Devil May Cry 5 — ein actionreiches Abenteuer-Spiel mit Third-Person-Perspektive. Die nummerierte Fortsetzung der Franchise erzählt die Geschichte dessen, was nach Devil May Cry 4 geschah. Eine Bedrohung der Zerstörung schwebt erneut über der Welt, als in der Mitte der Stadt Redgrave City die Samen des "demonischen Baumes" auftauchen.
Nero und seine Partnerin Nico müssen sich den Monstern stellen. Bald gesellt sich der legendäre Dante zu ihnen, und dann treffen sie auf den mysteriösen V, einen neuen Charakter, der das Team anheuert, um einige Dämonen zu töten. Gemeinsam machen sie sich auf, um das Böse zu bekämpfen.
Die Vorgeschichte der Spielwelt
Die Ereignisse von Devil May Cry spielen in einer alternativen Realität unserer Welt, in einer Welt voller Dämonen und anderer böser Kreaturen, die immer wieder in unsere Realität eindringen, um die gesamte Menschheit zu vernichten. In der Spielreihe reisen die Hauptcharaktere um die ganze Welt und vernichten die Diener der Hölle.
Die Serie zeichnet sich durch einen linearen Stil der Levelgestaltung aus — der Spieler bewegt sich von einem Punkt zum anderen und vernichtet alle begegneten Gegner auf verschiedene Arten, während er Quests und Nebenaufgaben erfüllt. Alle Level sind mit Kapiteln verbunden, aber nichts hindert daran, sie mehrere Male im selben Durchgang zu spielen.
Im Verlauf der Ereignisse von DMC 5 wird der Spieler die fiktive Stadt Redgrave in- und auswendig erkunden, während er sich seinen Weg durch Dämonen aller Formen und Farben bahnt und die Bosse besiegt, die am Ende jeder Etappe auftreten.
Die Geschichte beginnt fünf Jahre nach dem Ende von DMC 4. Die Hauptrolle in der Handlung spielt nicht Dante, sondern Nero — er hat ein mobiles Agentur zur Dämonenjagd gegründet und reist zusammen mit der talentierten Mechanikerin Nico um die Welt, um Dämonen zu zerschneiden.
Die Idylle endet zu Beginn von DMC 5 — während eines Kampfes gegen den geheimnisvollen Urizen, einen Bösewicht, verliert Nero seine Hand. Nico installiert ein kybernetisches Prothesensystem, das Neros Kampffähigkeit wiederherstellt. Sofort kehren alle vertrauten Gesichter zurück — Dante, Lady und Trish.
Die Anwesenheit von V fügt Intrigen hinzu, aber die Handlung des Spiels glänzt nicht besonders — es ist ein Standard-Massaker aller auf dem Weg zur grausamen Rache des Hauptbösewichts. Im Laufe der Geschichte werden verschiedene Charaktere aus früheren Spielen der Reihe auftauchen, wie Vergil, Dantes Bruder.
Die Inszenierung der Handlung im Geiste der Franchise: epische Dimensionen kombiniert mit verrückten Zwischensequenzen in der Engine, maximaler Spektakel und Pathos ohne besondere inhaltliche Tiefe. Dennoch werden die Spieler mit zahlreichen Szenen in der Engine und Zwischensequenzen erfreut.
Das Spiel basiert auf drei Charakteren — Dante, Nero und V, wobei jeder seine einzigartige Mechanik zum Zerschneiden von Dämonen hat, die er meistern muss.
Dante verfügt über ein riesiges Arsenal an Waffen und verursacht im Vergleich zu anderen Charakteren kolossalen Schaden. Er hat vier Spielstile: auf Beweglichkeit und Geschwindigkeit, auf Nahkampfschaden, auf Verteidigung und auf den Einsatz von Fernkampfwaffen.
Nero ist ein Nahkampfspezialist. Er nutzt auf besondere Weise sein zweihändiges Schwert „Rote Königin“, wendet mechanische Prothesen „Teufelspeitschen“ mit drei speziellen Fähigkeiten und den Modus „Beschleunigung“ an, um den Schaden zu erhöhen und Zugang zu zusätzlichen Kombi-Angriffen zu erhalten.
V ist ein klassischer Beschwörer aus MMO. Er ruft einen Raben-Griffon, einen Panther-Schatten und einen furchterregenden Albtraum herbei, die an seiner Stelle kämpfen. Die ersten beiden sorgen für Kämpfe auf Fern- und Nahdistanz, während der Albtraum in der Lage ist, alleine zahlreiche Dämonen zu zerreißen.
Einzelspieler und Gameplay
Die Kampfsystem basiert nach wie vor auf der Punktewertung für jeden erfolgreichen Treffer oder Schlag, die in Kombinationen gesammelt werden. Der Spieler muss taktische Maßnahmen ändern, um mehr Punkte zu sammeln und eine höhere Bewertung zu zeigen.
Es gibt ein nicht-lineares Fortschrittssystem, das davon abhängt, wie gut der Spieler jedes Level gemeistert hat. Wenn man zwei Tasten drückt und die gleichen Bewegungen ausführt, wird die Bewertung schlecht sein und am Ende des Spiels wird der Charakter ohne mächtige Techniken dastehen. Es wird einfach nicht genug rosa Kugeln geben, die der Spieler für das Erlernen der Fähigkeiten der Charaktere ausgibt.
Das Spiel ist in eine Kette linearer Missionen unterteilt. Die meisten davon kann im Geiste von GTA 5 nur ein Charakter erfüllen. In einigen anderen kann man einen Charakter wählen für den Durchgang. Die allgemeine Erzählung reicht aus, um jeden Helden von DMC 5 zu spüren. Mit jedem Level werden die Charaktere stärker, erlernen neue Bewegungen und Techniken und verbessern ihre Begleiter.
In DMC 5 gibt es einen asynchronen Multiplayer im Stil von Dark Souls – den einzigen Modus für mehrere Spieler. Zu jeder Zeit kann die Sitzung offen gestaltet werden (System „Cameo“), um Freunde oder Zufallsbekannte einzuladen und das Spiel gemeinsam zu spielen.
Insgesamt wird es drei Spieler geben, entsprechend der Anzahl der Hauptcharaktere. In den meisten Missionen werden die Helden Seite an Seite mit Ihnen kämpfen, aber in einigen werden Sie nur den Geist eines Verbündeten sehen – er wird in seiner eigenen Dimension kämpfen.
Wenn Sie eine Mission mit eingeladenen Spielern abschließen, können Sie jeden nach Stilbewertung belohnen, wenn Sie der Meinung sind, dass sie eine gute Show geliefert haben. Wenn Sie jedoch ein solcher Geist waren und gelobt wurden, erhalten Sie als Belohnung für Ihre Mühen eine Auszeichnung.
- Im Spiel gibt es geheime Level, die man nach dem Lösen ungewöhnlicher Rätsel erreichen kann.
- Dante hat ein dämonisches Motorrad, das sowohl als Transportmittel als auch als Nahkampfwaffe verwendet werden kann – indem er über die Köpfe der Dämonen fährt.
- Jeder Boss ist ein Minispiel mit eigenen Regeln. Man muss nach verwundbaren Punkten suchen und starke Angriffe bestimmen. Das Verhalten der Bosse ändert sich ständig, jeder hat mehrere Haupt- und Nebenphasen.
- „Überlebenskampf“ – ein neuer Einzelspielermodus, in dem Gegner in Wellen erscheinen und die Gesundheit nur durch spezielle Kugeln aufgefüllt werden kann.