Wer sind wir?
VGTimes ist ein unabhängiges Informations- und Analyseportal, das sich Videospielen, Technologien, Kino und zeitgenössischer Popkultur widmet. Das Projekt wurde am 19. Juli 2010 von dem Entwickler und Spielejournalisten Jewgeni Sokolow (auch bekannt als Gründer von LibertyCity) ins Leben gerufen.
In 15 Jahren hat sich VGTimes von einem Nischenportal zu einer mehrsprachigen Medienplattform mit monatlich über 8 Millionen einzigartigen Nutzern entwickelt. Heute besteht unser Team aus mehr als 20 Fachleuten: Redakteuren, Analysten und technischen Spezialisten.
Was machen wir?
Wir überwachen täglich Dutzende von internationalen Publikationen, Insidern und offiziellen Pressemitteilungen, um unseren Lesern die aktuellsten Informationen bereitzustellen.
- Redaktionelle Materialien: Rezensionen, Interviews, Previews, Analysen, persönliche Top-Listen und Meinungen.
- Spiele-Datenbank: das größte Verzeichnis (über 63.000 Titel) mit einem System zur Überprüfung der Systemanforderungen, Preisvergleichen und nützlichen Dateien (Mods, Speicherstände, Trainer).
- Gemeinschaft: Wir unterstützen ein UGC-Panel und ein Forum, in dem Benutzer ihre Materialien unter der Aufsicht professioneller Moderatoren veröffentlichen können.
Redaktionelle Standards und Ethik
Bewertungssystem in Rezensionen
Wir verwenden eine 10-Punkte-Skala zur Bewertung der Qualität von Spielen:
- 10 — Meisterwerk. Ein Spiel, das Standards für die Branche setzt.
- 9 — Großartig. Fast fehlerfreies Projekt.
- 8 — Sehr gut. Hochwertiges Spiel mit starken Ideen.
- 7 — Gut. Solides Projekt, das die Erwartungen erfüllt.
- 6 — Zufriedenstellend. Interessante Ideen bei ungleichmäßiger Umsetzung.
- 5 — Mittelmäßig. Projekt mit ernsthaften Mängeln.
- 4 und darunter – Schlecht. Technisch oder konzeptionell fehlerhafte Spiele.
Unabhängigkeit und KI
- Objektivität: Wir nehmen keine Zahlungen für Bewertungen an. Die Meinung der Redaktion hängt nicht von Werbeverträgen ab.
- Transparenz: Wir geben immer die Quelle der Kopie für die Überprüfung an (bereitgestellt vom Herausgeber oder von der Redaktion gekauft).
- Der menschliche Faktor: Alle unsere Bewertungen und Analysen werden von menschlichen Experten verfasst. KI wird nicht verwendet.
Genauigkeit und Korrekturen
Wir streben nach absoluter Genauigkeit. Im Falle eines festgestellten faktischen Fehlers aktualisieren wir das Material innerhalb von 24 Stunden mit dem Hinweis „Aktualisiert“ und einer Beschreibung der Korrektur.
Unsere Geschichte
Die Domain VGTimes.ru wurde am 19. Juli 2010 registriert. Die Website begann 2011 zu arbeiten.
Ursprünglich war VGTimes eine Nachrichtenquelle, aber bald erschienen auch Bewertungen von Spielen und anderen Artikeln. Im Laufe der Zeit wurden auf der Website Rezensionen zu Filmen, Animationsfilmen und Serien veröffentlicht. Gleichzeitig hält die Nachrichtenabteilung den Puls der Zeit und berichtet über die wichtigsten Ereignisse im Bereich der Spiele.
Im Jahr 2015 wurde eine große Spieldatenbank gestartet, die weiterhin wächst. Im selben Jahr wurde der Bereich der Guides eröffnet, der nicht zuletzt durch die lautstarke Veröffentlichung von Fallout 4 entstanden ist. Die Redaktion bemühte sich, alle Geheimnisse des Projekts Bethesda Game Studios zu enthüllen und den Spielern beim Durchspielen zu helfen.
Im Jahr 2016 wurde auf der Basis der Website ein Preisaggregator gestartet, mit dem die besten Angebote für Spiele auf einer Vielzahl von Handelsplattformen verfolgt werden können. So hilft VGTimes den Nutzern, Geld zu sparen. Darüber hinaus kann man im Bereich „Taverne“ ein kostenloses Spiel gewinnen.
Seit 2019 gibt es auf der Website einen Bereich Tests. Nutzer können an einer unterhaltsamen Herausforderung zu aktuellen spielbezogenen Themen teilnehmen und etwas Neues über sich selbst erfahren. Und im Jahr 2020 kamen „Versus“ hinzu, in denen die Leser ihren Lieblingshelden, ihr Lieblingsspiel oder etwas anderes wählen.
Seit dem 28. Juli 2020 ist VGTimes eine eingetragene Marke.
Hauptabschnitte:
Bis heute ist VGTimes in den meisten sozialen Netzwerken sowie auf den wichtigsten Videoportalen vertreten:
Eine freundliche Website LibertyCity, die sich den Spielen von Rockstar Games und Take-Two Interactive widmet.
Website-Rankings
Die Website nahm bis 2022 an der LiveInternet-Rangliste in der Kategorie „Spiele“ teil. In den Jahren 2015-2018 belegte sie den 7. Platz.
Im Jahr 2019 stieg sie auf den 5. Platz.
Im Dezember 2020 — belegte sie den 1. Platz.
Im Jahr 2022 verließ sie aus ethischen Gründen das Ranking.
Teilnahme an internationalen Ausstellungen und Präsentationen
4-7 Oktober 2018 — das Team von VGTimes berichtete über die Spielemesse „Igromir“ in Moskau;
März 2019 — ein Journalist von VGTimes wurde eingeladen, die frühe Version von Pagan: Absent Gods in Belgrad (Serbien) zu bewerten;
20-24 August 2019 — die Redaktion von VGTimes nahm aktiv an der gamescom in Köln (Deutschland) teil;
3-6 Oktober 2019 — Journalisten von VGTimes arbeiteten auf der Moskauer Messe „Igromir“;
Juli 2019 — Vertreter der Redaktion wurden zur Präsentation neuer Technologien und Lösungen von MSI in Girona (Spanien) eingeladen;
Januar 2020 — ein Reporter der Redaktion VGTimes untersuchte in Berlin (Deutschland) die Version des Spiels Doom Eternal vor dem Verkaufsstart;
2020/2022 Jahre — VGTimes trat als Jury beim Indie-Spiele-Cup Indie Cup auf;
10. Dezember 2023 — die Redaktion berichtete über den Cyber-Turnier zu PUBG Mobile aus der „Ülker Sports Arena“ in Istanbul (Türkei).
26.-29. September 2024 — reisten nach Japan, um die Tokyo Game Show 2024, die größte weltweite Spielemesse, zu berichten. Alle Details und Fotos von der Veranstaltung in diesem Artikel.
1-4 August 2025 – Chefredakteur von VGTimes, Rodion Iljin, besuchte die Messe ChinaJoy 2025, die in Shanghai, China, stattfand. In diesem Material zeigen und erzählen wir, wie eine der wichtigsten Spiele-Messen Asiens und der ganzen Welt aussieht.
16-19 Oktober 2025 fand in der heißen Hauptstadt Thailands gamescom asia in Zusammenarbeit mit der Thailand Game Show statt. Chefredakteur Rodion Iljin konnte an diesen Tagen nicht zu Hause bleiben, packte seine Kamera, ein Mikrofon und ein paar Socken in seinen Rucksack und flog hastig nach Bangkok, um Interviews mit Entwicklern zu führen und Berichte vor Ort zu erstellen. Aus dieser Reise gelang es, eine rekordverdächtige Anzahl von Interviews (17!) mitzubringen, darunter mit dem Autor von Dead Space, Glen Schofield, den Autoren von Dead by Daylight und der Entwicklungsleiterin von Santa Monica Studio (God of War und Spider-Man: Shattered Dimensions), Megan Morgan Junio.
6-9 Januar 2026 – VGTimes auf CES 2026 in Las Vegas, USA. Die Consumer Electronics Show ist eine der größten jährlichen Messen der Welt, die sich der Unterhaltungselektronik und neuen Technologien widmet. Sie versammelt führende Unternehmen, die Neuheiten im Bereich Computertechnologien, Gadgets, Haushaltsgeräte, Autos, Spielgeräte und andere Tech-Innovationen präsentieren. Auf der CES werden oft die interessantesten und vielversprechendsten Geräte angekündigt, die in naher Zukunft auf den Markt kommen werden. Chefredakteur von VGTimes, Rodion Iljin, konnte einfach nicht untätig bleiben und flog nach Las Vegas, um vor Ort über alles zu berichten.
2-5 Juni 2026 — VGTimes auf der Computex in Taipeh, der Hauptstadt Taiwans. Dies ist eine der größten Messen der Welt, die sich mit Computertechnologien und Elektronik beschäftigt, wo führende Unternehmen ihre neuesten Entwicklungen und Innovationen präsentieren. Besonders hervorzuheben ist der Bericht von VGTimes über die wichtigsten Neuheiten von GIGABYTE und der Bericht über den Besuch von Rodion Iljin im Innovationsmuseum TSMC in Hsinchu — einer Stadt, die für Taiwan von Bedeutung ist, vergleichbar mit dem Silicon Valley für die amerikanische IT.
24-23 August 2026 — VGTimes auf der gamescom 2026 in Köln, Deutschland. Dieses Mal wurde das Magazin von zwei Personen vertreten — Rodion Iljin und Wladislaw Schamschurow. Das Programm war abwechslungsreich: Interviews mit Entwicklern, Hands-ons, exklusive Präsentationen der meist erwarteten Spiele auf der größten Spielemesse Europas. Verpassen Sie nicht die wichtigsten Materialien: Vorschau nach dem Besuch der geschlossenen Präsentation des Add-ons „Balladen der Vergangenheit“ für „The Witcher 3“, Interview mit dem Entwickler von SAW: Genesis über das Gameplay aus der Sicht der Bösewichte und die Unterschiede zu Dead by Daylight, Gespräch mit den Autoren von POSTAL 2 Redux über Zensur, Mods, intelligente NPCs und VR, sowie Interview mit dem Game Director von The Wolf Among Us Remastered und den Autoren von Valor Mortis. Außerdem haben wir Ned Luke getroffen, den Schauspieler, der Michael in GTA 5 gespielt hat. Ihm haben wir ein T-Shirt mit dem Logo von LibertyCity, unserem befreundeten Projekt, der größten Modding-Community von GTA, geschenkt.
Wir werden von Verlegern und Entwicklern zitiert und erwähnt
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Little Nightmares II
Doom Eternal
Blood & Truth («Blut und Wahrheit»)
Syberia: Die Welt davor
MSI
Unsere Expertenanalyse 2021 im Hinblick auf die Spieleveröffentlichungen für App2Top
Interview mit den Entwicklern
Was wäre ein Spielejournal ohne Interviews? Unsere Exklusivberichte veröffentlichen wir hier.
- Achilles: Legends Untold
- Disco Elysium
- Atom RPG
- Potion Craft
- Pioner
- Hobo: Tough Life
- Disciples: Liberation
- Der Tag davor
- Nioh
- Valheim
- Schwarzes Buch
- Königliches Lösegeld II
- Eingekapselt
- Postlagernd
- Interview mit den Gründern des Dienstes NeuroFox
- Serious Sam: Sibirisches Chaos
- Sherlock Holmes: Kapitel Eins
- Corsairs Vermächtnis
- „Häschen“ (Tiny Bunny)
- Gedonia
- Syberia: Die Welt davor
- Gedonia 2
- Stahlsamen
- BattleJuice Alchemist
- Regeneration
- Awaken: Astral Blade
- Der erste Berserker: Khazan
- Stygian: Äußere Götter
- Dune: Erwachen
- Reanimal
- Escape from Tarkov und Tarkov: Arena
VGTimes in wissenschaftlichen Arbeiten und Forschungen
Wissenschaftliche Arbeit: „Digitale Transformation der russischen Gaming-Medien: Analyse der wichtigsten Online-Plattformen“

Wissenschaftliche Arbeit: „Über die wichtigsten Informationsressourcen der Jugend, Risiken und Bedrohungen sozialer Netzwerke“
Wissenschaftliche Arbeit: „Moderne sozialwirtschaftliche und rechtliche Forschungen“

Wissenschaftliche Arbeit: „Das Konzept der schlanken Produktion im Spielunternehmen Nintendo“
Wissenschaftliche Arbeit: „Inhaltsanalyse der führenden Jugendressourcen im russischen Segment des computer-interaktiven sozialen Systems“
Wissenschaftliche Arbeit: „Die Übersetzung von Videospielen im Paradigma der audiovisuellen Übersetzung“
Wissenschaftliche Arbeit: „Die Essenz des Game-Journalismus und die Spezifik seiner Entwicklung in Russland“
Wissenschaftliche Arbeit: „Vergleichende Analyse der Benutzeroberflächen von Websites über Computerspiele“
Wissenschaftliche Arbeit: „Methoden der sprachlichen Lokalisierung von Videospielen (am Beispiel von SONY-Spielen): Masterarbeit“
Benutzergenerierte Inhalte und Aktivität
Auf unserer Website gibt es die Möglichkeit zur Authentifizierung und, um es zu wiederholen, Erstellung von Benutzerinhalten. Alle diese Inhalte werden moderiert und in einem allgemeinen Feed mit dem obligatorischen Hinweis UGC veröffentlicht. Darüber hinaus können Benutzer im Forum schreiben, Kommentare zu Textinhalten (Nachrichten, Artikeln, Tests) hinterlassen, Bewertungen zu Spielen schreiben, ihre PCs auf die Übereinstimmung mit den technischen Anforderungen bestimmter Spiele testen.
„Geschenke ins Studio!“ Angenehme Überraschungen von Verlegern und Entwicklern
Stilvolle Nachttischlampe zu Atomic Heart
Dickes Artbook zu „Welt der Schiffe“
Und noch viele weitere interessante Dinge...
Lokale Gaming-Events, Präsentationen und Shows mit VGTimes
Das Team der Website hat kontinuierlich einen großen Textbericht von der Veranstaltung erstellt, einzelne Vorschauen und Interviews veröffentlicht sowie einen detaillierten Videobeitrag zur „RED Expo“ vorbereitet. Besonders stolz sind wir auf unseren Cosplay-Wettbewerb — wir haben fotografiert, und Sie haben die besten männlichen und weiblichen Darstellungen durch Abstimmung bestimmt.
Der Prozess der Cosplay-Fotografie dauerte den ganzen Tag, die Schlange zu unserer Fotostation bestand aus den unterschiedlichsten Helden und zog sich über die gesamte Länge des Pavillons. Eine solche Multiversum-Welt hat die Menschheit zuvor nicht gekannt!

November 2024 — Festival der asiatischen Kultur Hinode und Konsolenspiele CGF: Console Gaming Festival. Was dort passiert ist und warum man es sehen sollte — in unserem Bericht vom Ort des Geschehens.
Details zur Veranstaltung und die angekündigten Neuigkeiten — hier entlang.
Mehr über das Turnier, begleitende Aktivitäten und die Gewinner hier erzählt.
Ein großer Bericht über die Gameplay-Session, die ebenfalls zwischen der Theateraufführung und dem Bankett stattfand, finden Sie hier.
Mehr über das Update und das Event hier entlang.
Die Details der während der Veranstaltung angekündigten Informationen in unserer Nachricht.
Nach mehreren Spielsitzungen haben wir Material über alles, was wir über EFT:Arena erfahren konnten, vorbereitet.
Mehr über das eSports-Turnier MGA Uni Cup zu CS:GO, organisiert von MSI, haben wir in unserer Nachricht geschrieben.
Über das Treffen der Black Desert-Fans mit den Entwicklern in Moskau haben wir hier berichtet.
Über den Verlauf des Turniers haben wir hier berichtet.
Mehr Fotos und Details von der Veranstaltung unter diesem Link.
Über alles Wichtige und Interessante vom Festival haben wir hier berichtet.
Kontakte
Chefredakteur: Rodion Iljin — [email protected] / [email protected]
PR und Pressemitteilungen: [email protected] / [email protected]
Werbeabteilung: Anastasia — [email protected] / [email protected]



























