ELEX — ein Action-Rollenspiel in der Third-Person-Perspektive im Science-Fiction-Setting von den Machern von Risen und Gothic. Ein Komet ist auf den Planeten Magalan gefallen und hat nicht nur Zerstörung und Katastrophen gebracht, sondern auch ein mysteriöses Element — Elex. Verschiedene Fraktionen Magalans kämpfen um den Besitz dieses Elements. Manche streben danach, neue Höhen in der Technologie zu erreichen, während andere die Geheimnisse der Magie entdecken wollen, die Elex verleiht. Doch das Element hat auch eine negative Seite. Es kann Menschen in degenerierte Mutanten verwandeln. Um die Folgen des Auftauchens von Elex zu bekämpfen, wurden die Albs gegründet, Menschen, die es annehmen, um unglaubliche Macht zu erlangen, jedoch auf Kosten ihrer Emotionen. Ihr Held ist der Kommandant der Albs, und von seinen Handlungen hängt das Schicksal Magalans ab.
Das Third-Person-RPG-Actionspiel ELEX widmet sich dem Konflikt zwischen dem Spieler und einer Organisation, die die Menschheit durch Versklavung retten will. Speziell für ELEX hat Piranha Bytes eine neue Welt erschaffen, die mit einer Mischung aus Fantasy, Post-Apokalyptik und Science-Fiction die Sinne überfordert, mit Gegnern von Dinosauriern, Ogern und Mutanten bis hin zu Robotern und GMO-Soldaten. Eine riesige, detaillierte Welt, ansprechende Grafik und umfangreiche Rollenspielmöglichkeiten — das sind die Merkmale, die ELEX unvergesslich machen.
Vorgeschichte der Spielwelt
Die Handlung spielt auf einem der Kontinente des Planeten Magalan. Der Fall eines riesigen Meteoriten hat die hier lebende Zivilisation der Menschen für immer verändert, da er die Substanz Elexit enthielt. Diese verleiht jedem, der sie konsumiert, übermenschliche Fähigkeiten, beraubt jedoch im Gegenzug der Emotionen und Menschlichkeit.
Die Welt von ELEX ist 1,5-mal größer als „Gothic 3“ und in 4 Biome unterteilt (vulkanisch, wüstenartig, bewaldet, gebirgig) mit landschaftlichen Übergängen. Die Biome werden von folgenden Fraktionen bevölkert:
· technisch fortgeschrittene und religiöse Kleriker, die unter totaler Kontrolle leben und Elexit nur für militärische Technologien nutzen; · die wilden Ausgestoßenen, die Elexit als Stimulans verwenden und ansonsten in der Spielwelt mit primitiven tödlichen Waffen überleben; · die Berserker, die nach Harmonie mit der Natur streben und Elexit mithilfe von Pflanzen in Magie umwandeln; · die fanatischen Albs — die stärksten und gefährlichsten Gegner, die Elexit nach Belieben verwenden, sogar essen. Sie haben sich von den Klerikern abgespalten und sind mit Hilfe von Elex in Technologie und Magie erheblich vorangekommen.
Ein erfolgreiches Bestehen erfordert die Erkundung der Welt, das Kennenlernen der Bewohner der Siedlungen, das Plündern noch intakter Bauten der alten Zivilisation und von Dungeons.
Zum ersten Mal hat Piranha Bytes dem Protagonisten einen Namen und eine Vorgeschichte gegeben, um etwas zu haben, mit dem man mitfühlen kann, und die Sünden der Vergangenheit verlangen nach Buße. Jax, der General der Alb-Fraktion, wird von seiner Umgebung verraten und findet sich allein in der Spielwelt wieder, wo er nur mit Mühe ohne ständige Dosen Elexit und Waffen überlebt. Seine Emotionen erwachen, und er erkennt, dass man nicht ohne sie leben kann. In dieser Zeit beabsichtigen die Albs, die Welt zu erobern und alle zur Einnahme von Elexit zu zwingen.
Dieser Konflikt bildet die Grundlage der Hauptquest: Sobald Jax stärker wird und neue Fähigkeiten erlangt, ergreift er die Waffe und zerstört systematisch die Alb-Fraktion. Die Handlung ist so aufgebaut, dass die während des Spiels getroffenen Entscheidungen einen bestimmten Einfluss auf zukünftige Situationen haben. Gegen Ende des Spiels können interessante Wendungen und verschiedene Enden erreicht werden.
Bei der Rettung der Welt kann Jax von Begleitern unterstützt werden, deren Respekt erst noch gewonnen werden muss. Die Nebenquests sind besser ausgearbeitet als die Hauptstory, es gibt auch Fraktionsquests, zufällige Ereignisse und Kleinkram wie „töte-bringe“. Der Beitritt zu einer Fraktion ist für das vollständige Durchspielen der Handlung nicht erforderlich.
Die Rollenspielelemente von ELEX sind sehr umfangreich: traditionelle Charaktereigenschaften kombinieren sich mit 4 gewöhnlichen Fähigkeitsgruppen und 3 fraktionalen. Insgesamt gibt es mehr als 100 Fähigkeiten, einige können nur bei einem Lehrer erlernt werden, andere kann man selbst freischalten, und einige erfordern den Beitritt zu einer Fraktion. Der Charakterlevel ist nicht begrenzt.
Das Kampfsystem unterteilt das Gameplay in drei Klassen: Schütze mit Bogen und Pfeilen, Krieger, der mit Schwert und Axt schwingt, oder Magier mit Zaubersprüchen. Es gibt ein Block-, Rollen- und Kombinationssystem zwischen Schlägen und Fähigkeiten, die größeren Schaden verursachen. Das Inventar ist unbegrenzt, alles, was gefällt, kann mitgenommen werden. Vielfalt bringen Ener weapons und Granatwerfer, aber das Spiel wird dadurch nicht zu einem Shooter.
Ein wichtiger Bestandteil von ELEX ist die Herstellung von Gegenständen mit Hilfe von Plänen und Ressourcen. Jetzt kann der Charakter Rüstungen, Waffen oder Munition herstellen, die man bei Händlern nicht findet. Daher muss die Welt erkundet werden, um Ressourcen, Komponenten und Schrott zu sammeln.
· Man kann sich zu Fuß oder mit einem Jetpack durch die Welt bewegen. Einige Ebenen können nur aus der Luft erkundet werden;
· Elexit ist gleichzeitig ein Droge, Energiequelle, Geld und Grundlage für die Herstellung von Gegenständen;
· Es wurden Features wie der Tagesablauf von NPCs und Tieren, der Lebensraum von Tieren, die Beziehungen zwischen Fraktionen, das Reputationssystem „Menschlichkeit-Unmenschlichkeit“ und vieles mehr implementiert.