BepInEx ist eines der universellen Frameworks für Modding in Unity. BepInEx umfasst:
Tools und Bibliotheken zum Laden von benutzerdefiniertem Code (im Folgenden als Plugins bezeichnet) in das Spiel beim Start;
behebt spielinterne Methoden, Klassen und sogar ganze Assemblys, ohne die ursprünglichen Spieldateien zu beeinträchtigen;
Einrichten von Plugins und Ausgeben von Spielprotokollen an die erforderlichen Ausgänge, z. B. eine Konsole oder eine Datei; Plugin-Abhängigkeiten verwalten.