Child of Light
Child of Light — приключенческий пазл-платформер с элементами ролевой игры и пошаговыми боями. Игра основана на сказках. События игры рассказывают историю феи... Mehr erfahren
Alle hassen große Studios.
EA, Blizzard, Ubisoft und andere Schurken finanzieren manchmal kleine Studios, um von ihren Schandtaten wie der Schließung von Studios, der Absage von Spielen oder, Gott bewahre, der Entlassung von Kojima abzulenken. Sie sagen: „Seht her, wir haben einer armen kleinen Firma Geld gegeben, erwartet von ihr ein neues Meisterwerk.“
Dabei fügen sie solchen Meisterwerken eine Schlange von DLCs hinzu. In unserem Fall beschloss Ubisoft, sich 2014 in kreatives Indie zu stürzen. Und das ist wohl die erfolgreichste Investition in Indie der letzten zehn Jahre. Lassen Sie uns herausfinden, warum.
Child of Light wurde zu einem der wirklich guten und, was nicht weniger wichtig ist, erkennbaren Spiele im Vergleich zu all dem Unsinn im „Steam Greenlight“ Indie-Bereich.
Das ganze Spiel ist wie ein Märchen aufgebaut, mit den üblichen Anfängen im Stil von „ein Mädchen ist verschwunden und sucht ihr Zuhause und ihre Familie“. Ach ja, sie ist auch eine Prinzessin... und findet Freunde... eine böse Stiefmutter... Nun, ihr versteht schon, das übliche Märchen über Prinzessinnen.
Alles, was man wissen muss (AQUARELLZEICHNUNGEN 10 von 10 BIS ZU DEN FINGERSPIETZEN) über das Spiel. Es ist wirklich grafisch äußerst angenehm anzusehen, und was für mich nicht weniger wichtig ist – die Musik passt extrem gut zum visuellen Stil.
Es ist eines dieser Spiele, die man wirklich ein Schurke sein muss, um sie zu kritisieren. Hier hast du sowohl großartige Visuals als auch ziemlich gute Musik. Das Level-Design ist extrem einfach, aber wenn man spielt, versteht man, dass es genau für das Symbol 3+ 5+ oder welches Plus auch immer gedacht ist.
Persönlich habe ich ein Kampftagebuch und eine klarere Angabe zur Dauer der Fähigkeiten vermisst. Da das Gameplay selbst nach den Mustern eines JRPGs genäht ist. Übrigens, ich weiß nicht, warum sie so genannt werden (vielleicht, weil man den G-Punkt des Feindes finden muss, das ist keine Beleidigung, sperre meine Rezension nicht!!!!).
Nun, ich habe keine Symbole für die Dauer von Debuffs, Betäubungen oder denselben Buffs gesehen. Ebenso wenig habe ich die Wahrscheinlichkeit des Parierens, Ausweichens und so weiter gesehen. Allerdings ist das gesamte Spiel auf mittlerem Schwierigkeitsgrad extrem intuitiv.
Leider habe ich während des gesamten Durchspielens den Schriftzug „Ende des Spiels“ nicht gesehen. Aber ich habe bereits begonnen, NG+ auf hohem Schwierigkeitsgrad zu spielen, und dort sind die Gegner sowieso bissig, also werde ich das Spiel erneut durchspielen und im Postskriptum berichten, wie es läuft.
Aber vorläufig geht das Spiel mutig auf eine 9 auf der 12-Punkte-Skala.
Diese Ausgabe ist gut in Grafik, Musik, technischer Komponente, einfacher Geschichte und was wichtig ist, eines der Projekte, die man Kindern zum Spielen geben kann, ohne sich zu schämen. Außerdem sprechen alle im Spiel in Reimen, was wiederum großartig für die Entwicklung ist.
Was nicht gereicht hat.
Das Level-Design ist zu einfach.
Die Rätsel sind zu einfach.
Es fehlten Buff-Debuff-Symbole und ein ordentliches Kampftagebuch.
Die Geschichte ist einfach für Kinder, aber ich hätte mir etwas Komplexeres gewünscht.
Eine Menge Charaktere, aber man kann nur zwei gleichzeitig steuern ((((
Einige Quests zwingen dich, zurückzugehen, und viele Quests sind unmöglich zu erledigen, ohne jeden Zentimeter des Spiels zu durchsuchen.
PS. Ich habe das Spiel auf schwer erneut durchgespielt. Und ich habe es sehr bereut, dass ich beim ersten Mal nicht den hohen Schwierigkeitsgrad gewählt habe. Das zweite Durchspielen auf NG+ war sehr zäh. Manchmal möchte man ein Spiel nicht zum zweiten Mal spielen, auch wenn es interessanter ist, aber hier habe ich mich wirklich überwunden und es durchgespielt.
Das erneute Durchspielen auf NG+ hat die Bewertung um einen Punkt gesenkt, weil es sehr langweilig ist, das Spiel zum zweiten Mal zu spielen, und ich empfehle nicht, nach fünf Jahren zum Spiel zurückzukehren. Es gibt hier keine Wiederspielbarkeit. Eine große Frage an den Entwickler, warum es hier überhaupt so etwas wie NG+ gibt *????
Fazit; + Die Visuals heben das Spiel wirklich qualitativ hervor
+ Das Spiel ist nicht mit unnötigen Elementen überladen
+ Das Spiel ist für Kinder geeignet + Man kann zu zweit spielen
+ Musik
+- Interessante Rätsel (aber leider zu einfach
- Das Spiel ist für Kinder, was bedeutet, dass es keine tiefgründige Geschichte, kein tiefgründiges Kampfsystem gibt, alle Mechaniken sind extrem einfach
- Manchmal zu eintönig
- NG+ ist nicht nur unnötig für das Spiel, sondern schadet ihm
- Keine Wiederspielbarkeit, überhaupt (((
Metacritic — 77
Meine 7,5 von 10. Ein gutes Spiel, nicht mehr.
Все ненавидят больше студии.
EA, Blizzard, Ubisoft и прочие гады иногда для отвода глаз от своих злодеяний в виде закрытий студий, отмены игр или не дай Бог увольнения Кодзимы, финансируют маленькие студии. Мол смотрите, мы дали бедной маленькой фирме деньги, ждите от нее новый шедевр.
Попутно прикручивая к таким вот шедеврам змейку из ДЛС. В нашем случае Юбисофт решила ударится в творческое инди в 2014 м. И это пожалуй самое удачное вложение в инди за последних лет десять. Давайте же разберемся почему.
Child of Light стала одной из действительно хороших, и что не менее важно узнаваемой на фоне всей непотребщины "стим гринлайт" инди.
Вся игра построена в виде сказки, с стандартными завязками в стиле "девочка пропала и ищет свой дом и родных". Ах да, еще она принцесса... и находит друзей... злая мачеха... Ну вы поняли, стандартная лабуда про принцесс.
Все, что нужно знать (РИСОВКА АКВАРЕЛЬНЫМИ КРАСКАМИ 10 из 10 ДО КОНЧИКОВ ПАЛЬЦЕВ) об игре. Ну она действительно графически крайне приятна взгляду, и что для меня не менее важно — музыка крайне хорошо считается с визуалом.
Это одна из тех игр, которую ну совсем уж надо быть гадом чтоб ругать. Тут тебе и визуал отличный и музыка вполне себе ничего. Дизайн уровней крайне прост, но когда играешь, ты понимаешь что это как раз для значка 3+ 5+ или какой там у нее плюс??
Лично мне не хватило журнала боя, и более четкого расписания длительности скилов. Так как сам геймплей сшит по ликалам Джи-РПДЖИ. Кстати, я не знаю почему их так называют (может быть потому что у врага нужно найти точку джи, это не ругань не блочь мой обзор !!!!).
Ну вот значков с длительностью дебафов, оглушений, или тех же бафов не увидел. Так же как и не увидел вероятности парирования, уклонения и прочего. Правда на средней сложности вся игра проходится крайне интуитивно.
Увы за все прохождение надпись "Конец Игры" я так и не увидел. Но НГ + я уже начал проходить на высокой сложности , плюс там и так враги зубастые , так что пройдя игру повторно отпишу в пост скриптуме как там.
Но предварительно игрушка смело идет на 9ку по 12балке.
Данный экземпляр хорош графикой , музыкой, технической составляющей, простой историей и что важно один из проектов которые не стыдно дать поиграть детям. Плюс все в игре разговаривают стихами, что опять же отлично для развития.
Что не дотянули.
Левел дизайн слишком прост.
Загадки слишком простые.
Не хватило иконок баф дебаф и нормального журнала боя.
История простая для детей, но хотелось бы чего позаковыристее.
Куча персонажей, а управлять одновременно можно только 2мя ((((
Некоторые квесты заставляют вернутся обратно, и многие квесты нереально выполнить не облазив каждый сантиметр игры.
ПС. Перепрошел игру на сложном . И очень пожалел что не взял высокую планку играя впервые . 2е прохождение на НГ+ шло ну очень туго . Играть 2й раз и в игры поинтереснее иногда не хочется , ну тут я прям пересилил себя и прошел .
Пере прохождение на нг + только снизило оценку на балл , ибо играть очень нудно 2й раз , и в игру возвращаться даже спустя 5 лет после прохождения не советую . Реиграбельности тут нет . К разработчику большой вопрос , зачем тут вообще такая штука как нг + *????
Выводы ; + Визуал действительно качественно выделяет игру
+ В игру не напихали кучу ненужных элементов
+ Игра подходит детям + Можно играть в 2м
+ Музыка
+- Интересные загадки ( но увы слишком просто
-Игра для детей , а значит нет глубокой истории , нет глубокой боевой системы , все механики крайне простые
-Порой слишком однообразна
-НГ+ не просто не нужна игре , она ей вредит
-Нет реиграбельности от слова совсем (((
Metacritic — 77
Моя 7.5 из 10ти. Хорошая игра не более.