Die Handlung besteht darin, dass der Vater seinen Sohn sucht, ihn findet und wir dann, wie in NV, entscheiden, wen wir für das Institut oder die Bruderschaft aus Stahl spielen.
Ironischerweise stellt sich heraus, dass in Teil 3 der Sohn seinen Vater sucht, und in Teil 4 ist es umgekehrt.
Das Gameplay ist fast das gleiche wie in den vorherigen Teilen, aber aus irgendeinem Grund wurden die Mechaniken entfernt, die für die Tarnung erforderlich sind, wenn man beispielsweise die Kleidung einer feindlichen Fraktion anzieht und sie einen als einen ihrer eigenen betrachten . Neu ist der Bau in befreiten Gebieten. Sie können Stunden damit verbringen, einen Markt zu bauen, der Ihnen Deckel bringt, eine uneinnehmbare Festung oder Bauernhöfe, die Lebensmittel bringen.
Dieser Teil ist wie ein Schütze gewo… Ganz lesen