-Durchschnittliche Handlung. Ganz im Sinne des indischen Kinos. Der Aufenthalt in tiefer Penetration wird erheblich verlängert. „Beförderung zum Kommandeur“ der Kinder der Sonne. Ernsthaft? NEIN. Das ist sehr naiv.
– Nebenmissionen entsprechen alle der Vorlage. Nicht interessant.
– Leere Standorte. 1 Planet, 1 Station. Glaubst du, das ist endloser Raum?...
– Ekelhaftes Targeting. In den meisten Fällen wissen Sie nicht einmal, wohin das Schiff schießt.
– Kleine Anzahl an Schiffen für den Spieler. Und die Schiffe selbst sind nichts Einzigartiges. Vor allem gegen Ende des Spiels.
– Ein System von Vergünstigungen, das von zufälligen Ereignissen abhängt, ist immer noch der unterste Punkt. Die Bedeutung des Pumpens geht dadurch teilweise verloren.
– „Tolle“ Quest mit der Suche nach dem Schlüssel. Wo müssen Sie ins Internet gehen, sich das Bild ansehen, den Binärcode lösen ... Im Ernst? Haben Sie beschlossen, dafür Ihre Ressourcen aufzuwenden? Deine Zeit?
Persönliches Fazit: Das Spiel macht keinen Spaß. Fängt nichts. Das Potenzial ist gut. Aber die Umsetzung scheitert zu 85-95 %.