BlackSite: Area 51 positioniert sich als Fortsetzung des recht interessanten Shooters Area 51, der alles hatte, was Fans von Akte X lieben: böse Außerirdische, einen Virus, Regierungsverschwörungen usw. Überraschend ist, dass trotz des düsteren Inhalts einige Elemente in einer ironischen Soße serviert wurden, was dem Spiel einen gewissen Charme verlieh. Das Gleiche kann man von der Fortsetzung nicht sagen.
Abgesehen vom Namen ist BlackSite im Allgemeinen in keiner Weise mit dem Original verbunden. Allerdings hätte es ihr sonst nicht viel geholfen. Tatsache ist, dass das Spiel nur ein banaler Shooter ist, an dem ein paar schwarze Programmierer gearbeitet haben. Wie sonst lässt sich die sekundäre und uninteressante Handlung erklären? Der Hauptcharakter und seine Partner führen eine Operation im Irak durch, wo sie in ein Geheimlabor geraten und dort auf Mutanten treffen. Es ist klar, dass alles außer Kontrolle geriet und ein Jahr später Außerirdische die Stadt Rachel in Nevada überrannten. Der Held erinnert sich an seine Kampffähigkeiten und versucht herauszufinden, wie er den Ansturm und die mögliche globale Invasion von Außerirdischen stoppen kann.
Die Entwickler haben geschworen, dass die Handlung von einem gewissen O'Connor geschrieben wurde, aber persönlich ist das weder heiß noch kalt. Willst du banale Dialoge? Banale Handlungsinstrumente? Momente im Stil von „Und du, Brutus?!“ von dem nur die Faulen nicht gähnen werden? Bitte schön. Und im weiteren Verlauf entwirrt das Spiel langsam ein langes Durcheinander aller möglichen Verschwörungen und bösen Militärs und führt ... zu nichts. Es gibt hier kein Ende als solches. Alles endet schnell, plötzlich. Was war das? Was wird jetzt passieren? Es gibt keine Antwort.
Das Gameplay hier ist Standard für einen Shooter: Laufen und schießen. Aber die Mechanik ist sehr schief und es gibt überhaupt keine Dynamik. Wenn Sie Ihre erste Schießerei mit Pappwaffen und dämlicher KI überstanden haben, herzlichen Glückwunsch, Sie werden 99 Prozent des Spiels auf diese Weise durchstehen. Ob Soldaten oder Mutanten, es macht einfach keinen Spaß, gegen sie alle zu kämpfen. Selbst die Momente im Auto retten dich nicht. Sie machen dich sogar wütend, denn in welchem anderen Spiel steuerst du ein Auto mit der Maus?! Und das letzte Level wird Sie mit seiner Schiefheit und Komplexität einfach in Erstaunen versetzen. Und es lohnt sich definitiv nicht, es durchzugehen.
Die Grafiken sind nicht herausragend und sogar langweilig. Pappmodelle, durchschnittliche Spezialeffekte, Texturen aus der PS1-Ära.
Das Spiel kann nur für seine Länge gelobt werden – nur 3-4 Stunden. Außerdem hat das Spiel ein sehr schönes Cover. Das ist alles. In allen anderen Fällen empfiehlt es sich, die Zeit mit einem anderen interessanten Shooter zu verbringen. Und wenn Sie sich die Zeit totschlagen wollen, dann... gehen Sie besser durch Area 51.