Mit dem dritten Teil springen die Entwickler endlich auf das Pferd namens „Glück“. Das daraus resultierende Spiel erwies sich in allen möglichen Belangen als äußerst ausgeglichen.
Wir haben eine epische, ziemlich starke Handlung, eine riesige, gut entwickelte Welt, eine gut durchdachte und ausgefeilte Mechanik und ein qualitativ hochwertiges Bild. Und vor allem eine riesige Menge an Inhalten. Nachdenklich, abwechslungsreich und von Quest zu Quest nie langweilig. Es sind diese Inhalte, gepaart mit der Freiheit der Richtung und Wahl, die ein enormes Potenzial für Arbeitsstunden bieten, die für das Projekt aufgewendet werden können.
Vor uns liegt zweifellos ein Spiel, das viele interessante Stunden bescheren wird, und wir werden selbst entscheiden, womit wir sie genau füllen möchten.