Spiele Darkwood Alle Bewertungen Bewertung von Хухер мудоблин

Bevor ich Darkwood fertigstellte, schien mir Cry of Fear das deprimierendste Spiel zu sein, aber mit der Veröffentlichung von Darkwood erhielt dieses Spiel diesen Titel.

Es ist wahr, absolut alles hier ist nicht so sehr von Verzweiflung und Missverständnissen durchdrungen, sondern vielmehr von Depression und Schrecken vor der nahenden Nacht.

Das Hauptthema dieses Spiels wird durch die Anweisungen zum Versprühen von Gas im Tierheim vor der Nacht, die wir gleich zu Beginn des Spiels finden, perfekt beschrieben. Darin heißt es: „Die Wahrscheinlichkeit, dass du stirbst, liegt bei 99,9 %.“ Nicht zu optimistisch, oder?

Tagsüber plündert man das Gelände und versucht sich irgendwie durch den düsteren Wald zu bewegen, und nachts rennt man dringend zum Tierheim, schaltet den Generator ein, verriegelt alle Fenster und Türen, drängt sich in eine Ecke und wartet auf das Morgen, Angst vor jedem Rascheln. Dies funktioniert insbesondere in den ersten 7-10 Nächten. Aber dann merkt man, dass das Leben in diesem Spiel völlig entwertet ist, das heißt, nach dem Tod verliert man nichts, macht keine Fortschritte, beginnt weder den Tag noch die Nacht von vorne, man wird einfach zum nächsten Tierheim transportiert und verliert dort Dinge, wo man ist Du bist gestorben, und im Falle der Nacht überspringst du sie im Allgemeinen dummerweise. Dies durchbricht die depressive Atmosphäre des Spiels, aber dieses Problem kann durch die Wahl eines hohen Schwierigkeitsgrades gelöst werden, obwohl es dort völlig deprimierend wird, da man nur 5 Leben erhält und wenn diese entfernt werden, beginnt das letzte Spiel von vorne. und Sie müssen das ganze Spiel von vorne beginnen. Natürlich ist es trotzdem möglich, das Spiel zu gewinnen, aber nur, wenn man ein begeisterter Speedrunner ist oder das Spiel mindestens 10 Mal auf normalem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.

Das Spiel ist mäßig lang, mäßig offen und bietet mäßig die Möglichkeit, die Schrecken dieses wilden Ortes zu bekämpfen.

Eine hervorragende Handlung, ein erschreckender Sound, ein gutes Gameplay, das das Thema Überleben vermittelt, und ein Grafikstil, ohne den dieses Projekt nicht vorstellbar ist.

Das Spiel bricht auch mit dem Konzept, dass nur Ego-Spiele gruselig sein können. Darkwood ist ein Horrorspiel mit Top-Down-Ansicht, und von den ersten Minuten an taucht man in den Albtraum dessen ein, was hier passiert, und man kann getrost zu dem Schluss kommen: „Von oben ist es auch gruselig.“

Und natürlich , die Geschichte und Überlieferungen der Spielwelt. Wenn Sie das erste Mal spielen, ist nichts klar, aber wenn Sie das Projekt zum zweiten Mal starten, passt alles zusammen. Und ja, hier gibt es Schwankungen, die das Schicksal der Kreaturen um Sie herum beeinflussen (seltsamerweise sind nicht alle von ihnen feindselig).

Wirklich gruselige Feinde, die dich in Panik versetzen. Metamorphosen in fast jedem (nicht)lebenden Wesen, das dich umgibt.

Ich empfehle es allen, die die typischen Horrorspiele im Geiste von Outlast satt haben und hungrig nach etwas völlig Neuem sind.

8.5