Wer hätte gedacht, dass ein scheinbar einfaches Indie-Projekt ein so erfolgreiches Unterfangen werden würde.
Ich bin auf den ersten Blick unprätentiös, aber es wird zum Folterinstrument für Finger und Nerven. Das dynamische Gameplay wird von Bossen unterbrochen, die bereit sind, alle Anstrengungen des Spielers mit erstaunlicher Leichtigkeit zunichte zu machen.
Eine überraschend gelungene Kombination aus Komplexität, Gameplay und Design hebt „Cups“ von ähnlichen Projekten ab.