Im Allgemeinen ist die Handlung gut, interessante Geschichten, Charaktergeschichten, aber das scheint alles zu sein. Das Spiel ist nicht schwierig, aber die Mobs und Bosse sind unzureichend. Egal, wie weit man aufsteigt oder wie viel Ausrüstung man auspumpt, man wird immer noch von bestimmten Mobs und Bossen getroffen. Unzureichende Steigerung der Komplexität (Fettigkeit) von Bossen und Mobs gegen Ende des Spiels, sie sind so dicht, dass beim Töten (beim Spielen mit einer Einhandwaffe) zwei Balken Ausdauer aufgewendet werden können. Es gibt ein paar Schlösser, die einen mehr zum Schreien bringen als das Vorbeigehen am DS, nun ja, man muss noch herausfinden, wie man das Schloss so verwechselt, dass man hin und her rennt. Fast die maximal mögliche Passage dauerte 28 Stunden, wenn man berücks… Ganz lesen