Spiele Darksiders 2 Alle Bewertungen Bewertung von sabalak_batyr

Ich halte es für den besten Teil der Serie, obwohl er hinsichtlich Kosten/Gewinn nicht so erfolgreich war wie Teil 1. Ich werde meine Kommentare schreiben. SPOILER.

– Charismatischer GG. Wir wurden dem stärksten und weisesten Reiter vorgestellt, einem Waffenmeister und Märtyrer in der Gestalt eines Mörders seiner Mitmenschen. Wenn man für ihn spielt, hat man das Gefühl, jemand zu sein, der Autorität hat und respektiert wird. Sie zeigten, dass in der Seele des Todes ein Kampf zwischen den „grausamen Nephilim“ und dem „Reiter der Gerechtigkeit“ stattfindet. Der Tod ist zurückhaltender als der Krieg, voller Sarkasmus, und an erster Stelle steht für ihn nicht der Dienst am Rat, sondern der Friede in allem. Durch die Lektüre des Buches „Abomination Vault“ können Sie außerdem viele Elemente des Charakters der Figur und des Universums als Ganzes verstehen.

– In diesem Teil „wirft“ uns die Handlung nicht mitten ins Geschehen, sondern führt uns vielmehr in das DS-Universum ein. Wir sehen den Himmel und die Hölle, lernen neue Rassen und Welten kennen und erfahren viel über die Nephilim selbst, auch als Charakter.

– Die Chaosform des Todes ist der Reaper, aber er nutzt ihn nicht nur im Kampf wie War and Fury. Beim Öffnen von Türen und Truhen, beim Erledigen einiger Feinde und beim Ausführen einiger „Combos“ können Sie Hände und eine Sense in „dieser“ Form sehen. Und wenn es aus großer Höhe fällt, verwandelt es sich vollständig und „fliegt weg“. Und im Aussehen sieht er im Gegensatz zu den oben genannten weniger wie ein Dämon aus.

– Viele Waffen und Fähigkeiten. Wenn ich die zusätzlichen Waffen für Verbesserungen noch irgendwie „einschmelzen“ könnte, dann habe ich einige Fähigkeiten praktisch nicht genutzt. Aber ehrlich gesagt ist es schön zu wissen, dass es sie gibt.

– Akrobatik. Das Spiel hat mehr Akrobatik, à la Prince of Persia, aber als Prince-Fan halte ich das für eine gute Idee. Beim Fallen stirbt der Tod nicht, sondern verliert ein wenig an Gesundheit und erscheint auf dem nächstgelegenen stabilen „Boden“, sodass die Nerven auch ohne Zurückspulen der Zeit in Ordnung bleiben.

– Im Gegensatz zu Teil 1 und 3 kannst du die Rüstung wechseln, was dir deutlich auffällt. So können Sie den Fahrer nach Ihren Wünschen „anziehen“ (aber Sie sollten trotzdem zuerst auf die Leistungsmerkmale achten).

– Im Internet wird oft darüber gescherzt, dass es immer nur 3 Stück sind. Die Aufgaben selbst sind nicht besonders nervig (obwohl Besorgungen jemanden wütend machen können), aber die Tatsache, dass es immer drei davon gibt, ist wirklich tödlich (übrigens haben die Entwickler in Teil 3 über sich selbst Witze darüber gemacht).

– Verzweiflung. Das Spiel hat von Anfang an ein Knochenpferd und ist das wichtigste „Transportmittel“. Die Kampf- und Bewegungsmechanik zu Pferd ist die gleiche wie in Teil 1, mit Ausnahme einiger Unannehmlichkeiten, was natürlich ein großes Plus ist.

Im Allgemeinen ist das Spiel interessant, es hängt nicht stark von Teil 1 ab und ist daher unabhängig. Es gibt viele durchdachte Features (wie den Seelentrenner, Steinmaschinen), verschiedene Bosse, Nebenaufgaben, keine krummen Verbindungen und es gibt keinen direkten Text in der Voice-Over-Geschichte, als würde man lesen Fiktion oder das Betrachten abstrakter Gemälde. Der blasse Reiter verkörpert die Menschheit in vielerlei Hinsicht, was Lust auf Mitgefühl weckt.

9.5