Dying Light setzt definitiv einen neuen Standard für Zombiespiele. Aber es wäre falsch, wenn ich sagen würde, dass es hier nur um Zombies geht. Dying Light ist exzellenter Parkour, es ist kein langweiliges Gameplay, es ist ein verrücktes kooperatives Spiel, bei dem man sich gegenseitig in die Luft jagt und nächtliche Streifzüge macht, es sind interessante Easter Eggs, die sehr leicht zu erkennen sind, es sind „Vertrauensvorschüsse“, um einem Freund zu helfen, die manchmal enden nicht in einer sicheren Landung, sondern ein wenig zur Seite, was dann von wildem Gelächter begleitet wird, denn du bist es, der helfen muss, das ist die englische Sprachausgabe von Nebenfiguren, an der man die „richtige“ Aussprache und erkennen kann ein heller polnischer Akzent. Aber der Reihe nach. Fading Light ist, um es für mich einordnen zu können, der geistige Nachfolger von Dead Island, allerdings stark überfordert. Das Hauptspielprinzip ist immer noch dasselbe und Koop ist immer noch fast notwendig, obwohl es ohne es völlig in Ordnung ist. Ein einfaches Kampfsystem kombiniert mit guter Körperphysik und Waffenmodifikationen sorgen für zig Stunden spannenden Spielspaß. Einzigartig in diesem Genre ist natürlich der First-Person-Parkour, der zwar nicht immer glaubwürdig ist (die Landung aus großer Höhe in Müllsäcken klappt immer noch nicht), aber auf jeden Fall spannend, was es interessant macht, die Welt selbst zu erkunden. Außerdem ist die Welt nicht eintönig und es ist immer interessant, auf der Suche nach etwas herumzuklettern. Ja, und die Größen sind ganz gut. Die Grafiken sind schön, außerdem gibt es Filter wie Schwarzweiß, Retro und ähnliches. Die Handlung ist unauffällig und recht vorhersehbar. Die Hauptfigur zeigt sich nicht wirklich, aber das ist für einige ein Minuspunkt und für andere ein Pluspunkt.

Es gibt mehrere Helden, an die man sich gut erinnert. Es gibt keine russische Sprachausgabe und Untertitel lenken oft ab. Über die englische Sprachausgabe schweige ich, bis auf GG und ein paar kleinere, es scheint, dass niemand ohne Akzent sprechen kann. Die Quests sind größtenteils typisch, einige sind etwas unvorhersehbar. Bozaks Meisterwerk Flock, nach dem keine Scharmützel mehr beängstigend sind und das Können bis zum Äußersten geschärft wird. Es ist besser, auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad zu spielen, da es auf dem Standardniveau bereits mitten im Spiel zu einfach wird. Erwähnenswert sind die Ostereier, von denen die meisten vielfältig und leicht erkennbar sind. Und was den DLC betrifft, unter dem es sich lohnt, Bozak's Pack wegen seines schnellen Gameplays hervorzuheben, und natürlich The Following, das so umfangreich ist, dass einige Studios es separat zum vollen Preis verkaufen könnten.

Insgesamt ein tolles Spiel, das man immer wieder spielen möchte.

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Dying Light, безусловно, новая планка среди игр о зомби. Но будет неправильно, если скажу, что это игра только о зомби. Dying Light это отменный паркур, это не скучный геймплей, это угарный кооператив с подрывом друг друга и вылазками ночью, это интересные пасхалки, которые весьма легко обнаружить, это "прыжки веры" ради помощи товарищу, иногда заканчивающиеся не безопасным приземлением, а чуть чуть сбоку, что после сопровождается диким смехом, ведь помогать нужно уже тебе, это английская озвучка второстепенных персонажей, от которой так и веет "правильным" произношением и ярким польским акцентом. Но по порядку. Угасающий свет, быть мне локализатором, это духовный наследник Dead Island, но сильно апнутый. Все так же главный геймплей, и все так же почти необходим кооператив, хотя и без него вполне ничего. Простая боевая система в совокупности с хорошей физикой тел плюс модификации оружия дают увлекательный геймплей на десятки часов. Конечно же уникальным, для жанра, является паркур от первого лица, пусть не всегда правдоподобный (все никак не выходят с головы приземления с высоты в мусорные мешки), но уж точно захватывающий, уже благодаря которому интересно исследовать сам мир. Притом мир не однообразен и всегда интересно полазить в поисках чего либо. Да и размеры вполне себе. Графика приятная, плюс есть фильтры по типу ЧБ, ретро и подобного. Сюжет ничем не примечателен и довольно предсказуем. Главный герой себя особо не показывает, но это уже для кого минус, а для кого плюс.

Есть несколько хорошо запоминающихся героев. Нет русской озвучки, а субтитры частенько отвлекают. Молчу об английской озвучке, кроме ГГ и пары второстепенных, кажется никто без акцента говорить не может. Квесты в основном типичные, некоторые немного непредсказуемы. Шедевральная Стая Бозака, после которой уже никакие стычки не страшны, а скилл затачивается до предела. Играть лучше на максимальном уровне сложности, так как на дефолтном уже под середину игры становится слишком легко. Стоит упомянуть о пасхалках, в большинстве разнообразных и легкоузнаваемых. И о DLC, среди которых стоит выделить Стаю Бозака за скоростной геймплей, и конечно The Following, настолько объемное, что некоторые студии могли вполне продавать отдельно за фулпрайс.

В целом классная игра, которую хочется перепройти снова и снова.

Gameplay
9.9 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
7 / 10
Steuerung
9.9 / 10
Ton und Musik
8.2 / 10
Mehrspieler
9.9 / 10
Lokalisierung
2 / 10
8.0
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