BattleTech ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit großen Laufrobotern von den Machern von Shadowrun Returns. Die Ereignisse des Spiels finden im... Mehr erfahren
Auf einem bestimmten Entwicklungsniveau des Spiels, wenn alle Mechs im Trupp 100-Tonnen- oder Angriffs-Mechs sind, kann es beim Abschluss von Verträgen zu einem ständigen endlosen Laden einer Mission kommen, da das Spiel keine würdigen Roboter auf dem Planeten auswählen konnte für deine Gegner.
Selbst wenn Ihr gesamter Trupp aus 100-Tonnen- und sogar 110-150-Tonnen-Robotern besteht (es gibt Mods zum Spielen mit solchen Robotern, meist Clan-Robotern), wird das Spiel natürlich versuchen, eine Auswahl zu treffen Gegner basierend auf Ihrem Rang und Ihrer Tonnage. Wenn dies nicht möglich ist, wählt er einfach die leichteren Mechs aus, die hinsichtlich der Tonnage am nächsten sind.
Und es friert beim Laden der Mission nicht ein.
На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.
Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.
И не зависнет на моменте загрузки миссии.
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