Das Ende der Saga um einen Mann im Fledermausanzug erwies sich als würdig. Ich habe nach der letzten Optimierung gespielt und kann sagen, dass ich mit meiner nicht ganz neuen Hardware mit hohen Einstellungen gespielt habe, ohne dass es zu Bugs, Abstürzen oder Einfrierungen kam.
Die Handlung hinterlässt nach Fertigstellung einen recht guten Eindruck, allerdings ärgere ich mich über die Ernennung von Scarecrow zum Hauptschurken, da dies keine besonders passende Rolle für ihn ist. Scarecrow war schon immer ein Nebenschurke, daher ist dies eine umstrittene Entscheidung. Und mit dem Ende ist alles äußerst seltsam: Batman wurde ein Dämon? Sind diese Bewohner Störungen? Es gibt viele Fragen, aber keine Antworten.
Zusätzliche Quests werden wie immer auf hohem Niveau erledigt. Besonders fasziniert hat mich die Quest „Night Flyer“ (ursprünglich „Creature of the Night“), die die Geschichte einer der alten Figuren des Bat-Universums erzählt – Dr. Kirk Langstrom. Eine sehr dramatische Geschichte und sogar mit einem offenen Ende (was ein Easter Egg ist). Doch selbst in einem Fass Honig steckt ein Wermutstropfen: eine verkorkste Quest mit DeathStroke, einem von Batmans härtesten Gegnern, und der Weg, diese Quest abzuschließen. Türme, Kontrollpunkte, Minen und Panzerschlachten? Ernsthaft? Tödliche Langeweile. Und natürlich haben alle Nygmas Rätsel satt, was wären wir ohne sie?
DLC ist eine umstrittene Sache. Der Kampf wird nur durch den Zusatz über Harley geändert, und die Geschichten haben keinen Wert für den Kanon (abgesehen davon, dass die Geschichte des Red Hood Gewicht hat, weil einer der wichtigsten Anführer der Mafia-Clans herausgeschnitten und ein neuer „Ex“ ersetzt wird). -Batman“ wird mit strengeren Methoden eingeführt). Natürlich könnte man sagen, dass Batgirls Geschichte ziemlich interessant ist, aber ... nein. Die Atmosphäre vor Ort ist gut, aber das Grundstück ist leer, was bedauerlich ist. Von allen DLCs erregte nur die Geschichte von Hood meine Aufmerksamkeit.
Ein besonderes Wort zu „Besonders gefährlich“.
Crocs Geschichte ist langweilig und langweilig, R'as al Ghuls Handlung ist interessant, aber nichts Besonderes, der Hutmacher ist nicht schlecht und Frieze ist passabel.
Die Grafik ist gut, Gotham ist farbenfroh und alles schreit geradezu nach einem Screenshot. Rocksteady weiß, wie man wunderschöne Landschaften einer düsteren Stadt schafft. Es fühlt sich an, als ob selbst der Müll in den staubigen Ecken und Winkeln bis ins Detail aussortiert wurde. Die Modelle seit Arkham City sind hübscher geworden, ihre Gesichter sind weniger cartoonhaft geworden und der Dunkle Ritter ist noch brutaler geworden.
Die Steuerung (sogar auf dem PC) ist praktisch und zwingt Sie nicht dazu, Ihre Hände vor Wut zurückzuziehen. Manche mögen sagen, dass es auf einem Gamepad besser ist, aber selbst auf der Tastatur hatte ich viel Spaß. Obwohl Dinge wie „schnelle Batarangs“ manchmal wütend machen.
Die Musik in Arkham Knight ist fantastisch. Die düstere, märchenhafte Qualität der Kompositionen von Danny Elfman, der die Musik für Tim Burtons Batman schrieb, und die Epik des Dark Knight-Soundtracks von Zimmer werden im gesamten Spiel unglaublich umgesetzt.
Die Lokalisierung ist gut. Ich bin froh, dass es keine russische Sprachausgabe gibt, denn Conroy und Hammil sind nicht zu schlagen. Der Text passt zur Rede und die Untertitel geraten nicht ins Hintertreffen.
Als Ergebnis: Das Spiel löste bei mir viele gute Emotionen aus und ich spielte „Neues Spiel+“ gerne noch einmal. Ich empfehle es.