Ich habe die Demo in 30 Minuten mit einem Tod auf normalem Schwierigkeitsgrad durchgespielt und den Boss niedergeschlagen, der nicht einmal Zeit zum Schießen hatte. Ich habe weder Bullettime noch die Dämonenform*
Hilock\ammo\armor benutzt – zum Teufel, die Hauptsache ist, sich nicht als Schwamm für Kugeln zu betrachten und nicht wie eine Straßenbahn zu schieben.
Die einzigen Bugs waren Mobs, die in den Texturen von Wänden/Felsen stecken bleiben konnten, und das kam nur dreimal vor.
Die Modelle der Feinde und Waffen sind gut, aber das Gameplay selbst fühlt sich hölzern an.
Die Wirkung von Schusswaffen ist spürbar, aber manchmal reicht sie nicht aus, wie es bei Schrotflinten und abgesägten Schrotflinten der Fall ist. Na ja, und eine Armbrust, ein separates Stück Scheiße, sorry, die Bolzen, aus … Ganz lesen