Als ich letzten Februar die Beta gespielt habe, war ich vom Spiel nicht begeistert. Auch die Steuerung gefiel mir nicht und das Schießen kam mir sehr seltsam vor. + Auch die Schnittstelle erwies sich als sehr überladen, was mich ebenfalls abschreckte. Und der Hauptgrund, nicht zu kaufen, war die Zugehörigkeit zum MMO-Genre. Aber am Ende des Jahres entschied ich mich mit Rabatten für den Kauf einer exklusiven Edition. Im Lieferumfang sind ein Poster und ein Fotobuch enthalten, warum also nicht? Am Ende habe ich es geschafft, 50 Stunden lang zu spielen. Ich habe alleine gespielt, aber nur, wenn ich mit Freunden auf Discord saß.

Hat sich meine Einstellung zum Spiel seit der Beta geändert? Ja. Ich empfinde dieses Spiel immer noch als einen Spin-Shooter, der einem bei Meetings über Skype oder Discord die Hände beschäftigen kann. Es wäre langweilig, es ernsthaft zu spielen, und ich denke, ein kooperatives Durchspielen würde die Situation nicht ändern. Die Aufgaben sind alle auf unheimliche Weise gleich: Man wird ausgesandt, etwas zu tun, man erledigt es, bekämpft eine Menge Feinde und das war’s. Sie holen sich etwas Ausrüstung und machen sich an die nächste Aufgabe. Meine Beschwerden beziehen sich hauptsächlich auf das MMO-System. Denn Feinde, die 200-250 Schuss aus einem Maschinengewehr aus nächster Nähe aushalten können, sind Atas. Natürlich verpflichtet die Genrezugehörigkeit, aber das beeinträchtigt das Spiel. Und wenn sich herausstellt, dass ein großkalibriges Scharfschützengewehr schwächer ist als eine normale Maschinenpistole, dann ist das eine große Sache. Es gibt auch kleinere Kritikpunkte, wie zum Beispiel die Tatsache, dass, wenn man auf ein Beleuchtungsobjekt, etwa einen Scheinwerfer oder einen Laternenpfahl, schießt, diese für eine Weile erlöschen, dann aber wieder aufleuchten. Es gab Momente, in denen ich in Deckung war, in einiger Entfernung von mir war ein Suchscheinwerfer und dahinter der Feind. Aufgrund der Tatsache, dass der Scheinwerfer blendet und nicht ausgeschaltet werden kann, war es problematisch, auf das Ziel zu schießen. Nun, ich habe das Problem mit der Tastatur- und Maussteuerung gelöst, indem ich ein Gamepad angeschlossen habe.

„The Division“ ist ein sehr atmosphärisches Spiel. Das Stück Manhattan im Spiel ist sehr gut nachgebildet und sieht unter dem Schnee sehr cool aus. Auch die Wettereffekte sind gut gelungen. Es ist einfach interessant, auf der Karte herumzuwandern, die Aussicht zu genießen und in alle möglichen Gassen, Wohnungen und andere Gebäude zu klettern. Es macht einfach Spaß, in diesem Spiel dabei zu sein. Nun, das Gameplay ist, wie gesagt, nur ein Witz. Vielleicht gebe ich dem Spiel noch ein Plus, das aus dem Minus folgt, egal wie seltsam es klingen mag. Die Handlung hat kein Ende. In der letzten Mission kämpfst du gegen einen Helikopter-Boss. Ich erinnerte mich sofort an das Spiel Rambo 3 auf Sega, bei dem man mit einem Bogen auf einen Hubschrauber schießen musste. Bei der Teilung erwies sich dieser Vorgang als einfacher. Und nachdem Sie am Helikopter vorbeigekommen sind, erscheint auf dem Bildschirm eine Meldung: Gut gemacht, Sie haben alle Aufgaben der Hauptkampagne erledigt. Das Einzige, was der Spieler in diesem Moment tun kann, ist, die Schaltfläche „Löschen“ zu drücken. Und diese beiden Momente, der Helikopter-Boss und dieses Ende, haben mich an Sega-Spiele erinnert, Dandy, und nostalgische Gefühle in mir geweckt. Schließlich war es damals in Spielen ziemlich ähnlich. Sie schikanieren den Chef und lesen dann, wie großartig Sie sind. Spielen oder nicht, entscheiden Sie selbst

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Когда я поиграл в бета-версию в феврале прошлого года, игра меня не зацепила. Мне и управление не понравилось, да и стрельба показалась очень странной. + еще и интерфейс оказался сильно перегруженным, который тоже меня оттолкнул. А главным поводом не покупать стала принадлежность к жанру ММО. Но вот под конец года, на скидках, я решил приобрести эксклюзивное издание. Там и плакатик и стиллбук в комплекте, так что, почему бы и нет? В итоге умудрился наиграть 50 часов. Играл один, но исключительно, когда сидел с друзьями в дискорде.

Изменилось ли мое отношение к игре со времен беты? Да. Я все-таки воспринимаю эту игру, как спинномозговой шутер, которым во время посиделок в скайпе или дискорде можно занять руки. Играть всерьез в нее было бы скучно и, думаю, кооперативное прохождение ситуацию бы не изменило. Задания все до жути однотипны: вас посылают что-то сделать, вы это делаете, отбиваетесь от кучи врагов и все. Получаете какой-то шмот и идете на следующее задание. Претензии у меня в основном к ММОшной системе. Потому что враги, которые выдерживают по 200-250 патронов с пулемета в упор, это атас. Понятное дело, жанровая принадлежность обязывает, но это ой как мешает игре. А когда крупнокалиберная снайперская винтовка оказывается слабее обычного пистолета пулемета, тут вообще хоть стой хоть падай. Еще есть мелкие претензии, типа такой, что стреляя в осветительный предмет, типа прожектора или фонарного столба, они гаснут на некоторое время, но потом опять загораются. Были моменты, когда я был в укрытии, на каком-то расстоянии от меня находился прожектор, а за ним враг. Из-за того, что прожектор ослепляет и его нельзя вырубить, вести огонь по цели было проблематично. Ну а проблему с управлением на клавиатуре и мыши я решил с помощью подключения геймпада.

«The Division» очень атмосферная игра. Тот кусок Манхеттена, который есть в игре, воссоздан очень здорово, а под снегом это выглядит очень круто. Погодные эффекты тоже качественно сделаны. По карте просто интересно бродить, наслаждаться видами и залазить во всякие переулки да квартиры, и другие здания. В этой игре просто приятно находиться. Ну а геймплей, как я и сказал, просто спинномозговой шутан. Пожалуй, еще один плюс дам игре, который вытекает из минуса, как бы странно не звучало. У сюжета нет концовки. В последней миссии вы сражаетесь с боссом-вертолетом. Я сразу вспомнил игру рэмбо 3 на сеге, где надо было расстреливать вертолет с лука. В дивижн эта операция оказалась легче. И вот после того, как вы проходите вертолет, на экране появляется сообщение, типа молодец ты прошел все задания основной кампании. Единственное, что может сделать в этот момент игрок, нажать кнопку «Ясно». И вот эти два момента, босс-вертолет и вот такое завершение, заставили вспомнить меня игры на сега, денди, разбудили во мне ностальгические чувства. Ведь тогда в играх было примерно так же. Ковыряешь босса, а потом читаешь какой ты молодец. Играть или нет, решайте сами

Gameplay
5 / 10
Grafik
8 / 10
Handlung
2 / 10
Steuerung
6.5 / 10
Ton und Musik
5 / 10
Mehrspieler
3 / 10
Lokalisierung
7 / 10
5.2
Kommentare 0