DmC: Devil May Cry
DmC: Devil May Cry — перезапуск популярной серии экшен-слэшеров с видом от третьего лица Devil May Cry. Игра перенесет вас в вымышленный город Limbo City. В этом... Mehr erfahren
Einer dieser seltenen Fälle, in denen die Übertragung einer Serie an ein anderes Entwicklungsteam nicht zu einem schnellen Qualitätsverlust und einer Senkung der Messlatte führt. Das britische Studio Ninja Theory hat in der Neuzeit einen wunderbaren Film „Devil May Cry“ gedreht, in dem der rebellische Protagonist aggressive Tech-Body-Musik hört, Springerstiefel trägt und den Club nicht mit weniger als zwei Matten zum Sex verlässt.
Den Entwicklern ist es gelungen, die Mechaniken der letzten vier Spiele beizubehalten und eigene gute Ideen einzubringen (Platforming, eine gleichmäßige Aufteilung in engelhafte und teuflische Techniken). Aber leider ist der neue Dante nicht so geschickt wie der alte. Er schafft es großartig, unhöflich zu Menschen zu sein und Monster zu verprügeln, aber gleichzeitig sieht er einfach dümmer aus als der blonde Typ, den die Japaner erfunden haben. Dass Dante immer wusste, wie man einen meisterhaften Witz über jedes Devil-May-Cry-Objekt macht, seine neue Version kann in solchen Momenten nur die Bosse beschimpfen und den Mittelfinger zeigen. Dies ist der einzige Nachteil von DmC. Meiner persönlichen Meinung nach ist ein Held mit einem guten Sinn für Humor immer interessanter als die stumme Version, egal welche anderen Qualitäten er hat.
Die Musik, das Gameplay, die Charaktere (außer Dante) und sogar die Schwierigkeitsgrade sind hier sehr cool. Was soll ich sagen, ich habe den Spitznamen und den Avatar von diesem Spiel übernommen.
Один из тех редких случаев, когда передача серии другой команде разработчиков не приводит к стремительному падению качества и снижению планки. Британская студия Ninja Theory сделала замечательный Devil May Cry в современной эпохе, где главный герой-бунтарь слушает агрессивную Tech Body Music, носит берцы и не уходит из клуба меньше чем с двумя подстилками для секса.
Разработчикам удалось сохранить механику прошлых четырёх игр и привнести свои хорошие идеи (платформинг, чётное разделение на ангельские и дьявольские приёмы). Но, к сожалению, новый Данте не столь искусен, как старый. Он прекрасно справляется со своей задачей грубить людям и вышибать дерьмо из монстров, но при этом выглядит попросту тупее блондина, придуманного японцами. Тот Данте всегда умел мастерски пошутить по поводу любого объекта Devil May Cry, его новая версия в такие моменты можешь лишь матюкать боссов и показывать средний палец. Это единственный минус DmC. На мой личный взгляд, герой, владеющий хорошим чувством юмора, всегда интереснее молчаливого варианта, какими бы другими качествами он не обладал.
Музыка, геймплей, персонажи (кроме Данте), даже уровни сложности здесь сделаны очень круто. Да что там говорить, я взял из этой игры ник и аватар.