Kurz gesagt, Battle Brothers ist XCOM in einer mittelalterlichen Fantasywelt. Verbindungen mit Interessen, Uniformen, Handel, Befehlen und abgetrennten Köpfen – das ist alles in diesem Spiel. Und jetzt der Reihe nach.

Gameplay. Sehr gut entwickelte Mechanik (Kampf mit Initiative, Handel mit dynamischen Preisen), die sehr einfach aussieht, aber viele interessante Fallstricke birgt. Die aufgewerteten Charaktere sind viel stärker als die neu eingestellten, das Panik- und Umgebungssystem funktioniert. Das einzig Negative an der Schwierigkeit ist, dass die Gegner IMMER stärkere Eigenschaften haben als deine Kämpfer, selbst wenn du das gleiche Level und die gleiche Ausrüstung hast. Nimm es einfach als selbstverständlich hin.

Die KI im Spiel ist extrem gut, die Entwickler haben sehr hart daran gearbeitet. 9,5/10.

Grafiken. Die Grafik ist sehr vereinfacht, die Kämpfer und Feinde sind hier so etwas wie Chips, mit einer Anzeige von Uniformen und Waffen, dazu eine Anzeige des Schadens (zerrissene Kleidung, Wunden, Blut). Eine solche Animation gibt es praktisch nicht. Aber das alles tut der Atmosphäre des Spiels keinen Abbruch. 6,5/10.

Handlung. Es existiert nicht, es ist eine Sandbox. Allerdings wird die Welt nach und nach komplexer; es gibt sowohl globale (Krieg, Angriffe böser Geister usw.) als auch lokale Ereignisse. Alle Ereignisse, Aufgaben und Beschreibungen sind im Stil von Dialogen und Erzählungen gehalten, was sehr interessant zu lesen ist. 8/10.

Management. Es ist ganz einfach, Sie können alles selbst logisch herausfinden. 9/10.

Musik. Ach ja. Die Entwickler haben nicht gespart, einen guten Komponisten einzustellen. Die Musik fügt sich WIRKLICH gut in dieses Spiel ein und sorgt für unglaublich viel Atmosphäre. Entschuldigung, aber 10/10.

Lokalisierung. Indie-Spiele sollten überhaupt nicht lokalisiert werden – das ist für Entwickler ziemlich teuer. Aber die Fangemeinde dieses Spiels in Russland ist ziemlich groß. Es gibt einen Mod von Fans, der dem Spiel eine Lokalisierung hinzufügt. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Rezension ist sie fast vollständig fertig, die Übersetzung ist von recht hoher Qualität.

Aber als Einschätzung würde ich lieber etwas anderes wertschätzen: die enorme Ausarbeitung des Textes, auch auf Englisch. Eine trockene Beschreibung der Aufgabe wird man bei der Übernahme nicht vorfinden, alles ist recht „malerisch“ beschrieben, um der Atmosphäre des Spiels gerecht zu werden. Das Englisch ist ziemlich komplex (da es durch einige umgangssprachliche Ausdrücke (mittelalterlich) vereinfacht wird), aber die Zufriedenheit mit dem Text ist groß. 8/10 für den Text. Und danke an die Fans.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist sein hoher Wiederspielwert. Alle Kämpfer sind unterschiedlich, die Kartenerstellung ist unterschiedlich, die Aufgaben sind unterschiedlich, die Feinde sind unterschiedlich. Millionen von Situationen. Kommt besonders auf den Stream an, weil... Kämpfer können an Zuschauer ausgegeben werden. 10/10.

Insgesamt ist dies ein Meisterwerk von Indie-Entwicklern. Gerüchten zufolge haben die Entwickler damit begonnen, den zweiten Teil dieses Spiels auf einer neuen Engine zu entwickeln. Es ist durchaus möglich, dass sie aus diesem Motor alles herausgeholt haben, was sie konnten.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Battle Brothers — это, если коротко, xcom в средневеково-фэнтезийном мире. Связи с процентами, обмундирование, торговля, заказы и отрубленные головы — это все про эту игру. А теперь по порядку.

Геймплей. Очень проработанная механика (бой с инициативой, торговля с динамическими ценами), которая выглядит очень просто, но имеет достаточно много интересных подводных камней. Прокачанные персонажи гораздо сильнее только что нанятых, система паники и окружения работает. Единственный минус ради сложности — враги ВСЕГДА сильнее по характеристикам, чем твои бойцы, даже если у вас один и тот же уровень и одно и то же снаряжение. Просто принять это как данность.

ИИ в игре крайне хорош, над этим разработчики очень сильно постарались. 9,5/10.

Графика. Графика весьма упрощена, бойцы и враги тут нечто вроде фишек, с отображение обмундирования и оружия, плюс с показом повреждений (порванность одежды, ранения, кровь). Анимации как такой практически нет. Но все это не мешает атмосфере игры. 6,5/10.

Сюжет. Его нет, это песочница. Однако мир постепенно все усложняется, есть как глобальные (война, нападения нечисти и др.), так и локальные ивенты. Все ивенты, задания и описания выполнены в стиле диалогов и повествований, что читать весьма интересно. 8/10.

Управление. Очень простое, можно во всем логически разобраться самому. 9/10.

Музыка. О да. Разработчики не поскупились на найм хорошего композитора. Музыка ОЧЕНЬ хорошо вливается в эту игру, добавляя неимоверное количество атмосферы. Извините, но 10/10.

Локализация. Инди-игры вообще не предполагаются к локализации — это довольно дорого для разработчиков. Но фан-база в России у этой игры довольно немалая. Есть мод от фанатов, добавляющий локализацию в игру. На момент написания обзора он практически полностью готов, перевод довольно качественный.

Но в качестве оценки лучше оценю другое: огромная проработка текста даже на английском. Вы не найдете сухое описание задачи при ее взятии, все достаточно "живописно" описано под атмосферу игры. Английский довольно сложный (т.к. упрощен некоторыми разговорными оборотами (средневековыми)), но удовлетворение от текста большое. 8/10 за тексты. И спасибо фанам.

Основная фишка игры — высокая реиграбельность. Все бойцы разные, генерация карт разная, задания разные, враги разные. Миллионы ситуаций. Особенно заходит на стрим, т.к. бойцов можно выдавать зрителям. 10/10.

В целом, это шедевр от инди-разработчиков. Судя по слухам, разработчики начали разработку второй части этой игры на новом движке. Вполне возможно, из этого движка они выжали все, что смогли.

Gameplay
9.5 / 10
Grafik
6.5 / 10
Handlung
8 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Lokalisierung
8 / 10
Реиграбельность
10 / 10
8.7
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