Apropos Battefield: Hardline: Es sollte beachtet werden, dass das Spiel nicht von DICE entwickelt wurde und der Stil hier völlig anders ist als bei anderen Spielen der Battlefield-Reihe. Es gibt nur sehr wenige Dinge, die darauf schließen lassen, dass Hardline zum „BF-Kult“ gehört, aber glücklicherweise ist das Wort „Battlefield“ im Namen nicht das Einzige.

Die Handlung hier unterscheidet sich völlig von den vorherigen Teilen von BF. Aber gleichzeitig hebt er sich in keiner Weise von anderen „Krimis“ dieser Art ab. Es gibt eine Reihe von Klischees ähnlicher Handlungsstränge, die „Hardline“ eindeutig nicht punkten. Es gibt auch eine dumme KI, aber sehr, sehr reichhaltige Grafiken – das ist eigentlich alles, was man über die Handlung sagen kann.

Kommen wir zum Hauptthema der Battlefield-Reihe – dem Mehrspielermodus.

Es gibt 7 Modi in „Hardline“. „Rescue“ ist ein Zeichen „von Counter-Strikegeleckt“, „Tracking“ ist nicht schlecht, aber nur für diejenigen, die wegen echtem „Hardcore und Strategie“ zu Hardline gekommen sind, „Robbery“ ist ganz okay, „Teamkampf“... Also eine (für manche) angenehme Kleinigkeit, um die Seele zu entspannen. Hier ist, worauf Sie sich konzentrieren sollten – es sind zwei neue und ein alter Modus – „Hijacking“, „Blood Money“ und „Capture“.

Das gute alte „Conquest“ erstrahlt wieder in neuem Glanz. Dieser Modus umfasst alle Hardline-Karten und bietet eine gesunde Portion Spaß und blutige Kämpfe aus nächster Nähe und aus der Ferne. Sie unterscheiden sich sehr, sehr von den Karten beispielsweise von Battlefield 4 – hier werden sie ausschließlich in friedlicher (bevor wir hierher kamen!) urbaner Umgebung erstellt, Kampfflugzeuge oder Panzer findet man hier nicht - nur Autos und Helikopter (und auch Segelflugzeuge, aber nur auf einer Karte). Hier gibt es wenig Levolution, die Zerstörung ist größtenteils gewöhnlich – man kann beispielsweise Mauern oder einen Teil einer Brücke zerstören. Aber auch der Kraneinsturz und der Sandsturm verleihen dem Spiel ihren ganz eigenen Charme, da sie nichts Globales sind (wie die Zerstörung eines Wolkenkratzers), aber dennoch eine angenehme Ergänzung bleiben. Capture ist also ein anständiger Modus, der es wert ist, ein paar Stunden lang gespielt zu werden. Blood Money ist die perfekte Ergänzung zu einem Spiel wie diesem. Kämpfe zwischen Polizei und Banditen um einen Haufen Geld, die mitten auf der Karte liegen, bringen immer ein paar angenehme und unerwartete Überraschungen mit sich, besonders wenn man kluge Verbündete hat. Und wir dürfen nicht vergessen, dass Ihr Tresor auch ausgeraubt werden kann, also müssen Sie hier alle Feinde im Auge behalten! Und ja, Sie müssen auch die Lagereinrichtungen Ihrer Feinde ausrauben, damit sie Bescheid wissen! Und hier kommen wir zur Perle, dem besten Modus in Hardline – „Theft“. Ich liebe diesen Modus einfach! Hijacking vereint die besten und größten Karten und bietet so viel Adrenalin, Action und Spaß wie jeder Team Showdown! Das Neue ist, dass die Kontrollpunkte hier Autos sind und man sie nur einfangen kann, indem man mit voller Geschwindigkeit dem Sonnenuntergang entgegenrast. Die ganze Schönheit dieses Modus lässt sich nur beschreiben, wenn man ihn zehnmal spielt. Probieren Sie ihn aus, Sie werden es nicht bereuen!

Hardline hat den alten Sachen auch ein paar nette Upgrades hinzugefügt. Es gibt mehr Nahkampfwaffen, das Kampfausrüstungssystem hat einen netten Bonus erhalten – jetzt können Ausrüstungen direkt mit Spielgeld gekauft werden, was sehr praktisch ist. Das Gleiche gilt jetzt für Waffen, aber es kommt darauf an, wer.

Der Eindruck wird jedoch durch schlechte Multiplayer-Grafik, bis zu 3 nicht unbedingt notwendige Modi sowie das teure Premium, das deutlich an Qualität verloren hat (Masken als Vorteil? Im Ernst?), getrübt. Im Moment ist Battlefield: Hardline also ein solider mittelmäßiger Titel, dem ein paar Ergänzungen fehlen, um sein wahres Potenzial auszuschöpfen.

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Говоря о Battefield : Hardline, надо заметить, что игра разработана не DICE, и стиль тут совершенно отличается от других игр серии Battlefield. То, что Hardline принадлежит "секте BF", выдают очень мало вещей, но, к счастью, слово"Battlefield" в названии — не единственная подобная вещь.

Сюжет тут совершенно отличается от предыдущих частей BF. Но, в то же время, он ничем и не выбивается из других подобных ему "криминальных драм". Набор штампов подобных сюжетов присутствует и явно не добавляет очков Hardline. В деле также тупой ИИ, но очень и очень сочная графика — вот, собственно, все, что можно сказать о сюжете.

Перейдем же к главной вишенке серии Battlefield — мультиплеер.

В "Хардлайне" присутствует 7 режимов. "Спасение" представляет собой табличку "слизано с Counter-Strike", "Выслеживание" неплох, но только для тех, кто пришел в Hardline ради настоящих "хардкора и стратегии", "Ограбление" вполне себе ничего, "Схватка команд"... Так, приятная (для кого как) мелочь для отвода души. Вот на чем следует остановиться — так это на 2 новых и одном старом режиме — "Угон", "Кровавые деньги" и "Захват".

Старый добрый "Conquest" возвращается, дабы снова сиять. В этом режиме задействованы все карты Hardline, и они предоставляют здоровую порцию для веселья и кровавых схваток — хоть вблизи, хоть издалека. Они очень и очень сильно отличаются от карт, скажем, Battlefield 4 — тут они сделаны исключительно в мирных (до того, как мы пришли сюда!) городских окрестностях, тут не найдешь ни боевых самолетов, ни танков — только машины и вертолеты (и еще глиссеры, но только на одной карте). Levolution тут мало, в основном разрушения обычные — можно, скажем, разрушить стены или часть моста. Но обрушение крана и песчаная буря также вносят свой шарм в игру, не являясь чем-то глобальным (вроде разрушения небоскреба), но все равно оставаясь приятным дополнением. Итак, "Захват" — годный режим, достойный того, чтобы поиграть в него несколько часиков. "Кровавые деньги" — идеальное дополнение для такой игры. Сражения полицейских и бандитов за кучу денег, лежащую прямо в середине карты, всегда приподносят пару приятных и неожиданных сюрпризов, особенно когда у Вас толковые союзники. И нельзя забывать, что Ваше хранилище тоже могут ограбить, так что тут нужен за всеми врагами глаз да глаз! И да, грабить хранилища врагов тоже надо, чтоб знали! И тут мы подходим к жемчужине, лучшему режиму в Hardline — "Угон". Я просто обожаю этот режим! Вобрав в себя самые лучшие и крупные карты, "Угон" несет в себе столько адреналина, экшна и веселья, сколько не несет в себе никакая "Схватка команд"! Новизна в том, что контрольные точки тут являются машинами, и захватить их можно, только несясь навстречу закату на полной скорости. Всю прелесть этого режима можно описать, только сыграв в него этак раз 10. Уж опробуйте, не пожалеете!

В Hardline также добавили пару приятных апгрейдов к старым вещам. Тут больше оружия ближоя, система боевых наборов получила приятный бонус — теперь наборы можно покупать прямо за игровые деньги, что очень удобно. То же самое теперь с оружием, но тут кому как.

Но впечатление портит плохая мультиплеерная графика, целых 3 не особо нужных режима, а также дорогущий Premium, явно потерявший в качестве (Маски в качестве достоинства? Серьезно?). Так что на данный момент Battlefield : Hardline — крепкий среднячок, которому не хватает парочки дополнений, чтобы раскрыть весь свой истинный потенциал.

5.0
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