Sammlung von 50 Mods (Version 1.6) für M&B 2 Bannerlord Version 1.7.1

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Sammlung von 50 Mods (Version 1.6) für M&B 2 Bannerlord Version 1.7.1
Autor: Exterra Project
Größe: 714.00 MB
Hinzugefügt von: Exterra Project
Datum: 24 April 2022, 02:27
Downloads: 8996

Mirror: Google Drive

Modpack mit 50 Mods für Version 1.7.1

Version 1.6. Xtended.

Der gesamte Text unten ist in Textdokumenten im Modpack-Archiv dupliziert.

NEUES SPIEL IST OBLIGATORISCH. Die Ausnahme besteht darin, dass Sie einen Speicherstand mit Version 1.5 dieses Modpacks haben. Dieser Speichervorgang wird einwandfrei funktionieren.

DIE ALTE VERSION DES MODPACKS (beliebig) MUSS VOR DER INSTALLATION VOLLSTÄNDIG ENTFERNT WERDEN.

Wenn Ihnen eine Textwand mit minimaler Formatierung und ohne Spoiler nicht gefällt, dann geben Sie dieser Website die Schuld an ihrer „Bequemlichkeit“.

Installationsmethode und andere wichtige Informationen:

Das Archiv enthält zwei Ordner – MODS und SETTINGS PACK.

Im MODS-Ordner gibt es Ordner mit Mods, diese müssen im Modules-Ordner abgelegt werden, der sich im Spielordner befindet.

Im SETTINGS PACK-Ordner gibt es Ordner, die in einem Ordner unter der Adresse abgelegt werden müssen (kopieren Sie sie und fügen Sie sie in die Adressleiste des Explorers ein, wenn Sie nicht wissen, wo sie sich befindet) C:Users%username%DocumentsMount und Blade II BannerlordConfigs

Wenn kein solcher Ordner vorhanden ist, müssen Sie ihn manuell erstellen. Oder starten Sie das Spiel mit einer Sammlung von Mods, beenden Sie es und legen Sie die Dateien dann dort ab.

Wenn Sie in beiden Fällen gefragt werden, ob die Datei überschrieben werden soll, antworten Sie natürlich mit JA. Die Sammlung enthält geänderte native Dateien, die für die ordnungsgemäße Funktion der Mods erforderlich sind.

VORSICHT. Überprüfen Sie unbedingt die „Reihenfolge der Mods“ im Screenshot und stellen Sie sie genau gleich ein – Mods, die nicht im Screenshot aufgeführt sind, können in beliebiger Reihenfolge erstellt werden. Falls Sie keinen Mod-Konfigurator haben, gibt es im Archiv einen Ordner „Mod-Konfigurator“. Entpacken Sie die Dateien von dort in den Spielordner, führen Sie es aus, geben Sie den Spielordner an und mischen Sie die Mods nach Bedarf. Für alle Fälle habe ich meiner vollständigen Mod-Bestellung auch einen Screenshot beigefügt.

VORSICHT x2. Wenn Sie BEREITS einige Mods installiert haben, denken Sie daran: Ich garantiere nicht die Funktionalität dieser Sammlung, selbst wenn Sie einen Mod hinzufügen. Ganz einfach, weil nicht bekannt ist, was es dort verändert und womit es im Konflikt steht. Außerdem übernehme ich keine Leistungsgarantie bei der Verwendung von CHEATS, sei es die Konsole, einige Cheat-Menüs, Trainer oder Cheat-Engine-Tabellen.

VORSICHT x3. Sie KÖNNEN NICHT einfach einen Mod aus dieser Sammlung vom Nexus herunterladen und die aktuelle Version damit ersetzen. In den Versionen vor dieser gab es ein Problem mit dem New Male Armor-Mod, aber das war allein meine Schuld. Jetzt wissen Sie, dass die meisten Mods GEÄNDERT, ANGEPASST oder anderweitig gegenüber ihrem Original auf dem Nexus modifiziert wurden und im Allgemeinen eine völlig andere Funktion ausführen können, als in ihrer Beschreibung auf dem Nexus angegeben. Wenn Sie einen Mod auf diese Weise ersetzen, wird Ihnen keine Funktionalität garantiert, geschweige denn Support.

OBLIGATORISCH Sie sollten wissen, dass Windows standardmäßig alle „linkshändigen“ DLL-Dateien blockieren kann und jeder Mod mindestens eine solche Datei enthält. Überprüfen Sie Mod-Dateien über die Eigenschaften auf Blockierung, und falls vorhanden, entweder manuell (dies dauert jedoch lange) oder verwenden Sie eine Batch-Datei im UnblockDLLs-Ordner, der sich im Ordner „Mod Configurator“ befindet. Stimmt, diese Batch-Datei funktioniert garantiert mit einer Steam-Lizenz, ich habe keine Ahnung von der GOG-Version oder gar einer Raubkopie.

Es ist ZWINGEND zu wissen, dass Windows das Schreiben in den Mod-Konfigurationsordner blockieren kann (der Pfad dort ist in der Reihenfolge, in der die Sammlung installiert wurde). Das bedeutet, dass Sie keine Mod-Einstellungen ändern können. Dies kann durch einfaches Deaktivieren des Kontrollkästchens „Schreibgeschützt“ im Konfigurationsordner gelöst werden. Es wird jedoch auch nicht empfohlen, die Mod-Einstellungen zu ändern.

OBLIGATORISCH Sie sollten wissen, dass der MarryAnyone-Mod seine Einstellungen für jede neue Kampagne zurücksetzt. Nachdem Sie ein neues Spiel gestartet haben, müssen Sie zu Einstellungen – Mod-Optionen gehen und diesen Mod konfigurieren. Außerdem erfordert die Mod „DetailedCharacterCreation“ das Ankreuzen eines Kästchens, wenn Sie nicht möchten, dass das Spiel das Aussehen Ihres Charakters oder aller anderen altert. Sie können sich andere Mod-Einstellungen ansehen, aber: Das ÄNDERN der DIGITAL-Einstellungen wird dringend NICHT empfohlen, aber es kann nicht schaden, bei einigen Elementen einen Blick auf die CHECKS zu werfen. Welche Kontrollkästchen Sie aktivieren oder entfernen, liegt in Ihrem Ermessen. Wenn sich beim Aktivieren eines Kontrollkästchens zusätzliche Optionen öffnen (insbesondere bei Zahlen), deaktivieren Sie das Kontrollkästchen – Sie müssen nicht dorthin gehen.

BEKANNTE FEHLER.

1. Manchmal, nach dem Zurücksetzen der Parameter des Helden oder weiß Gott warum, werden die HP gestört und steigen über den Normalwert hinaus. Es kann durch Speichern und Neustarten des Spiels behoben werden.

2. Die Anzeige der Ausgaben für den Hauptkader und die Bezahlung an ihn können unterschiedlich sein. Korrekte Anzeige, wenn Sie auf Ihre Beute zeigen.

3. Welche Einstellungen Sie auch immer in MarryAnyone aktivieren, denken Sie daran: Versuchen Sie nicht, die Antwortoption (normalerweise die erste auf Englisch) zu verwenden, bei der Sie anbieten, Ihrer Party „für ein paar Tage“ beizutreten. Du wirst nicht mehr in der Lage sein, mit diesem Kerl zu reden, weil er draußen ist und ob er die Party verlässt oder nicht, wer weiß. Er wird nicht als Begleiter gezeigt.

4. Versuchen Sie nicht, ein gespeichertes Spiel zu laden, wenn Sie es mit Versionen dieser Sammlung unter 1.5 gestartet haben (wenn Sie mit 1.5 begonnen haben, ist es kein Problem). Einige Mods erfordern ein neues Spiel, um den Code zu initialisieren. Sie werden Ihr Spiel einfach zum Absturz bringen, wenn Sie ihre Funktionen nutzen. Versuchen Sie außerdem überhaupt nicht, das Spiel nativ oder mit anderen Mods zu laden. Auch dort wird nichts richtig funktionieren.

5. Die Schaltfläche „Letzte Handwerke“ in der Schmiede ist stark fehlerhaft. Wenn man darauf klickt, stürzt es ab. Es kann durch Entfernen des LazySmith-Mods behoben werden, aber es gibt zwei Möglichkeiten: entweder schnell und ohne Ausdauer basteln oder nativ basteln, indem man sich den Finger an der Maus bricht, aber mit den neuesten Bastelarbeiten funktioniert.

6. Wenn Sie es irgendwie schaffen, gleichzeitig eine Frau und eine Schwester zu bekommen, beachten Sie, dass der Speicherstand mit dieser Kombination nicht mehr geladen wird und abstürzt.

7. Sie können nicht mit Istiana oder Arzagos sprechen, wenn Sie alle drei Teile des Banners in Ihrem Inventar haben. Der AdoptedCompanions-Mod verfügt in diesem Fall immer noch nicht über einen Absturzfix.

Sammlungseinstellungen:

Die Sammlung verfügt über ein Paket von Einstellungen für das ausgewogenste, korrekteste und bequemste Spiel. Dieses Einstellungspaket befindet sich separat und sollte gemäß den obigen Anweisungen entpackt werden. Ohne dieses Paket an Einstellungen haben die meisten Balancing-Mods keine Wirkung. Für diejenigen, die erfahren und sachkundig sind, ist dies natürlich kein Problem, und sie können jeden Parameter, von dem es viele gibt, individuell an ihre Bedürfnisse anpassen. Unerfahrenen Benutzern wird dringend empfohlen, das vorgeschlagene Einstellungspaket zu verwenden. Die Optionen für das Spiel selbst werden durch das Set nicht beeinflusst, also konfigurieren Sie das Spiel selbst. Es wird dringend empfohlen, die voreingestellten Werte im Einstellungspaket nicht zu berühren – alles dort wird durch experimentelle Überprüfungen und Berechnungen überprüft.

Außerdem haben einige Mods ihre Einstellungen direkt in ihren Ordnern und sind auch ausgewogen konfiguriert. Wenn Sie erfahren und sachkundig sind und/oder sich entscheiden, das Einstellungspaket nicht zu installieren, denken Sie daran, dass Sie zusätzlich zu MCM auch die Konfigurationen in einer Reihe von Mods manuell neu konfigurieren müssen. Nicht alle Funktionen der Mods in der Sammlung werden wie erwartet genutzt. Falls Sie dachten, dass dies der Fall sein würde – mit dem Einstellungspaket NEIN wird dies nicht der Fall sein. Ohne das Paket kann man das Spiel in einen Komplett-Cheat verwandeln und nur einen Verlust des Interesses erzielen.

VORSICHT. Einige Mods sind auf Englisch und können nicht übersetzt werden. Ich persönlich habe diese Mods übersetzt, die ihre Texte in Konfigurationen einfügen. Allerdings glaube ich nicht, dass irgendjemand Probleme haben wird.

WIE man Mod-Funktionen verwendet, die nicht explizit spezifiziert und verfügbar sind:

1. MyLittleWarband – der Mod ermöglicht es Ihnen, einen Truppenbaum zu erstellen. Um es zu verwenden, müssen Sie die Enzyklopädie mit einer Truppenliste öffnen und dort Recruit oder EliteRecruit auswählen. Sie müssen jedoch beides verwenden – die Mindestanforderung besteht darin, zwei Bäume zu erstellen, da sowohl reguläre als auch Elite-Rekruten erscheinen können. Es wird nicht möglich sein, beide Bäume zu kombinieren, außer vielleicht durch Exportieren – manuelles Bearbeiten von XML – Importieren, und es ist keine Tatsache, dass es am Ende normal funktionieren wird.

Noch einmal: Wählen Sie die oben genannten Einheiten aus der Enzyklopädie aus ODER gehen Sie zu einer beliebigen Siedlung und klicken Sie mit der rechten Maustaste (oder links?), während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, auf den Rekruten. Im Allgemeinen werden Sie es herausfinden. Wenn Sie als nächstes das Enzyklopädiefenster vor Augen haben, in dem das Startsymbol des Rekrutenbaums gezeichnet ist, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie darauf. Hier öffnet sich der Unit-Editor. Ja, Sie können im Spiel vorgefertigte Truppenvorlagen verwenden und diese sogar ändern, jedoch nur innerhalb Ihres persönlichen Einheitenbaums. Übrigens speichert der Mod nicht das Geschlecht der Einheiten. Denken Sie also daran, dass beim Importieren eines Baums alle darin enthaltenen Einheiten Männer sind.

2. zzCharacterCreation – der Mod ermöglicht es Ihnen, das Aussehen sowohl des Helden als auch jedes Begleiters zu ändern – während des Spiels und beim Speichern. Es blockiert auch die automatischen Versuche des Spiels, alles wieder in den ursprünglichen Zustand zu versetzen. Im Gegensatz zu MLW müssen Sie hier nur zur Enzyklopädie auf der Begleitseite gehen, und oben befinden sich zwei Schaltflächen – ändern Sie Ihr Aussehen und Ihren Namen. Nun, wir können den Namen im Dialog ändern, er ist also nicht besonders wichtig. Die Einstellungen legen den Wert auf 18 Jahre fest, ab dem sie als Erwachsene gelten (ein Spiel mit Schwerpunkt auf Realismus, ja. Damals galt ein männliches Kind bereits mit 12 Jahren als Kämpfer), und das Alter gilt schon auf 60 Jahre verschoben. Was ich mit dem Alter meine, ist, dass Sie Ihr Alter für Ihre Begleiter und sich selbst nicht über 18 Jahre hinaus senken sollten. Es sollte auch beachtet werden, dass eine Reduzierung des Alters jederzeit gespielt werden kann, wodurch die Charaktere ewig werden oder sie im Gegenteil durch natürlichen Tod aus dem Spiel entfernt werden.

3. LazySmith – der Mod fügt Funktionalität zu den Umschalt- und Strg-Tasten in der Schmiede hinzu. Überall. Das bedeutet, dass Sie versehentlich die Strg-Taste gedrückt halten und gleichzeitig 100.500 Schwerter aus all Ihren Vorräten herstellen können. Denken Sie daran, dass das Zerlegen und Einschmelzen sofort erfolgt. Wenn Sie jedoch Waffen herstellen, wird es eine Verzögerung geben. Mit x5 auf Shift ist es klein, aber mit Strg und großen Rohstoffreserven kann es für längere Zeit einfrieren.

4. SueMoreSpouses – fügt zusätzlich zu Dialogen zwei Menüs in der Clan- und Königreich-Schnittstelle hinzu – Harem-Optionen und Vasallen-Optionen. Mit Harem können Sie die „Hauptfrau“ auswählen, sich die Statistiken der Ehefrauen ansehen und noch vieles mehr. Achtung – ein Fehler: Die Wahl der Hauptfrau neigt dazu, sich jederzeit zurückzuziehen und funktioniert im Allgemeinen nicht richtig. Mit den Vasallenoptionen können Sie den Namen und die Flaggen anderer Clans innerhalb des Königreichs als Ihres bearbeiten.

Alle anderen Mods haben ihre eigenen Menüs, Schnittstellen oder Protokolleinträge und erfordern keine spezielle Beschreibung, um ihre Funktionsweise zu verstehen.

Liste der Mods und ihre kurze Beschreibung:

1. Erforderliche Elemente für die meisten Mods in der Sammlung: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib und MCM. Bibliotheken und Einstellungen für andere Mods und Funktionserweiterungen.

2. CommandFactionParties – ermöglicht Ihnen, das Verhalten von Clan-Einheiten im Dialog zu steuern.

3. AllegianceOverhaul – um die Logik von Clans und Politik in Einklang zu bringen. Nützliche Dinge wie das Festlegen der Logik für den Clanbeitritt eines Spielers, Abklingzeiten für alle derartigen Übergänge, Neuberechnung von Beziehungen, zusätzliche Chancen, etwas auszulösen. Kurz gesagt: Erweiterung und Neuausrichtung dieser Spielmechaniken.

4. AutoResolveRebalanced – hochwertige Neuberechnung automatischer Schlachten, einschließlich Rüstung und anderer Boni. Es wird mit doppelter Präzision ausgeführt, wobei der Schaden halbiert wird – um die Möglichkeit der Zerstörung niedergeschlagener Panzertruppen durch eine Räuberschar mit Steinen und Stöcken vollständig auszuschließen.

5. Mod-Set „Besser“: Fähigkeiten, Attribute, Kampf, HUD, Ehe, Gefangene. Neu ausbalancierte Boni von Fertigkeiten, Attributen usw., Verbesserungen der Gefangenenlogik, des Kampfes und der Benutzeroberfläche. Macht viele Dinge. Verbessert die Rendite beim Levelaufstieg einer Fertigkeit, bis hin zu verrückten Werten auf Level 300. Verbessert die Rendite beim Levelaufstieg von Attributen – zum Beispiel erhöht es die gesammelte Erfahrung für Intelligenz oder gibt Boni für alles auf einmal für List. Beinhaltet einen Vampir und automatische Heilung im Kampf – 3 % Schaden und 1 HP alle 2 Sekunden, wenn Sie innerhalb von 4 Sekunden keinen Schaden erlitten haben. Häftlinge haben eine ausreichende Chance auf Flucht und eine überschätzte, wenn nicht genügend Personen im Garnisonskommando sind: 100 bzw. 200. Die Chancenreduzierungsvorteile funktionieren jetzt korrekt und verringern die prozentuale Chance, d. h. In diesem Fall hat der Gefangene pro Tick eine Chance von 2 %, zu entkommen, mit Vergünstigungen sind es 1 % oder 0,67 %, also, Sie verstehen schon. Die Ehe gibt Ihnen einfach die Möglichkeit, unendlich oft zu heiraten.

6. BigFuckingSwords – für die Möglichkeit, die Schieberegler beim Herstellen von Waffen nicht um 10 %, sondern um 100 % zu ziehen. Besonders lustig sehen Dartpfeile und alle Schwerter aus, deren Griff maximal gedreht ist. Allerdings können dadurch hergestellte Waffen besser ausbalanciert werden, um den Bedürfnissen des Spielers gerecht zu werden.

7. DistinguishedService – ermöglicht es Kämpfern mit höchstem Rang, die sich im Kampf besonders hervorgetan haben, Gefährten zu werden. Ignoriert dummerweise jede native Einschränkung für Gefährten. Allerdings gibt es in der Konfiguration immer noch eine Grenze von hundert, aber ich habe nie genug getippt, um wirklich zu wissen, ob es funktioniert oder nicht. Der Mod ist für die Verwendung ohne Betrug konfiguriert, wobei Sie nicht mehr als einen Gefährten pro Kampf mit einem Bonus auf eine Nicht-Kampf-Fertigkeit erhalten können, je nachdem, ob Frags über dem erforderlichen Limit liegen. Zur Freude der Spieler behält der Kämpfer seine Ausrüstung. Wehe den Spielern, wenn die Skill-Parameter so bleiben wie sie waren, dann gehen die Attribute ins Minus, da ein Kämpfer auf diesem Level nicht so viele haben kann. Es kann durch Zurücksetzen in der Stadt behandelt werden, aber ich denke, hier werden sie sich und alle ihre Gefährten trotzdem zurücksetzen.

8. FemaleTroops und FemaleTroopsReborn – fügt Linien weiblicher Einheiten für alle Standard- und anderen möglichen hinzu – Banditen, Piraten, Bauern ... Letzteres habe ich nicht heruntergeladen, aber ich habe Hunderte von Plünderern gesammelt, sie geben anständige Jungritter ab .

9. FixedPregnancyControl – Schwangerschaftsausgleich und die Möglichkeit, mit fast jedem, der eine positive Einstellung hat, Kinder zu bekommen. Mit meiner Frau – auch mit negativen. Abtreibungsmöglichkeiten und alle möglichen unnötigen Dinge sind deaktiviert. Das Beziehungslimit beträgt einmal pro Tag.

10. ForgeForMe ist ein von mir persönlich übersetztes Add-on, mit dem Sie für Geld zufällige Gegenstände herstellen und jede Waffe verbessern können. Bis zur Spielmitte wird es praktisch nicht genutzt: teuer, nicht unbedingt profitabel, extrem zufällig. Handwerkliche Kleidung kann jedoch einfach eingeschmolzen werden, und manchmal lassen sich sehr interessante Gegenstände finden. Bei der Verbesserung handelt es sich um einen böswilligen Cheat, der jede langsame Schiene in den Zustand einer überaus hemmenden Buster-Grasnarbe verwandelt.

11. Hayster'sArmoury – ein Waffenpaket für Abwechslung und Herstellung. Um ehrlich zu sein, habe ich sie wie Elfenwaffen fast nie benutzt, aber diejenigen, die gerne „schöne“ Waffen tragen, werden sie mögen.

12. KillBanditsRaiseRelations – erhöht den Ruf bei umliegenden Charakteren, wenn Banditenrudel getötet werden.

13. LazySmith – fügt x5- und „Alles auf einmal“-Funktionalität für das Basteln mit Umschalt- bzw. Strg-Taste hinzu. Außerdem ist keine Ausdauer mehr erforderlich.

14. MyLittleWarband – ermöglicht es Ihnen, im internen Editor Ihren eigenen Truppenbaum zu erstellen und ihn für verschiedene Speicherungen zu speichern und zu laden. Truppen können in handgefertigte Kleidung und Kleidung aus anderen Mods gekleidet werden, und Sie können ihre Parameter und Kultur festlegen. Es wird es entfernen, aber es wird benötigt.

15. Neue männliche Rüstung – fügt drei wunderschöne Rüstungssets mit den besten Schutzindikatoren im Spiel hinzu. Für den Schwierigkeitsgrad „Realismus“ ist es jedoch immer noch Pappe.

16. NoArmyRestriction – entfernt das Verbot für Einheiten mit einer geringen Anzahl an Einheiten, der Armee beizutreten.

17. NoPersuasionPreReject – beseitigt die Logik der völligen Verweigerung des Dialogs mit einem Vorschlag zum Fraktionswechsel.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage – ermöglicht es Ihnen, Geld in Beziehungen zu wichtigen Menschen in Städten zu stecken, Lebensmittel zu kaufen, Wohlbefinden und Moral zu verbessern. Der einzige Vorteil ist, um ehrlich zu sein, Essen oder Beziehungen, um Truppen zu rekrutieren. Oder wenn man hundert Banditen auf einmal aufnimmt.

19. ReignOfSword – für Liebhaber von Zweihändern, Flamberges und Claymores. Ermöglicht das Erstellen von Killer-Zweihandschienen. Und das gilt nicht nur für Worte – die Schienen haben eine Flagge zum Durchbrechen von Schilden. Eine gute Schiene wird zwar langsam und unausgeglichen sein, aber hier kommt ein Mod zur Rettung, um die Zahlen zu verbessern. Nur ein paar hunderttausend Dinar – und Sie sind der Besitzer einer Flammenwerfer, die ein Dutzend Räuber auf einen Schlag niedermetzelt! Cool, oder?

20. RelationNotificationsOnGameLog – zeigt Text über Beziehungsänderungen im Spielprotokoll an, anstatt ihn in der Mitte des Bildschirms anzuzeigen.

21. RespecCompanionsInTowns – Attribute, Fähigkeiten und Fokusse für den Spieler und jeden Begleiter über das Stadtmenü zurücksetzen. Es ist eine Betrugssache, aber ich musste sie trivial verwenden, weil es notwendig war. Wenn ich den Preis dafür nennen könnte, hundert Mäher Teig wegzuwerfen, würde ich es tun. Und so – Sie können schummeln, um bestimmte Fähigkeiten zu verbessern, in andere eintauchen und so weiter, bis Sie alles verbessert haben. BEKANNTER FEHLER aufgrund der Besonderheiten der Funktionsweise zweier verschiedener Mods – in einigen Fällen, inkl. und beim Zurücksetzen des Helden funktioniert die HP-Neuberechnung nicht. Daher müssen Sie nach dem Zurücksetzen des Helden das Spiel speichern und neu starten. Andernfalls werden Sie mit einer Menge HP durchdrungen.

22. ShowTraitExp – zeigt die gesammelte Erfahrung von Fertigkeiten an. Keine besonders notwendige Sache, aber ich war zu faul, es aufzuräumen.

23. SurrenderTweaks – Überarbeitung der Logik der Kapitulation. Zeigt die Chance an, dass der Feind kapituliert (hoch und sehr hoch), ermöglicht es Ihnen, Bestechungsgelder anzubieten, und dies funktioniert mit allen Optionen und in beide Richtungen – Banditen, Herren, Burgen, Städte und Sie – jeder kann versuchen, es auszuzahlen oder auszuzahlen aufgeben.

24. TrueRelations – fügt die gesamte Familie und den gesamten Clan dem Beziehungssystem hinzu. Im Allgemeinen eine nutzlose Sache, aber man weiß nie. Plötzlich spielst du einen blutigen Tyrannenschlächter.

25. TMCompanions – ermöglicht es Ihnen, Gefährten durch Dialoge zwischen anderen Claneinheiten hin und her zu bewegen.

26. UnlimitedCAP – setzt die Anzahl der Clan-Einheiten auf 10 und das Gefährtenlimit auf 100.

27. zzCharacterCreation – ermöglicht es Ihnen, das Aussehen jedes Charakters in der Enzyklopädie, einschließlich des Spielers, zu ändern Begleiter, Familie usw.

28. SlowLooters – Verlangsamt leicht, aber auf unterschiedliche Weise, alle Arten von Banditen und beschleunigt auch leicht Karawanen, Bewohner und vor allem den Spieler. Aber in Maßen.

29. TroopSorter – ermöglicht die Möglichkeit, Truppen und Gefährten manuell Gruppen zuzuordnen, insgesamt 8 Gruppen. Standardmäßig befinden sich alle Truppen in der neunten, um keinen Konflikt mit dem aktuellen Sortiersystem zu verursachen. Die Einheitennummern sind fehlerhaft, wenn Sie sich vor dem Kampf positionieren. Ignorieren Sie dies.

30. TroopHealthBar – zeigt im Kampf die HP von dir und anderen über ihren Köpfen in Form eines Streifens an – rot für Feinde, grün für Verbündete. Sie können es ausschalten, wenn es Ihnen nicht gefällt, indem Sie im Kampf H drücken.

31. CaravansTradeXP – die Hälfte der Karawaneneinnahmen des Spielers in Dinar wird in Erfahrung mit Handelsfähigkeiten umgewandelt. Keine Spaziergänge mehr mit 100.500 Pferden und viel Handel. Schwingen Sie passiv.

32. OltoMod_Discard – Neuausrichtung der Erfahrung für Truppen aus Waffen/Rüstungen sowie Hinzufügen von Erfahrung aus anderen Dingen.

33. TrueArenaExperience – ermöglicht die Verbesserung der Fähigkeiten in Arenakämpfen und entfernt den Erfahrungsabzug.

34. ConfigurableTownGold – fügt Teig zu Städten hinzu und passt die Dauer des Füllens von Städten mit Teig an. Etwa das Dreifache des Originals und doppelt so schnell.

35. DisableCompanionDonations – deaktiviert die Fähigkeit verbündeter Einheiten, ihre Truppen in Garnisonen zu belassen.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit – fügt der KI die Fähigkeit hinzu, gefangene feindliche Lords hinzurichten. Da gibt es viele Möglichkeiten, es ist besser, sie nicht anzufassen. Kurz gesagt: Wenn sie sich nicht besonders mögen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch. Es besteht auch eine Grundwahrscheinlichkeit von 2 %, dass der gefangene Lord hingerichtet wird.

37. MarryAnyone – Ermöglicht Ihnen, unter Umgehung der einheimischen Methode zu heiraten – direkte Kommunikation mit Ihrer gewählten Leidenschaft und günstigere Heiratszahlungen. Gelegentlich erhöht es auch die Beziehung zwischen dem Charakter und seiner Frau (in Abwesenheit einer Frau mit einem Verwandten von der Liste) und im Kampf erhöht es die Beziehung zwischen Gefährten, die Feinde töten, die nahe genug beieinander liegen. Der Held und etwaige Lords zählen ebenfalls.

38. AdoptCompanions. Ermöglicht die Aufnahme von Gefährten in Form eines Bruders/einer Schwester oder eines Sohns/einer Tochter in die Familie. Aktualisiert. Der einzige Fehler ist, dass man nicht mit Istiana und Arzagos sprechen kann, es stürzt ab. Sobald es einen Fix gibt, werde ich ihn in einem Patch veröffentlichen.

39. FillStacks – entfernt KI-Betrug, wenn der Lord nach der Niederlage mit einer Startarmee von 30–60 Personen erscheint. Jetzt wird er allein sein.

40. SueMoreSpouses – ermöglicht es Ihnen, Gefangene und Begleiter des anderen Geschlechts zu Ehepartnern zu machen. Es gibt ein fehlerhaftes System zur Auswahl des Hauptpartners und eine von mir relativ ungekochte Übersetzung, die für einen Mann konzipiert ist.

41. ChangingCulture – ermöglicht es Ihnen, die Kultur des Clans/Königreichs des Spielers zu ändern.

42. DontInterruptMe – entfernt die Unterbrechung der Bewegung/Angriffe des Helden. Das Schlagen eines Helden unterbricht die Angriffsanimation nicht.

43. PartiesUseHorses – erhöht die Geschwindigkeit aller KI-Einheiten aufgrund ihrer Pferderekrutierungslogik.

44. PlayerExecuteEdit – ermöglicht dem Spieler die angemessene Hinrichtung von Gefangenen mit geringen Verlusten, aber mit einem großen Nachteil für die Beziehung der Familie/des Clans/der Fraktion der hingerichteten Person. Sie können der hingerichteten Person auch die Ausrüstung wegnehmen.

45. RoyalArmouryFix – ermöglicht Ihnen den Kauf seltener und teurer Dinge in der Zitadelle einer beliebigen Stadt. Für den Eintritt wird eine Gebühr erhoben; die Menge und Qualität der Dinge hängt von der Einstellung des Eigentümers Ihnen gegenüber ab.

46. SortedIncome – und sein Knaller. Verkürzt die Verschlusszeit von Bargeldausgaben und Quittungen, wenn Sie auf Ihre Beute zeigen.

47. SortedTradeRumorList – Russifiziert. Sortiert Preisgerüchte, wobei oben die profitabelsten Städte zum Kaufen und Verkaufen angezeigt werden.

48. MagicSpells – Von mir angepasst und übersetzt, um die Quantität und Qualität von Wurfwaffen zu erhöhen. Nicht sehr langweilig, aber für diejenigen geeignet, die gerne etwas in die Menge werfen. Gegenüber dem Original stark verändert, aber so ausbalanciert, dass der Solospieler nicht Hunderte von Truppen töten muss. Allerdings werden Sie ab einer Fertigkeit von 200 in der Lage sein, sehr imposante Kopfsteinpflaster zu werfen.

49. Adonnay Exotic Weaponry – fügt Elfenwaffen zum Herstellen und Verkaufen hinzu.

50. Warbandlord – tolle Ausgewogenheit aller Kampfmechaniken. Im Grunde gibt es einige Dinge, die weniger Schaden anrichten, andere weniger, eine verbesserte Schilddurchdringung und alle möglichen anderen Kleinigkeiten.

Änderungsprotokoll vom neuesten zum alten:

Version 1.6 Xtended

1. Das Cheat-Menü der zweiten Generation des SueMoreSpouses-Mods wurde entfernt. Die dafür verantwortliche Bibliothek wurde herausgeschnitten und nicht nur deaktiviert.

2. Der SmithForever-Mod wurde entfernt, da seine Funktionalität vom LazySmith-Mod dupliziert wird.

3. Megafix der verdammten neuen männlichen Rüstung und Aktualisierung der Mod-Version. Funktioniert auch gut mit Schilden. Eine russische Übersetzung von mir wird ebenfalls hinzugefügt. Ein weiteres Rüstungsset wurde hinzugefügt, obwohl es scheiße aussieht, nur der Schild ist in Ordnung.

4. Der TroopSorter-Mod wurde hinzugefügt – ermöglicht die Möglichkeit, Truppen und Gefährten manuell Gruppen zuzuordnen, insgesamt 8 Gruppen. Standardmäßig befinden sich alle Truppen in der neunten, um keinen Konflikt mit dem aktuellen Sortiersystem zu verursachen. Die Einheitennummern sind fehlerhaft, wenn Sie sich vor dem Kampf positionieren. Ignorieren Sie dies.

5. Der MagicSpells-Mod wurde hinzugefügt – plötzlich. Aktualisiert. Von mir angepasst und übersetzt, um die Quantität und Qualität von Wurfwaffen zu erhöhen. Nicht sehr langweilig, aber für diejenigen geeignet, die gerne etwas in die Menge werfen. Gegenüber dem Original stark verändert, aber so ausbalanciert, dass der Solospieler nicht Hunderte von Truppen töten muss. Allerdings werden Sie ab einer Fertigkeit von 200 in der Lage sein, sehr imposante Kopfsteinpflaster zu werfen.

6. Eine große Anzahl von Änderungen in den Mod-Einstellungen. Alles ist wie immer: Korrekturen an Schaden, Geschwindigkeit, HP, Genauigkeit, Beziehungen. Kurz gesagt, eine weitere Kalibrierung.

7. Der PlayerExecuteEdit-Mod wurde aktualisiert. Ein Absturz beim Erlangen von Ruf bei Freunden hingerichteter Lords wurde behoben.

8. Der AdoptCompanions-Mod wurde zurückgegeben. Der Autor hat fast alle erkannten Fehler behoben, jetzt stürzt der Mod nur noch ab, wenn mit Istiana und Arzagos gesprochen wird. Kein Problem, ich warte schon lange auf eine Lösung.

9. Zum Spaß habe ich meinen persönlichen MLWFFT-Truppenbaum hinzugefügt. Erfordert MLW-Mod und Gegenstände aus der Sammlung, funktioniert nicht separat. Um es herunterzuladen, müssen Sie im Tavernenmenü der Stadt auf Truppen importieren klicken. Der Baum ist weiblich, und deshalb müssen Sie nach dem Laden auf beide Bäume (normal und Elite) klettern und das Geschlecht aller auf weiblich ändern. Oder ändern Sie die Namen der Truppen in Männernamen. Wen interessiert das.

Um in der Enzyklopädie zu suchen, verwenden Sie die Namen Ratnitsa und Novice für die Starteinheiten des Baums. Der Baum wurde hauptsächlich für eine Reihe von Gefährten mit vorgefertigter Rüstung und einer Auswahl an Waffen für die bevorzugte Waffe des Spielers gesammelt. Es gibt weder Stangenwaffenträger noch Armbrustschützen, aber fast jeder hat Wurfwaffen.

10. ChangingCulture-Mod hinzugefügt. Ermöglicht Ihnen, die Kultur des Clans/Königreichs des Spielers zu ändern.

11. Der CommandFactionParties-Mod hinzugefügt. Ermöglicht Ihnen, das Verhalten von Clan-Einheiten im Dialog zu steuern.

12. Behebt Fehler im AEW-Stil. Anstatt die Dateien zu ersetzen, sollte für alle Fälle die alte Version komplett entfernt werden.

13. Warbandlord-Mod hinzugefügt. Große Neuausrichtung der Kampfmechanik. Schilde brechen besser, der Schaden steigt je nach Qualität des Waffenmaterials, Rüstungstypen haben nicht nur Widerstand, sondern auch Müllhalt... kurz gesagt, viele nützliche Dinge.

14. Einige Ergänzungen zu meiner persönlichen Russifizierung einiger Mods. Ich weiß nicht mehr, was und wie viel ich übersetzt habe.

15. Zusätzlich zu Punkt 6 gibt es viele Anpassungsänderungen in Mods. Ich erinnere Sie daran, dass Sie in der Sammlung keine Mods durch dieselben Analoga aus dem Nexus ersetzen können. Fast jeder Mod wurde angepasst und der Austausch eines Mods kann leicht dazu führen, dass die gesamte Sammlung nicht mehr funktionsfähig ist.

Version 1.5 FINAL. Ein neues Spiel ist NICHT erforderlich.

1. Der SortedIncome-Mod und seine Russifizierung wurden hinzugefügt. Fasst die Liste der Vor- und Nachteile aller Quellen zusammen, wenn es um Beute geht.

2. Der Schaden von durchdrungenen Zweihändern wurde weiter reduziert.

3. Die Geschwindigkeit der Truppe, Dorfbewohner und Karawanen des Spielers wurde aufgrund des PartiesUseHorses-Mods leicht erhöht.

4. Der RoyalArmouryFix-Mod wurde hinzugefügt, um den Kauf seltener wertvoller Gegenstände in einem separaten „Laden“ in Städten zu ermöglichen.

5. AdoptCompanions-Mod aktualisiert. Fügt MSM-Optionen hinzu, die Möglichkeit, fast jeden Nipa in die Familie aufzunehmen, dessen Beziehung höher ist als die in den Optionen etablierte.

6. Der SortedTradeRumorList-Mod hinzugefügt. Preis-Gerüchte-Sortierer.

7. Die Stapel aller Wurfwaffen, Pfeile und Bolzen wurden erhöht. Nicht verifiziert, erfordert wahrscheinlich ein neues Spiel.

Version 1.4.

1. Die Genauigkeitsmodifikatoren von Bögen und Armbrüsten wurden abhängig von der Kontrollstufe korrigiert.

2. Modifikatoren für Feldheilung, allgemeinen HP-Bonus und etwas anderes wurden korrigiert.

3. Die Berechnung des Kampfschadens entspricht der des nativen Schadens. Frühere Versionen hatten eine halbe Genauigkeit, was dazu führte, dass mehr Menschen betäubt als getötet wurden.

4. Es wird empfohlen, den SueMoreSpouses-Mod zu entfernen, um der Lust am Betrügen vorzubeugen. Für erfahrene Spieler, die zusätzliche Funktionen nützlich finden.

5. Der DontInterruptMe-Mod wurde hinzugefügt – entfernt die Unterbrechung der Bewegung/Angriffe des Helden. Ich bin mir nicht sicher, ob die Physik zählt oder nicht.

6. Eine weitere gemeinsame Mod-Bibliothek, BannerLib, wurde hinzugefügt, bisher ist sie nur für einen Mod erforderlich.

7. Der PartiesUseHorses-Mod wurde hinzugefügt – sollte die Geschwindigkeit aller KI-Einheiten aufgrund ihrer Pferderekrutierungslogik erhöhen.

8. PlayerExecuteEdit-Mod hinzugefügt – ermöglicht es dem Spieler, Gefangene mit geringen Verlusten angemessen hinzurichten, aber mit einem großen Nachteil für die Beziehung der Familie/des Clans/der Fraktion der hingerichteten Person. Sie können der hingerichteten Person auch die Ausrüstung wegnehmen.

9. Der Anzeigebereich der HP-Balken in Schlachten wurde leicht erhöht.

10. Die Gebühr für das Aufrüsten von Waffen wurde auf die Hälfte der Waffenkosten erhöht, die Streuung der Werte wurde von 25 auf 20 pro Aufrüstung reduziert.

Version 1.3.

1. Der MoreGoldAWCM-Mod wurde aufgrund eines Konflikts beim Starten einer neuen Kampagne mit dem Better Combat-Mod entfernt.

2. Der Crack wurde auf Marry Everyone installiert.

3. SueMoreSpouses-Mod hinzugefügt.

4. FillStacks-Mod hinzugefügt.

5. Der Bonus auf den Modifikator für eine große Packung Pfeile/Bolzen wurde erhöht.

6. Die Grundchance, einen gefangenen Lord hinzurichten, wurde von 2 % auf 5 % erhöht.

7. Kleinere Korrekturen, etwas anderes.

Version 1.2.

1. Erhöhter Schaden durch Zweihandwaffen des Mods behoben.

2. Übermäßiger Schaden durch alle Nahkampfwaffen behoben.

3. Das Vorhandensein vieler Standardklingen im Menü „Seltene Zweihandschwerter“ wurde behoben. Jetzt gibt es nur noch Flammen und andere Schienen.

4. Die Anzeige der HP im Kampf wurde leicht geändert und auf eine konstante Anzeige in etwas größerer Entfernung umkonfiguriert.

5. Der AdoptCompanions-Mod wurde hinzugefügt. Ermöglicht die Aufnahme von Gefährten in Form eines Bruders/einer Schwester oder eines Sohns/einer Tochter in die Familie.

Version 1.1.

1. Die Gesundheitsregenerationseinstellungen für Helden-Gefährten-Truppen wurden geändert. Selbst für den Schwierigkeitsgrad „Realismus“ waren sie zu niedrig. Im Vergleich zu den Grundeinstellungen der Sammlung wird es nun etwa eineinhalb bis zwei Mal schneller sein.

2. Kleinere Neuausrichtung anderer Mod-Einstellungen. Dieser Punkt beinhaltet viele Dinge, aber es macht keinen Sinn, ihn im Detail zu beschreiben. Wen interessiert es, dass die Geschwindigkeit beim Bogenschießen um 3 % korrigiert wurde oder die Gesundheit der Einheiten, die von der Ausdauer abhängt, um 5 % erhöht wurde? Es gibt Hunderte solcher Neugewichtungen.

3. Mods hinzugefügt:

– TrueArenaExperience – ermöglicht die Verbesserung der Fähigkeiten in Arenakämpfen, entfernt den Erfahrungsabzug.

– ConfigurableTownGold – fügt Städten Geld hinzu und passt die Dauer an, mit der Städte mit Geld gefüllt werden. Etwa das Dreifache des Originals und doppelt so schnell.

– DisableCompanionDonations – deaktiviert die Möglichkeit verbündeter Einheiten, ihre Truppen in Garnisonen zu belassen.

– OltoMod_Discard – Aktualisierung des Mods in der Sammlung. Behebt übermäßig überhöhte Erfahrungsmengen (jetzt sind sie dreimal niedriger).

– EvilNoblemanExecutionerEdit – fügt der KI die Fähigkeit hinzu, gefangene feindliche Lords hinzurichten. Da gibt es viele Möglichkeiten, es ist besser, sie nicht anzufassen. Kurz gesagt: Wenn sie sich nicht besonders mögen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch. Es besteht auch eine Grundwahrscheinlichkeit von 2 %, dass der gefangene Lord hingerichtet wird.

– MarryAnyone – Ermöglicht Ihnen, jeden zu heiraten, den Sie möchten, und umgeht dabei die native Methode. Gelegentlich erhöht sich auch die Beziehung zwischen dem Charakter und seiner Frau und im Kampf erhöht sich die Beziehung zwischen Gefährten, die Feinde töten, die nahe genug beieinander liegen.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Сборник из 50 модов (Версия 1.6) для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1

Зеркало: Гугл Диск

Модпак из 50 модов для версии 1.7.1

Версия 1.6. Xtended.

Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.

НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.

СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.

Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".

Способ установки и другая важная информация:

В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.

В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.

В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs

Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.

В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.

CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.

CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.

CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.

1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.

2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.

3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.

4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.

5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.

6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.

7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.

Настройка сборника:

Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.

Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.

CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.

КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:

1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.

Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.

2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.

3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.

4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.

Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.

Список модов и их краткое описание:

1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.

2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.

4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.

5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.

6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.

7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.

8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.

9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.

10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.

11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.

12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.

13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.

14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.

15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.

16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.

17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.

19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?

20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.

21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.

22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.

23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.

24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.

25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.

26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.

27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.

28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.

29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.

31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.

32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.

33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.

38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.

39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.

40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.

41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.

43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.

46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.

47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.

48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.

50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.

Чейнджлог от последнего к старому:

Версия 1.6 Xtended

1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.

2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.

3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.

4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.

7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.

8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.

9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.

Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.

10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.

13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.

14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.

15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.

Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.

1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.

2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.

3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.

4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.

5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.

6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.

7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.

Версия 1.4.

1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.

2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.

3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.

4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.

5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.

6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.

7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.

10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.

Версия 1.3.

1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.

2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.

3. Добавлен мод SueMoreSpouses.

4. Добавлен мод FillStacks.

5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.

6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.

7. Мелкие фиксы, что-то еще.

Версия 1.2.

1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.

2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.

3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.

4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.

5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.

Версия 1.1.

1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.

2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.

3. Добавлены моды:

- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).

- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.

Nützliche Links:

Kommentare 7