Fallout 4
Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... Mehr erfahren
Ich werde nichts Besonderes schreiben, aber tatsächlich lese ich es zum fünften oder sechsten Mal durch.
Im Allgemeinen ist das Spiel selbst nicht sehr gut, insbesondere für Old-School-Fans des Herbstspiels. Und warum alle? Denn es riecht nicht einmal nach dem RPG-Genre, auch wenn es vielleicht nur ein bisschen riecht, nur ein bisschen. Vielen Dank an das Charakter-Leveling dafür. Die Definition „Ego-Shooter mit handwerklichen und konstruktiven Elementen“ wäre hier passender. Ach ja, Bau, hallo Sims? Worum geht es hier? All diese Bauern ... Gebt ihnen Nahrung, Wasser, ein Bett und Schutz. Wofür? Null Nutzen. Oh, wovon redest du? Sie werden dir zu Hilfe kommen, wenn du mit einem Fliegengewehr in den Himmel schießt! Mmm...! Ich habe das noch nie benutzt. Aber Sie können von Braverkhuds aus einen Hubschrauber rufen, das ist nützlich.
Die Atmosphäre ist übrigens erhalten geblieben, ein Plus für die Entwickler. Aber Boston ist trotz all seiner Umgebung irgendwie „nicht lebendig“. Im Commonwealth gibt es im Gegensatz zum Mojave keine kleinen Siedlungen wie Novak. Überhaupt. Es gibt einige kleine Bauernhöfe, aber ein Gebäude mit Gemüsegarten kann nicht als Siedlung bezeichnet werden; Sie müssen es selbst zu einer vollwertigen Siedlung entwickeln, und dafür müssen Sie einen Stadtplaner einbeziehen und sich an vergangene Sünden erinnern in Sims und Sim City. Nein danke. Senchuari wurde wieder aufgebaut und das reicht. (nochmals zum Thema Konstruktion)
Ein bisschen aus dem RPG-Genre, Dialoge:
1 – Ja
2 – Nein (ja)
3 – Sarkasmus (ja)
4 – Was dann? „ja“)
Etwas mehr RPG, LevelUp und Crafting:
Kann ich meine Kenntnisse im Umgang mit einer Pistole verbessern? 15 Punkte? Nein, gib einen Stern ein und du erhältst +20 % Schaden. Und Kraft? Nein, wir haben es nicht gehört. Upgraden? So etwas gibt es.
Im Allgemeinen verbringen wir die meiste Zeit im Spiel damit, hin und her zu rennen (schnelles Reisen, pfui) und ständig mit Plünderern und allen möglichen Kakerlaken zu kämpfen. Und die ständige Suche nach Materialien für Upgrades und Gebäude. Vor allem(!) bei der Suche nach Kleber und Bolzen fühlt es sich an, als würden wir einen Stalker spielen, der süchtig nach Drogen ist. Das ist alles.
Trotz aller Mängel halte ich dieses Spiel immer noch für eines meiner Lieblingsspiele und gebe ihm 10...
...10 von 10 neuen Siedlungen, die Hilfe benötigen.
Ничего особого писать не буду, но как факт, прохожу в пятый-шестой раз.
Вообще игра сама по себе не очень, особенно для олдскульных обожателей фоллыча. А все почему? Потому что жанром РПГ тут даже и не пахнет, хотя может совсем чуть-чуть и попахивает, вот прям чуть-чуть. Спасибо за это прокачке персонажа. Тут скорей подойдет определение "шутер от первого лица с элементами крафтинга и строительства". Ах да, строительство, привет симс? К чему это вообще? Для чего, все эти фермеры...Еду им подавай, воду, кровать да защиту. Для чего? Пользы ноль. Ах, что вы, они же придут на помошь если стрельнуть в небо с флаергана! Ммм...! Ни единого раза не пользовалась этим. А вот у Браверхудов можно вертолет вызвать, вот это полезно.
Атмосфера кстати сохранилась, за это плюсик разработчикам. Вот только Бостон какой-то "не живой", даже со всей его округой. В Содружестве, в отличии от Мохаве, нет маленьких поселений, наподобие даже Новака. Совсем. Есть какие-то фермочки, но одно здание с огородом поселением не назовешь, его придется самому развивать до полноценного поселения, а для этого придется включить в себе градостроителя и вспомнить былые грехи в Симсе и Сим-Сити. Нет спасибо. Сенкчуари отстроили и хватит. (опять про строительство)
Немножко из части РПГ-жанра, диалоги:
1 — Да
2 — Нет(да)
3 — Сарказм(да)
4 — Что?(а потом "да")
Еще немножко РПГ, ЛевелАп и крафт:
Могу ли я улучшить свои знания владения пистолетом на 15 пунктов? Нет, ставь звездочку и на тебе +20% к урону. А Крафт? Не, не слышали. Апгрейд? Есть такое.
Вообще большей частью в игре мы занимаемся бегом туда-сюда(фасттревел фу) и постоянными перестрелками с рейдерами, да тараканами всякими. И постоянными поисками материалов для апгрейда и построек. Особенно(!) поисками клея и болтов, такое ощущение что мы играем сталкером-токсикоманом. Вот собственно и все.
Несмотря на все недостатки, я все равно отношу эту игру к одной из самых любимых и ставлю ей 10...
...10 новых поселений нуждающихся в помощи из 10.