Das Spiel interessierte mich schon, als das russifizierte MBT herauskam. Dann musste man in Reihen von 5.000 Leuten warten, um ins Spiel zu kommen, und zumindest ein wenig durch die Orte rennen. Unmittelbar nach seiner Veröffentlichung versprach das Spiel, ein ziemlich gutes MMORPG zu werden. Wunderschöne Welt, verschiedene Orte, spannendes PvP, gutes Handwerk, viele Klassen (es gibt im Spiel keine gewöhnlichen Klassen zur Auswahl, wie in anderen MMO-Spielen, hier erschafft man seinen eigenen Helden aus verschiedenen Fähigkeitszweigen und überlegt selbst, was er will tragen und welche Art von Waffe er in Händen halten wird + die Klasse kann jederzeit problemlos geändert werden). Alles wäre gut und ich würde das Spiel wahrscheinlich immer noch spielen, wenn es nicht ein „aber“ gäbe. Herausg… Ganz lesen