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Alle hassen große Studios.

EA, Blizzard, Ubisoft und andere Schurken finanzieren manchmal kleine Studios, um von ihren Schandtaten wie der Schließung von Studios, der Absage von Spielen oder, Gott bewahre, der Entlassung von Kojima abzulenken. Sie sagen: „Seht her, wir haben einer armen kleinen Firma Geld gegeben, erwartet von ihr ein neues Meisterwerk.“

Dabei fügen sie solchen Meisterwerken eine Schlange von DLCs hinzu. In unserem Fall beschloss Ubisoft, sich 2014 in kreatives Indie zu stürzen. Und das ist wohl die erfolgreichste Investition in Indie der letzten zehn Jahre. Lassen Sie uns herausfinden, warum.

Child of Light wurde zu einem der wirklich guten und, was nicht weniger wichtig ist, erkennbaren Spiele im Vergleich zu all dem Unsinn im „Steam Greenlight“ Indie-Bereich.

Das g… Ganz lesen

Gameplay
5.5 / 10
Grafik
5.5 / 10
Handlung
5.5 / 10
Steuerung
5.5 / 10
Ton und Musik
5.5 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
5.5 / 10
5.5

Vorteile

Offene Welt – Eine sehr schön gezeichnete offene Welt mit verschiedenen Schauplätzen vom Dorf bis zum Wald. In diesem Spiel kann man einfach die offene Welt bewundern und die Atmosphäre eines Märchens genießen

Nachteile

Die Handlung – erstens ist sie banal, und zweitens wird die gesamte Erzählung in poetischer Form vermittelt, und das verdirbt manchmal das Ganze Eindruck vom Spiel

Schlachten – ja, das Spiel ist ein rundenbasiertes RPG, naja, man trifft sie oft, fast auf Schritt und Tritt, was manchmal langweilig wird

4.6