Schwule! Schwule! Warum geben alle Beteiligten in erster Linie Schwulen die Schuld? Ich widerspreche nicht, die Behauptung ist wohlverdient und die Tatsache, dass sie sich im Spiel selbst auf uns stürzen und die weiblichen Charaktere deutliche „Aber“ gegen Beziehungen zu ihnen haben, schadet der romantischen Linie des Spiels nicht.
Aber hallo. Als ich zuvor über den ersten Teil gesprochen habe, habe ich die Welt und die offensichtlichen Entscheidungen zwischen Gut und Böse scharf kritisiert, aber gleichzeitig die Welt des Spiels so sehr gelobt, wie ich konnte. Nun ja, im zweiten Teil geht es normalerweise darum, an Fehlern zu arbeiten, oder? Zunächst möchte ich sagen, dass die Welt wunderschön ist (ja, schon wieder) und die Entwickler beschlossen haben, das bereits gut funktionierende Rad nicht zu verändern. Darüber hinaus konnten sie eine etwas unvorhersehbarere Handlung schaffen, deren Ende schwer zu erraten ist, bis es passiert! Egal, was irgendjemand sagt, das ist eine Leistung.
Aber warum bin ich so, als ob alles im Spiel gut wäre, außer Schwulen? Das Gameplay war kaputt. Gleichzeitig ist es sehr elegant. Die Kampfmechanik wurde vereinfacht, aber durchaus angemessen, wodurch es dynamischer und man könnte sogar sagen, interessanter und farbenfroher wird, aber gleichzeitig sind wir buchstäblich gezwungen, immer wieder zu kämpfen. Alle Standorte sind in zwei Typen unterteilt: reguläre (für Reisen, Quests und NPCs) und Arena. Letzteres zeichnet sich dadurch aus, dass es immer ein riesiges Territorium gibt, in dem Mobs von Türen, aus dem Untergrund und sogar vom Himmel herabstürzen können, um Sie zu töten. Diese Entscheidung ist reine Dummheit und Hackarbeit.
Sie haben auch den Dialog ernsthaft verdorben, wodurch die Entscheidungsoptionen noch offensichtlicher wurden, gut und schlecht. Sie müssen nicht mehr über die Wörter nachdenken, schauen Sie sich einfach das Bild an, was die Lösung ist, und antworten Sie. In den meisten Fällen klappt alles so, wie Sie es geplant haben.
Nun, das Sahnehäubchen unter all den Problemen des Spiels: Der Schauplatz des gesamten Spiels ist eine Stadt, zwei Dungeons (glücklicherweise sind alle anderen Kopien davon) und kleine Vorstadtgebiete (auch nicht ohne viel). Kopieren und Einfügen). Ich versichere Ihnen, wenn wir nicht gezwungen wären, sie immer wieder durchzugehen und einige davon nach und nach zu enthüllen, hätten Sie alle Orte an einem Abend erkundet.
Nun, was können wir über das Spiel sagen ... Biovar-Versagen. Nicht so schrecklich, wie die Fans schreien, aber dennoch ein Misserfolg. Die Überlieferungen des Spiels bleiben eine starke Grundlage für die gesamte Serie, und die persönliche Geschichte der Hawk-Familie, während sie zusehen, wie sich die Stadt verändert, ist, entschuldigen Sie, etwas kreativer als im vorherigen Teil. Allerdings hat der vorherige Teil mit seinem Abenteuer die Welt viel mehr enthüllt, daher wage ich nicht, dem Spiel mehr als 2 von 5 Punkten zu geben, rein aus Respekt und Liebe zur Geschichte.