Schlimmer als der erste Teil. Und nicht, weil sie „freundlicher“ ist.

Der erste Teil wurde von den Fans vor allem wegen seiner großartigen Welt, dem hervorragenden Kampfsystem, dem Kunstdesign und der Herausforderung geliebt, aber alles in diesem Spiel wurde schlechter gemacht. Lassen Sie mich Ihnen erklären, warum.

Beginnen wir mit der Welt. Die Handlung des ersten Teils beeinflusste die gesamte Mythologie dieser Welt, angefangen bei großen Menschen und Göttern bis hin zur großen Zerstörung der vergangenen Welt. Hier konzentriert sich die gesamte Handlung auf ein Königreich. Er ist interessant, das bestreite ich nicht, aber es war für mich viel interessanter, vom Tod der ganzen Welt und ihrem weiteren Leben zu hören, als vom Krieg des Königreichs mit den Riesen.

Das Kampfsystem blieb unverändert, aber eine Reihe von Schlägen, Scheiden, Tritten und im Allgemeinen wurden einige Elemente ohne ersichtlichen Grund geändert und entfernt.

Kunstdesign ist bescheidener geworden. Es gibt verdammt wenige wirklich schöne, ungewöhnliche Orte im Spiel, und die Bosse bestehen mittlerweile zu 60 % aus „irgendeiner Art Ritter“. Sogar die Musik wurde eintöniger.

Nun zur Herausforderung. Wie ist es einfacher geworden? Ganz einfach: weniger Fallen. Wenn wir früher durch eine Falle, die unglückliche Position des Feindes, Hinterhalte oder die Tatsache, dass der Feind untersucht werden musste und herausgefunden werden musste, wozu er fähig war, getötet wurden, ist jetzt alles viel einfacher geworden. Und das ist eines der fatalen Probleme des 2. Teils.

Und dennoch ist das Spiel nicht schlecht. Für Fans des 1. Teils scheint es ein unglücklicher Rückschritt zu sein, aber trotzdem macht so etwas jetzt niemand mehr. Es gibt nur wenige solcher Spiele und selbst erfolglose Spiele können neue Spieler anlocken. Ich empfehle das Spiel Anfängern. Die ganze Kritik am Spiel geht euch nichts an, denn das Spiel hat immer noch alles, was die Fans daran lieben. Vielleicht in einer kleineren Größe, aber der erste Teil könnte für Sie interessanter werden.

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Хуже первой части. И не из-за того, что она "дружелюбней".

Первая часть полюбилась фанатам, прежде всего, за великолепный мир, прекрасную боевую систему, арт-дизайн, челендж, однако всё в этой игре сделано хуже. Давайте я вам объясню почему.

Начнём с мира. Сюжет первой части затрагивал всю мифологию этого мира, начиная от великих людей и богов, заканчивая великим разрушением прошлого мира. Здесь же весь сюжет акцентирован на одном королевстве. Он интересный, не спорю, но мне было куда интереснее слушать о смерти всего мира и его последующей жизни, чем о войне королевства с гигантами.

Боевая система осталась без изменений, однако ряд ударов, ножны, пинок, в общем, некоторые элементы изменили и убрали без виданной на то причины.

Арт-дизайн стал скромнее. Действительно красивых, необычных мест в игре чертовски мало, а боссы теперь на 60% состоят из "каких-то там рыцарей". Даже музыка стала однообразнее.

Теперь о челендже. Чем же он стал проще? Всё просто: меньше ловушек. Если раньше нас убивали западнёй, неудачным положением противника, засадами или тем, что противника надо было прощупать и узнать на что он способен, теперь всё стало куда прямолинейнее. И это одна из фатальных проблем 2-й части.

И всё же игра не плохая. Для фанатов 1-й части она кажется неудачным шажком назад, но даже так ничего подобного никто сейчас не делает. Таких игр единицы, и даже неудачные игры способны завлечь новых игроков. Новичкам игру рекомендую. Вся критика игры вас не касается, поскольку в игре по прежнему есть всё, за что её любят фанаты. Разве что в меньшем размере, однако тем интересней может для вас стать первая часть.

7.0
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