Baldur's Gate 3 könnte ein Rollenspiel-Koop wie Divinity: Original Sin haben

Der Leiter von Larian Studios, Sven Vincke, teilte Informationen über ein weiteres Feature, das zu Baldur's Gate 3 hinzugefügt werden könnte. Ursprünglich war das Spiel als kooperatives Spiel mit vorgefertigten Dialogen der Helden konzipiert, wie in Divinity: Original Sin.

Wie der CEO des Studios sagte, konnten sie diese Mechanik einfach nicht umsetzen:

In Original Sin konnte man tatsächlich im kooperativen Spiel Dialoge mit seinem Partner nachspielen. Das hatten wir zu einem gewissen Zeitpunkt auch tief in Baldur's Gate 3 integriert. Aber das Problem war, dass unsere Dialogbäume so sehr explodierten, dass wir es einfach nicht mehr verwalten konnten. Also mussten wir alles streichen.

Divinity: Original Sin hatte tatsächlich ein ziemlich ungewöhnliches Koop-Dialogsystem. Die Zeilen der Spieler waren für ihre Charaktere vorgefertigt, mit denen sie kommunizieren konnten, ohne ihre Rolle zu verlassen.

Zuvor sprach Sven Vincke über eine weitere gestrichene Mechanik aus Baldur's Gate 3, die die Charaktere der Spieler nach dem Tod in eine andere Dimension versetzen würde.

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