Der Autor des ersten Fallout sprach über seine Rolle bei der Schließung von Van Buren

Spieledesigner Tim Cain erklärte ein wenig mehr über die Umstände, unter denen Fallout Van Buren eingestellt wurde. Das Spiel hätte veröffentlicht werden können, wenn es nicht mehr als sechs Monate gedauert hätte, es zu finalisieren.

Wie Tim Cain erklärte, lud ihn 2003, als er bereits bei Troika Games arbeitete, das er gegründet hatte, der Vizepräsident von Interplay ein, den aktuellen Build von Fallout Van Buren zu überprüfen. Nach ein paar Stunden der Überprüfung des Builds wurde der Spieledesigner gefragt, wie lange es dauern würde, das Projekt zu finalisieren. Tim Kane antwortete ehrlich, dass es etwa 18 Monate dauern würde. Er gab zu, dass das Spiel in 12 Monaten fertiggestellt werden könnte, aber dann wäre der technische Zustand schrecklich.

Das Urteil des Entwicklers war entscheidend für Interplay, und Fallout Van Buren wurde eingestellt.

Einige von euch werden sagen, dass ich den Bösewicht in dieser Geschichte finden muss... Viele werden auf den Vizepräsidenten zeigen, worauf ich antworten werde: Woher sollte er das Geld nehmen, um die Arbeit zu bezahlen? Interplay ging es zu dieser Zeit nicht sehr gut... Ich denke, dass die finanzielle Lage von Troika Games damals viel besser war, und ihr wisst, wie ihre Geschichte endete. Einige werden sagen, dass es meine Schuld ist, dass ich hätte lügen sollen. Aber das Spiel wäre trotzdem eingestellt worden.
— Tim Cain

Tim Cain zufolge konnte sich das Unternehmen keine Entwicklungszeit von mehr als sechs Monaten leisten. Seine eigene Einschätzung der benötigten Zeit bestätigte nur die Befürchtungen des Publishers, woraufhin Van Buren eingestellt wurde. Viele Entwicklungen aus dem eingestellten Spiel wurden später zur Grundlage für Fallout: New Vegas.

Früher wurde bekannt , dass die Entwicklung eines großen Story-Mods für Fallout: New Vegas kurz vor dem Scheitern stand.

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