Darksiders 2 abgeschlossen

Ich gebe dem Spiel eine Auszeichnung für die Handlung und das Ende. So ein Leak habe ich schon lange nicht mehr gesehen... Dies ist ein dumm unsinniger Ausflug durch kurze Lore-Thesen, der endet... Und zum Teufel, das ist nicht einmal ein Spoiler! Ein fast augenblickliches, flüchtiges Happy End, bei dem alles, was intrigiert war, mit trockenen Fakten in einem Satz im Video durchgestrichen wird, ohne dass es zu einer künstlerischen Offenlegung und Visualisierung kommt! „Schnell, abgehackt und sinnlos“, so kann ich die ganze Geschichte beschreiben. Anscheinend ist die Überlieferung nicht schlecht, sie haben sogar darüber nachgedacht, sie sind sogar damit zufrieden, aber es ist, als hätte der Drehbuchautor in der Nase gebohrt, das Ergebnis dieser Aktion an einer vorbereiteten Sammlung von Überlieferungen abgewischt und beschlossen, etwas zu geben eine Tour. Das mit der Handlung ist so schlimm!

Aber gleichzeitig erwies sich das Spiel als ziemlich gut. Das Kampfsystem ist einfach, aber nicht primitiv und setzt auf gute Slasher. Auch die Rätsel sind einfach, aber nicht primitiv und stehen in engem Zusammenhang mit den Fähigkeiten des Charakters. Die Bosse sind abwechslungsreich und interessant. Die Gestaltung einiger Standorte ist sehr traurig. Die Mobs sind auch ganz gut. Was gut ist, ohne den eiskalten „Typ mit Schild“ oder „Typ, der nur mit schnellen/schweren Waffen getroffen werden kann“ und den Lieblingstyp „Typ, der die Fähigkeit braucht, den Schild/Schutz zu entfernen“.

Überraschenderweise gefiel mir sogar das Kostümdesign. Glücklicherweise ändert sich die Kleidung ziemlich selten und man kann Level 2 durchlaufen, ohne wirklich etwas zu ändern. Wenn man also auf etwas wirklich Gutes stößt, nickt man einfach und wettet. Am Ende des Spiels ertappte ich mich sogar bei dem Gedanken, dass ich nicht faul wäre, ein wenig zu schwitzen, um zur nächsten Truhe zu gelangen, vielleicht gäbe es dort etwas Nützliches. Es stimmt, ich fand die Idee beschissen, aber in Wirklichkeit wurde sie gut umgesetzt.

Aber die Länge ist unrealistischer Quatsch. Meistens helfen wir bei allerlei Unsinn, indem wir drei „Etwas“ finden, um drei Türen zu öffnen, Purzelbäume zu schlagen und dreimal mit dem Schwanz zu wedeln, dreimal als guter Junge bezeichnet zu werden. Ohne gute Kämpfe und ein recht entspanntes Farming hätte ich aufgegeben. Allerdings muss ich es bereuen und sagen, dass das Spiel zwei der nervigsten Momente hat. Am Anfang geht es darum, den dickbäuchigen Leuten zu helfen, und in der Mitte bitten sie darum, nach Generälen zu suchen. Zwei Momente, in denen jeder Mensch mit Selbstachtung denkt: „Warum mache ich das?“.

3 von 5

Dies ist ein Projekt von Menschen, die ihren Art Director verehren und mit Feuer in ihren Augen davon träumen, wie diese Charmeure aus der Kunst kämpfen und klettern, und für jedes Gesicht auf dem Bild ihre eigene, reichhaltige Geschichte erfinden , und erinnerte sich an die Geschichten, die sie sonntags in der Kirche erzählten. Diese Mitarbeiter sowie die Verantwortlichen für die Rätsel sind gute Kerle. Aber derjenige, der für den Inhalt der Handlung und die Erzählung verantwortlich ist, ist ein Amateur oder ein abnormaler Mensch, der im Herzen in den 90ern lebt. Bin ich mit dem Spiel zufrieden? Wenn da nicht das Ende wäre, das den Geschmack von Urin auf der Zunge hinterlässt, dann ja. Würde ich mit dem Wissen um eine solche Katastrophe mit der Handlung spielen? Nun ja, kostenlose Spiele mit PS+ werden von alleine nicht funktionieren, aber Gott bewahre, dass du Geld dafür gibst. Obwohl ich es für 100 re hätte nehmen können. Natürlich nicht deins.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Прошёл Darksiders 2

Даю премию игре за сюжет и концовку. Давно я такого слива не видел... Это тупо галимая экскурсия по кратким тезисам лора, которая заканчивается ... А к чёрту, это даже не спойлер! Почти мгновенным скоротечным хэппи-эндом, где всё то вокруг чего была интрига, которую перечёркивают сухой фактикой одним предложением в ролике, не давая никакого художественного раскрытия и визуализации! "Скоротечно, порезано и бессмысленно" вот как я могу описать всю историю. Видно же, лор не плох, его даже продумывали, им даже довольны, но как будто сценарист поковырялся в носу, вытер результат сие действа об заранее заготовленный сборник лора и решил провести экскурсию. ВОТ НА СТОЛЬКО ВСЁ ПЛОХО С СЮЖЕТОМ!

Но при этом, игра ведь оказалась довольно неплоха. Боевая система простая, но не примитивная и упирается в хорошие слешеры. Загадки так же просты, но не примитивны и хорошо упираются в способности персонажа. Боссы разнообразные и интересные. Дизайн ряда локаций весьма трушный. Мобы тоже вполне себе ничего. Что радует, без вымораживающих "парень с щитом" или "парень которого можно лишь быстрым/тяжёлым оружием бить", ну и любимое "парень которому надо способностью щит/защиту снять".

На удивление даже костюмизация понравилась. По хорошему одёжка меняется довольно не часто и можно 2 уровня проходить толком ничего не меняя, так что когда попадается что-то действительно хорошее, просто киваешь и ставишь. В конце игры даже поймал себя на мысли, что не лень чуток запариться, чтобы добраться до ближайшего сундука, авось что-то полезное будет. Вот правда, считал идею дрянной, но на деле оказалась хорошо реализована.

Но затянутость нереально мусорная. Большую часть времени мы помогаем со всякой чепушнёй, находит 3 "чегототам" чтобы открыть 3 двери, чтобы 3 раза сделать сальто и повилять хвостом, чтобы 3 раза нас назвали хорошим мальчиком. Если бы не хорошие бои и вполне ненапряжный фарм, забросил бы. Хотя сделаю реморку и скажу, что у игры 2 таких наиболее раздражающих момента. В начале, помогая пузатикам, и в середине где просят искать генералов. Два момента, где любой уважающий себя человек задумается "и зачем я этим занимаюсь..".

3 из 5

Это проект людей, которые обожают своего арт-директора и с огнём в глазах фантазируют о том как эти очаровахи с артов бьются и карабкаются, придумывая каждому лицу на картинке свою богатую историю вспоминая те истории, что им по воскресениям рассказывали в церкви. Эти сотрудники, а так же лица ответственные за загадки — хорошие ребята. Но тот, кто отвечает за сюжетное наполнение и повествование — дилетант или ненормальный, душой живущий в 90х. Доволен ли я игрой? Ну, если бы не финал оставивший вкус мочи на языке, то да. Стал бы я играть зная такую катастрофу с сюжетом? Ну, бесплатные игры с PS+ сами себя не пройдут, но упаси боже за неё отдать деньги. Хотя за 100 рэ может бы и взял. Не свои, конечно.

Важность этого критерия зашкаливает!!!!!!
10 / 10
5.5
Kommentare 0