Ich möchte meine Rezension mit einem Lob beginnen – Würfel sind großartig.
Wir haben so viel Arbeit geleistet, schließlich den Zeitrahmen auf den Ersten Weltkrieg umgestellt, und was sehr schön ist, ist, dass es zu Beginn nicht viele Pannen gab (was man von den vorherigen Schlachtfeldern nicht behaupten kann, manchmal schon). Ich sehe es nicht im Anblick, manchmal endet das Spiel, manchmal tritt der Punkbuster. Es ist mir ein Vergnügen. Im neuen Teil sind all diese Beschwerden nicht sichtbar.
Das Gameplay hat sich im Vergleich zu den vorherigen Teilen nicht im Geringsten geändert (die einzige Ausnahme sind die neuen Modi), im Allgemeinen müssen wir immer noch auf der Karte herumlaufen, Flaggen erobern und Gegner zerstören. Was mich verärgerte, war das Fehlen eines harten Modus zu Beginn, in dem die Spieleinstellungen näher am echten Leben waren. Aber sie führen diese Art von Regime durch, und wir erwarten es auch in Zukunft.
Die Grafik ist besser geworden, die Texturen sind detaillierter geworden, schöne Effekte und alles scheint gut zu sein.
Ehrlich gesagt hat mich die Beta-Version mehr gefesselt als die Release-Version des Spiels. Ich weiß nicht warum, aber nachdem ich in letzter Zeit buchstäblich fünf Minuten lang in einen neuen Kampf eingetreten bin, möchte ich mich schon umdrehen und gehen. Dennoch gibt es einige Neuerungen, die den Spieleindruck (wiederum im Vergleich zu den vorherigen Teilen) trüben. An manchen Stellen hat das Spiel einige Elemente aus dem noch gar nicht so lange zurückliegenden Battlefront übernommen, was nicht gerade ermutigend ist.
Insgesamt ist das Spiel ziemlich gut geworden. Es ist spielbar, macht aber nicht süchtig. Vielleicht ist es zum Besseren.