Assassin's Creed Odyssey — ein neues Spiel in der Stealth-Action-Serie Assassin's Creed, dessen Handlung im antiken Griechenland spielt. Nehmen Sie Ihr Schicksal in die eigenen Hände und schreiben Sie Ihre eigene epische Odyssee während Ihrer Reise, um zu einem legendären spartanischen Helden zu werden. Erleben Sie eine unglaubliche Geschichte, in der jede getroffene Entscheidung von Bedeutung ist. Vom eigenen Familienkreis abgelehnt, muss der Hauptcharakter den schwierigen Weg vom verlassenen Söldner zum legendären Helden gehen, während er ständig neue Details über seine Vergangenheit entdeckt.
Das Action-Adventure mit Third-Person-Perspektive und RPG-Elementen Assassin's Creed: Odyssey wurde von den Machern Assassin's Creed: Syndicate aus Ubisoft Quebec entwickelt, bietet eine detaillierte Spielwelt, neue Gameplay-Möglichkeiten und zeigt den Kampf um Artefakte der Ersten Zivilisation zwischen den Vorboten zukünftiger Assassinen und Templern.
Die Handlung spielt im antiken Griechenland, der Hauptcharakter kann einer von zwei zu Beginn des Spiels wählbaren Figuren sein. Das grundlegende Gameplay wurde entsprechend der Epoche überarbeitet. Odyssey verwendet die gleiche Engine wie Assassin's Creed: Origins, in diesem Zusammenhang hat sich die Grafik nur geringfügig verändert.
Ubisoft hat eine riesige offene Welt geschaffen, die größte in der Serie. Sie ist in 27 Zonen unterteilt: den südlichen Teil der Balkanhalbinsel, vier angrenzende Meere und die nächstgelegenen Inseln. Es gibt verschiedene Landschaftsarten: Sandstrände und schneebedeckte Berge, dichte Wälder und Olivenhaine, Siedlungen mit der Architektur des antiken Griechenlands und wichtige griechische Stadtstaaten — Athen, Sparta, Delphi, Theben.
Jede Zone hat eine politische Bedeutung, bietet ihr eigenes Set an Quests, Sehenswürdigkeiten und Gegnertypen. Das Anführersystem sorgt für lokale Ereignisse — die Herrscher der Stadtstaaten kämpfen gegeneinander, suchen Hilfe beim Spieler oder können von ihm getötet werden.
Es gibt genügend Platz für groß angelegte Bodenkämpfe, an denen bis zu 300 NPCs teilnehmen. Ein erheblicher Teil der Karte wird von Meeren eingenommen, in denen ebenfalls Kämpfe stattfinden; zudem kann man tauchen und die Unterwasserwelt erkunden. Nicht alle Zonen können erobert werden.
Odyssey ist ein Prequel zu Origins, die Ereignisse spielen vierhundert Jahre vor den ägyptischen Auseinandersetzungen der Ptolemäer. Traditionell entwickelt sich die Handlung in zwei Strängen.
In der Vergangenheit spielt der Spieler die Rolle eines Söldners und erfährt von dem Kult des Kosmos — den Vorgängern des Ordens der Alten. Zur Auswahl stehen der athenische Soldat Alexios oder die spartanische Kriegerin Kassandra — Enkel des Königs Leonidas, die jeweils für Athen, das den Delos-Bund gegründet hat, oder für Sparta, das den Peloponnesischen Bund anführt, kämpfen können.
Die Entscheidung hat keinen Einfluss auf den Verlauf oder das Gameplay, die Helden haben denselben Fähigkeitsbaum, jedoch kann nicht zwischen ihnen gewechselt werden. Der Handlungsstrang ist einfach: Laut der Prophezeiung des Orakels wird einer der Helden Sparta Unglück bringen. Um dies zu vermeiden, wird der spielbare Charakter von einem Berg gestoßen, überlebt jedoch und wird zum Söldner. Zwanzig Jahre später erfährt er, dass der Kult des Kosmos hinter den Intrigen steckt und macht sich auf, um Rache zu nehmen.
Die Ereignisse der Gegenwart setzen die Geschichte von Layla Hassan fort, die mehr Aufmerksamkeit erhält – der Spieler wird mehrere Artefakte der Ersten Zivilisation erhalten und mit deren Vertretern in Form mythischer Wesen durch einen modernisierten Animus kommunizieren.
Es gibt ein vollwertiges Dialogsystem mit verschiedenen Antwortmöglichkeiten – insgesamt 13 (man kann lügen, schmeicheln, flirten und so weiter). Im Verlauf des Spiels trifft der Spieler Entscheidungen, deren Konsequenzen nicht immer offensichtlich sind und die die weitere Handlung oder das Ende beeinflussen können, abgesehen von den Hauptgeschichtsevents. Dadurch hat Odyssey einen hohen Wiederspielwert.
Das Level-Up-System entlehnt viel von Origins – vier Kategorien von Fähigkeiten (allgemein, Krieger, Jäger, Assassine), indem der Spieler Fähigkeitspunkte investiert, wird er seinen Stil finden oder ein Allrounder werden. Mit steigendem Level gibt das Spiel mächtigeres Equipment mit unterschiedlicher Herstellungsqualität aus.
Es ist weiterhin notwendig, sich heimlich zu bewegen und unauffällige Morde zu begehen, das Spiel kompensiert die Schwierigkeit im Stealth, indem es mehr Erfahrung gewährt. Wenn es zum Kampf kommt, bietet das Kampfsystem spektakuläre Moves, wenn die Adrenalinskala gefüllt ist, abwechselnd mit normalem Schwertschwingen.
Die Basis des Spielers ist das Schiff Adrestia, das verbessert werden kann, und die angeheuerte Crew bestimmt die Kampffähigkeit und Überlebensfähigkeit. Piraterie ist erlaubt, aber je bekannter der Hauptcharakter wird, desto mehr Probleme hat er – der Herrscher der Region kann einen Mordauftrag erteilen, den andere Söldner ausführen werden.
- großangelegte „Schlacht von Wand zu Wand“ Kämpfe an Land und auf See, wo der Spieler ein einfacher Kämpfer ist;
- an der Seite des Spielers ein Handadler namens Ikarus, der in Funktionen und Zweck ein Pendant zu Senu ist;
- ständiger Kampf der Fraktionen um Regionen, vor dem Hintergrund dessen sich eine Vendetta gegen den Kult des Kosmos entfaltet, der ganz Griechenland erobert hat;
- der Spieler trägt den Speer von Leonidas – ein legendäres Artefakt der Ersten Zivilisation mit einzigartigen Fähigkeiten – umgewandelt in eine versteckte Klinge.