Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops — седьмая часть знаменитой серии шутеров с видом от первого лица. 25 февраля 1968 года. Сотрудник ЦРУ Алекс Мэйсон приходит в себя в комнате... Mehr erfahren
Dieser Teil von Treyarch brachte das Unternehmen ins Gespräch, das Spiel ist im Vergleich zu den älteren Teilen üppig und farbenfroh, aber das inhärente Optimierungsproblem macht es nicht sehr gut.
Die Lokalisierung ist gut – allerdings gibt es einige Gags in den Dialogen – und sogar Effekte während der Dialoge.
Das Gameplay blieb unverändert, es wurden jedoch eine Reihe von Waffen und eine neue Bewegung hinzugefügt – der Delfinsprung, der jedoch nicht besonders nützlich ist. Die Besonderheit von Treyarch im Gameplay ist seine Grausamkeit – im Vergleich zu WaW ist es schwächer, aber immer noch hart, was sogar dem Auge gefällt.
Die Handlung ist frisch und spannend. Die Charaktere sind gut entwickelt und bringen sogar die alten aus WaW zurück. Multiplayer ist der Knaller! Sie ist die Beste von allen! Es hat die ersten Anklänge an die Klasse 10 von BO2, die Waffen verhalten sich wie sie sollten, die Vielfalt der Karten und verdammtes Nuketown, das von Teil zu Teil wandert. Modi gibt es genug, es gibt eine ideale Spielwährung namens CODPoints. Es ist leicht zu verdienen und diese Punkte werden auch benötigt, um Waffen, Module, Vorteile, Skins usw. freizuschalten.
Zombies haben sich hier gut entwickelt – das ist der letzte Teil mit einem hervorragenden Zombie-Modus, in anderen Teilen ist der Mist fantastisch, es entwickelt die Idee von WaW weiter und macht es sehr gut.
Die Musik im Spiel ist gut – derselbe Komponist von WaW Sean Murray. Es erfreute mit kraftvollem Rock und einer Mischung aus Orchesterspiel wie bei WaW. Die Sounds sind gut, im Gegensatz zur MW-Serie nicht so echt und roh. Und bei BO treffen die Klänge perfekt auf den Punkt, man hat das Gefühl, dass Metall an Metall reibt.
Ein ausgezeichnetes Spiel – aber mit Fehlern und Mängeln. Zum DLC werde ich nichts sagen.
Эта часть от Treyarch заставила заговорить о самой компании, игра получилась сочной и красочной по сравнению со старыми частями, но ее присущая проблема с оптимизацией делает ее не очень-то хорошим.
Локализация хороша — но попадаются отсебятины в диалогах — ну и даже эффекты во время диалогов.
Геймплей остался неизменным но добавили кучу вооружения и новый мув — дельфиний нырок, но он не особо полезен. Фишкой Treyarch в геймплее является ее жестокость — по сравнению с WaW он слабее, но все равно жестко, что даже радует глаза.
Сюжет свеж и захватывает. Персонажи отлично проработаны, даже вернули старых из WaW. Мультиплеер — бомба! Она лучшая из всех! Имеет первые отголоски Класс 10 из BO2, оружие ведет себя как надо, разнообразие карт да и черт возьми Nuketown, которая кочует из части в другую. Режимов достаточно, имеется идеальная игровая валюта CODPoints. Легко заработать, также эти поинты нужны для разблокировки оружий, модулей, перков, раскрасок и т.п.
Зомби развился здесь хорошо — это последняя часть с отличным зомби режимом, дальше в других частях туфта фантастическая, она развивает идею WaW, и делает очень хорошо.
Музыка в игре хороша — тот же композитор из WaW Шон Мюррей. Он порадовал мощным роком и смесью оркестральной игры как в WaW. Звуки хороши, в отличие от серии MW, оно не такое реальное и грубое. А в BO звуки идеально попадают в точку, чувствуешь что это металл с металлом трутся.
Отличная игра — но с изъянами и недоработкми. Про DLC буду молчать.