllt ist—aber nicht viel darüber hinaus. Trophäenjäger könnten es ebenfalls ansprechend finden: Es bietet bereits 52 Erfolge, wobei der anspruchsvollste erfordert, dass du 30 aufeinanderfolgende Tage Tagebucheinträge schreibst. Viele der verbleibenden Erfolge werden einfach freigeschaltet, indem man Zeit im Spiel verbringt, manchmal alle paar Minuten.

Coloring pages. Three illustrations that you can paint and pin to your board
Ausmalbilder. Drei Illustrationen, die du malen und an dein Board pinnen kannst

Die größte Herausforderung für den Entwickler besteht darin, Cozy Liora von einer Sammlung unverbundener Ideen in ein kohärentes Spiel zu verwandeln. Die bestehenden Mechaniken benötigen mehr Tiefe und stärkere Verbindungen, damit die Spieler echte Gründe haben, jeden Tag zurückzukehren. Derzeit haben die meisten Spieler nach etwa zehn Minuten alles, was das Spiel bietet, erschöpft.

Die ermutigende Nachricht ist, dass der alleinige Entwickler das Projekt aktiv mit häufigen Updates unterstützt und keine Anzeichen zeigt, es aufzugeben. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich Cozy Liora entwickelt, bis es seine vollständige Veröffentlichung erreicht.

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