Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins — ein Action-Adventure im Third-Person-View in einer offenen Welt und im Universum von Assassin's Creed. Die Handlung des Spiels spielt im... Mehr erfahren
Das Spielzeug ist wunderschön. Nicht so sehr das Graphon selbst, sondern die Einstellung zum Material. Es geschah nicht nur mit Respekt vor der Geschichte, sondern es wurde auch vieles nachgebildet, sogar die Menge plapperte (fast?) in den gleichen Dialekten der damaligen Zeit.
Es ist schlimm, dass die Enzyklopädie in ihrer alten, bequemeren Form abgeschafft wurde. Es ist gut, dass sie sich beim Exkursionsmodus Mühe gegeben haben. Das ist sehr lobenswert und wird respektiert.
Ich beschloss, dass ich auf jeden Fall ab und zu meinen Cent einwerfen würde, selbst als ich gerade erst in diesen Modus eingestiegen war und das Spiel selbst wie alle anderen gespielt wurde, mit einem heftigen Grind. Nur dass hier zumindest eine RPG-Komponente hinzugefügt wurde, sind zumindest einige Fortschritte zu spüren. Ich hoffe, dass sie in den folgenden Spielen der Serie die Standardformel mit Millionen von Grinds verlassen und die Möglichkeiten und Punkte des Pumpens und seiner Umsetzung vertiefen und erweitern (es wird nicht genug mythische Monster geben, sodass Sie immer alle möglichen füllen können). entfernte Dungeons und Höhlen hoch in den Bergen mit eigenen, so sehr, dass es bei Level 100500 schwierig war, nicht in der ersten Sekunde zu sterben), weil nicht veränderbare Ausrüstungselemente im Jahr 2020 sehr seltsam aussehen.
Kurz gesagt, nicht die besten Entscheidungen innerhalb der Serie, aber das Spiel selbst ist gut.
(und... ja, es lohnt sich nicht, ohne Trainer und/oder vorgefertigte Spielstände zu spielen, es ist einfach langweilig, vor allem wegen der mageren Beute)
Игрушка красивая. Не столько самим графоном, но отношением к материалу. Сделано не только с уважением к истории, но и воссоздано очень многое, даже толпы лопочут на (почти?) тех диалектах того времени.
Плохо что энциклопедию в старом более удобном виде упразднили, хорошо что расстарались с режимом экскурсии, это очень похвально и уважаемо.
Решил что точно вкину свои гроши при случае, ещё когда только зашёл в этот режим, а сама игра проходится как все остальные, лютым гриндом. Только тут, хотя бы, добавили РПГ составляющую, чувствуется хоть каакойто прогресс. Надеюсь, в последующих играх серии оставят стандартную формулу с миллионами гринда и углубят и расширят возможности и пункты прокачки и её реализации (не хватит мифических чудищ, так всегда можно своими всякие далёкие подземелья и пещеры высоко в горах наполнить, да так, чтобы и на 100500 уровне было сложно в первую секунду не сдохнуть), потому что неменяемые элементы экипировки в 2020 смотрятся ну оочень странно.
Короче, в рамках серии не лучшие решения, но сама по себе игра хороша.
(ии... да, без трейнера и/или готовых сохранений играть не стоит, просто скучно, особенно изза скудного лута)