Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Dishonored hebt sich von anderen Spielen durch seine einzigartige Geschichte und sein einzigartiges Gameplay ab. Im ersten Teil, als wir uns an die Rolle des Corvo Attano gewöhnten, als wir zum ersten Mal ein Zeichen von einem Fremden erhielten, als wir uns an den Verrätern des Imperiums rächten, fühlten wir uns in den Helden hineinversetzt. Wir wollten unbedingt Rache.

Im zweiten Teil ist die Geschichte von Corvos Tochter Emily, seien wir ehrlich, kanonisch. Der zweite Teil übertrifft den ersten um Längen. Beginnend mit der grafischen Komponente und endend mit der komplizierten und spannenden Handlung.

Ein Spin-off, und auch der dritte Teil blieb, obwohl er offiziell keins ist, hinter den Erwartungen zurück. Der Titel des Spiels Death of the Outsider impliziert etwas Geheimnisvolles. Warum mussten wir plötzlich denjenigen töten, der den vorherigen Helden Superfähigkeiten verliehen hatte, und im zweiten Teil hörte er völlig auf, die Position eines Beobachters einzunehmen und mischte sich in den Prozess ein? Die Motivation für das Spiel lautet etwa so: „Ich muss das Alien töten, weil Daud es mir gesagt hat.“ Ein bisschen dumm, finden Sie nicht?

Generell sollte Dishonored 3 sein Publikum im guten Sinne des Wortes überraschen. Wir wollen eine gute Geschichte mit logischen Ergebnissen.

Das ist alles für mich, vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

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