Ein ausgezeichnetes Spiel über die größte antike Zivilisation. Details, historische Genauigkeit, coole Musik.
Assassin's Creed: Origins — ein actiongeladenes Abenteuer aus der Third-Person-Perspektive in einer offenen Welt und im Universum von Assassin's... Mehr erfahren
Ein ausgezeichnetes Spiel über die größte antike Zivilisation. Details, historische Genauigkeit, coole Musik.
Hohe Bewertungen, Auszeichnungen und so weiter. Leute, was macht ihr? Das letzte gute Spiel der Serie war Syndicate. Es war perfekt ausbalanciert und gleichzeitig ist es das einzige Spiel der Serie mit wirklich interessanten DLCs.
Und was haben wir hier? Zwei Jahre Pause. Assassin's Creed IV: Black Flag-Entwicklerteam. Die Ursprünge der Bildung der Bruderschaft der Attentäter. Riesige Spielwelt. Und ein generelles Überdenken der Serie.
Wenn jemand sagen will, dass ich verrückt bin und nicht verstehe, wovon ich spreche, dann bist du hier raus. Erstens habe ich alle Spiele der Serie auf physischen Datenträgern, sodass Sie verstehen können, dass ich nicht nebenbei hier bin. Zweitens habe ich die ersten fünf Spiele jeweils etwa dreimal wiederholt. Drittens habe ich Assassin's Creed: Unity drei… Ganz lesen
Nachdem ich die Ursprünge gespielt habe, kann ich Folgendes sagen: 1) Das Spiel ist schön, aber leer, ein anderes Mal möchte ich das Geheimnis der Bibliothek oder des Pharos-Leuchtturms lösen, aber diese schönen Orte sind nur leere Dekoration. 2) Das RPG-System war sehr unterentwickelt, es gab ein paar interessante Fähigkeiten, Feinde, die 3-4 Level älter sind, sind überhaupt nicht tötbar, das Herunterfallen von Waffen ist überhaupt nicht logisch, ich möchte dann von gefallenen Feinden die Waffen und Rüstungen entfernen sie verwenden. 3) Nun, die Quests sind kaum in Erinnerung, ich hätte gerne etwas Ungewöhnlicheres als Geiselbefreiung und Morde.
Das Spielzeug ist wunderschön. Nicht so sehr das Graphon selbst, sondern die Einstellung zum Material. Es geschah nicht nur mit Respekt vor der Geschichte, sondern es wurde auch vieles nachgebildet, sogar die Menge plapperte (fast?) in den gleichen Dialekten der damaligen Zeit.
Es ist schlimm, dass die Enzyklopädie in ihrer alten, bequemeren Form abgeschafft wurde. Es ist gut, dass sie sich beim Exkursionsmodus Mühe gegeben haben. Das ist sehr lobenswert und wird respektiert.
Ich beschloss, dass ich auf jeden Fall ab und zu meinen Cent einwerfen würde, selbst als ich gerade erst in diesen Modus eingestiegen war und das Spiel selbst wie alle anderen gespielt wurde, mit einem heftigen Grind. Nur dass hier zumindest eine RPG-Komponente hinzugefügt wurde, sind zumindest einige Fortschritte zu … Ganz lesen
Für mich ist es ein seltsames Spiel. Schon in der Anfangsphase wollte ich es aufgeben... obwohl ich vorher mit unglaublicher Zufriedenheit vom 1. bis zum 4. Teil durchgekommen bin. Unity schwächelte stark und ich war noch nicht beim Syndikat angekommen. Streitigkeiten über den Hexer werden im Allgemeinen beiseite gelegt. Für mich sind diese beiden Spiele nicht einmal vom Entwicklungsstand her vergleichbar.
Was hat mich in eine Betäubung versetzt? Unlogik. In Alexandria zum Beispiel gehst du in die Nähe des Palastes und zerstreust auf Level 12 ALLE Wachen wie Kinder mit 1-2 Treffern ... und dann kletterst du über die Mauer ins ARSENAL (wie ein Waffenlager, oder?) Und dort, in 3 Minuten Salto und Angriffen, eliminierst du 10 % des Lebens des SWORDMAN. Scheiß drauf. Aber am Ende zerstört ein P… Ganz lesen