Ich habe sogar mehr bekommen, als ich geplant hatte.

Es stellte sich heraus, dass das Open-World-System auf dem göttlichen Far Cry 3 basierte, was den Kampf gegen „Rettete Häuser“, die Rettung der Unglücklichen auf der Straße, die Eroberung von Fracht und das Sammeln von nicht sammelbaren Gegenständen äußerst spannend macht. All diese Dinge werden so erledigt, als wären sie „unterwegs in einer halben Minute“, was sehr verlockend ist, ohne das Tempo des Spiels zu stoppen. Fügen Sie dazu noch etwas wirklich cooles Parkour hinzu und Sie erhalten ein Gameplay, das sich hervorragend zum Zeitvertreib eignet.

Es gibt nichts zu sagen, dass die Handlung klar und schön ist. Natürlich ist es schön, dass die Hauptfigur sprechen kann, die Inszenierung der Szenen ist wirklich ganz ordentlich und die Figuren riechen nicht so sehr nach Pappe... aber es gibt keine konkrete Geschichte und folgt der alten abgedroschenen Vorlage, was ja auch so ist Warum schaust du ihn mit einem halben Auge an, um zumindest eine Art Leistung in den Videos zu erzielen? Das Unternehmen selbst ist um Längen besser als Island, zumindest weil es in den meisten Fällen nicht einmal erwartet, dass Sie gegen Feinde kämpfen, sodass Sie Wege finden können, Kämpfe auf ein Minimum zu reduzieren und alles schnell zu erledigen. Aus diesem Grund gibt es fast keine interessanten Momente, sondern auch langweilige. Nur wenn sie dich nicht mit einem Haufen Zombies einsperren und dich zwingen, sie kaltzuschlagen ...

Hier ist es, die faule Kirsche auf diesem Kuchen: der Kampf. Ich weiß nicht, ob alle Zombies bei allen Schwierigkeiten so hartnäckig sind, aber sie zu besiegen ist schmerzhaft. Was macht den Spaß daran, sie so langlebig zu machen? Im Anfangsstadium ist es noch in Ordnung, weil Es gibt ein gutes Überlebensgefühl, aber es funktioniert nur bis zu dem Moment, in dem man lernt, die rasend schnellsten Zombies zur Seite zu schieben und mit der Ferse einen verdammten One-Shot zu machen. Einerseits wird das Gameplay viel einfacher (auf „Hard“ habe ich die gesamte Welle, vor der ich weglaufen musste, mit der Ferse durchgeknallt). Andererseits geht die Bedeutung von Blankwaffen verloren. Vergessen Sie daher den Hard-Modus.

3 von 5

Kein Scherz, ich habe es wirklich genossen, durch die offene Welt zu wandern. Der dumme Kampf zwingt Sie in der Anfangsphase künstlich dazu, wie ein Überlebensspiel zu spielen, aber sobald Sie anfangen, Molotow-Cocktails zuzubereiten, auf die Köpfe von Zombies zu springen, sie von den Dächern zu werfen und ihnen mit einem Schuss ins Gesicht zu schießen, ist das Spiel vorbei ändert sich angenehm. Wenn es interessant wäre, Zombies zu besiegen, würde ich ihm voller Stolz eine 4 geben.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5

Ich habe sogar mehr bekommen, als ich geplant hatte.

Es stellte sich heraus, dass das Open-World-System auf dem göttlichen Far Cry 3 basierte, was den Kampf gegen „Rettete Häuser“, die Rettung der Unglücklichen auf der Straße, die Eroberung von Fracht und das Sammeln von nicht sammelbaren Gegenständen äußerst spannend macht. All diese Dinge werden so erledigt, als wären sie „unterwegs in einer halben Minute“, was sehr verlockend ist, ohne das Tempo des Spiels zu stoppen. Fügen Sie dazu noch etwas wirklich cooles Parkour hinzu und Sie erhalten ein Gameplay, das sich hervorragend zum Zeitvertreib eignet.

Es gibt nichts zu sagen, dass die Handlung klar und schön ist. Natürlich ist es schön, dass die Hauptfigur sprechen kann, die Inszenierung der Szenen ist wirklich ganz ordentlich und die Figuren riechen nicht so sehr nach Pappe... aber es gibt keine konkrete Geschichte und folgt der alten abgedroschenen Vorlage, was ja auch so ist Warum schaust du ihn mit einem halben Auge an, um zumindest eine Art Leistung in den Videos zu erzielen? Das Unternehmen selbst ist um Längen besser als Island, zumindest weil es in den meisten Fällen nicht einmal erwartet, dass Sie gegen Feinde kämpfen, sodass Sie Wege finden können, Kämpfe auf ein Minimum zu reduzieren und alles schnell zu erledigen. Aus diesem Grund gibt es fast keine interessanten Momente, sondern auch langweilige. Nur wenn sie dich nicht mit einem Haufen Zombies einsperren und dich zwingen, sie kaltzuschlagen ...

Hier ist es, die faule Kirsche auf diesem Kuchen: der Kampf. Ich weiß nicht, ob alle Zombies bei allen Schwierigkeiten so hartnäckig sind, aber sie zu besiegen ist schmerzhaft. Was macht den Spaß daran, sie so langlebig zu machen? Im Anfangsstadium ist es noch in Ordnung, weil Es gibt ein gutes Überlebensgefühl, aber es funktioniert nur bis zu dem Moment, in dem man lernt, die rasend schnellsten Zombies zur Seite zu schieben und mit der Ferse einen verdammten One-Shot zu machen. Einerseits wird das Gameplay viel einfacher (auf „Hard“ habe ich die gesamte Welle, vor der ich weglaufen musste, mit der Ferse durchgeknallt). Andererseits geht die Bedeutung von Blankwaffen verloren. Vergessen Sie daher den Hard-Modus.

3 von 5

Kein Scherz, ich habe es wirklich genossen, durch die offene Welt zu wandern. Der dumme Kampf zwingt Sie in der Anfangsphase künstlich dazu, wie ein Überlebensspiel zu spielen, aber sobald Sie anfangen, Molotow-Cocktails zuzubereiten, auf die Köpfe von Zombies zu springen, sie von den Dächern zu werfen und ihnen mit einem Schuss ins Gesicht zu schießen, ist das Spiel vorbei ändert sich angenehm. Wenn es interessant wäre, Zombies zu besiegen, würde ich ihm voller Stolz eine 4 geben.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5
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