Lassen Sie mich zunächst sagen, dass ich ein Fan der ursprünglichen Fallouts bin.

„Eww verdammter Oldfag!“ - Ich höre, aber eigentlich nein.

Deshalb möchte ich versuchen, den „Newfags“ zu vermitteln, dass der Hass an diesem Spiel keineswegs darin besteht, dass das Gras vorher grüner war, sondern dass dies der 4. Teil der Serie ist. Ich meine, dass jeder nummerierte Teil einer beliebigen Spieleserie dazu verdammt ist, mit früheren verglichen zu werden, sei es Fallout oder ein anderes Spiel. Lesen Sie eine beliebige Rezension oder sogar Ihre eigene zu einem der Teile einer beliebigen Serie. In Rezensionen und Rezensionen wird es immer Vergleiche im Text geben, da es sich um eine SPIELREIHE handelt. Egal, ob Sie ein „Oldfag“ oder ein „Newfag“ sind, Sie werden auf jeden Fall den neuen Teil dieses oder jenes Spiels mit den vorherigen vergleichen. Manchmal sind die neuen Teile besser, manchmal schlechter, aber ein verdammt guter Vergleich Sie können es nicht vermeiden, und wer etwas anderes sagt, ist einfach ein Heuchler!

Dies alles bedeutet, dass viele Leute schreiben, dass es unmöglich sei, F4 und F1, 2 zu vergleichen, sie sagen, dies sei ein Neustart, aber nirgends wurde von einem Neustart gesprochen. Bei einem Neustart heißt das Spiel NICHT „Etwas 2,3,4 usw.“ Außerdem ist dies kein Spin-Off, sondern ein nummerierter Teil. Aber was haben wir? Alles, wofür die vorherigen Teile geliebt wurden, wurde entfernt, das Spiel hat aus irgendeinem Grund das Genre verändert, von RPG zu Action mit Level-Up-Elementen, sogar einige kleine Dinge haben sich geändert, wie zum Beispiel das Design von New York Cola-Flaschen, nicht dazu Erwähnen Sie die Handlung, Quests, Dialoge usw.

Also werde ich versuchen, die Gefühle alter Fans zu erklären. Nehmen wir an, Sie lieben eine Reihe von Spielen, Sie kaufen zum Beispiel ein neues DUM, hoffen auf einen gehaltvollen Shooter, starten das Spiel und es gibt einen visuellen Roman mit Anime-Dämonen und Liebeszeilen. Wird dein Furz explodieren??? Ich denke ja. So etwas Ähnliches empfinden Fans der ersten Teile von Fallout.

Dieses Spiel ist überhaupt kein Fallout, es ist etwas anderes, aber aus irgendeinem Grund heißt es Fallout 4, kurz gesagt, wenn das Spiel diesen Namen nicht hätte oder statt 4 das Präfix „Post-Nuklear-Shooter“ hätte, es gäbe viel mehr Beschwerden weniger.

Meine subjektive Meinung und Beschwerden

Obwohl dies nicht das war, was ich von Fallout erwartet hatte und ich es deshalb nicht spielen wollte, packte ich meine Knie mit meinen Händen und schaukelte mit meinen Händen hin und her Augen blicken ins Nichts, wiederholtes Mantra: „Das ist kein Fallout, sondern nur ein weiteres Spiel in der Postapokalypse.“ Das hat geholfen und ich habe mich von der Tatsache abstrahiert, dass es „Foul“ war, und konnte es spielen.

Ja, das ist überhaupt kein Fallout, aber das Spiel hat am Anfang wirklich süchtig gemacht, aber leider hat mir das Spiel nach einiger Zeit keinen Spaß mehr bereitet. Ich habe mich einfach dazu gezwungen, es zu spielen, einfach weil ich es zu Ende bringen wollte.

Der Hauptgrund sind die dümmsten Quests. Laut Fallout-Wiki gibt es in diesem Spiel über 20 wiederholbare Quests, von denen einige nie enden. Aber auch einzelne Quests glänzen nicht mit Originalität, sind nicht interessant und nicht einprägsam, eintönig und weisen keine inhärente Variabilität auf, sodass sie bereits in der Leber liegen.

Im Kern ist F4 ein SIMS- oder Tycoon-Spieltyp. Ja, ja, Millionen von Menschen haben dieses Spiel mit Die Sims verglichen. Aber ich meine nicht, dass es um den Bau von Häusern geht, sondern dass dieses Spiel, wie Sims-ähnliche Spiele, im Wesentlichen kein Ziel hat, was bedeutet, dass das Spiel im Wesentlichen endlos ist. Genauer gesagt geht es in diesem Spiel nicht um die Handlung und die Quests, sondern darum, dass man Müll sammelt und Siedlungen baut, als wäre es eine Simulationsstadt, alles andere ist Hintergrund. Und dieser Simulator eines obdachlosen Bauarbeiters gefiel mir zunächst nicht.

Darüber hinaus sind die Menschen in Siedlungen hilflos und zu überhaupt nichts fähig, d. h. Für sie muss alles getan werden, Dummheit.

Zunächst war das Basteln interessant, aber wie sich herausstellte, handelt es sich bei all den Fertigkeiten und Details nicht um Basteln, sondern lediglich um das Verbessern von Waffen, mehr nicht. Man kann nichts Interessantes erschaffen.

Wie viele bereits gesagt haben, ist es eine dumme Handlung, außerdem ist es eine Selbstkopie des eigenen dritten Fouls und so eine dumme und vorhersehbare Wendung:

Es war soooo einfach zu lesen.

Und G.G.?: „Sean? Das kann nicht sein. Wie ist das möglich?“

Darüber hinaus weist das Spiel viele Bugs auf, die den Eindruck des Spiels verderben.

Infolgedessen habe ich das Spiel nicht einmal zu Ende gespielt, weil das Gameplay langweiliger ist, als wenn ich zur Arbeit gehe, und nachdem ich Sean gefunden habe, hat das Spiel jeglichen Sinn für die Handlung verloren, denn warum sollte ich dieser oder jener Fraktion helfen? , ich habe mich nicht für mich entschieden und dementsprechend jegliche Motivation für den Fortschritt durch die Geschichte verloren.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Начну с того, что я фанат оригинальных фоллаутов.

"Фууу сраный олдфаг!" — слышу я, но на самом деле нет.

Поэтому я бы хотел постараться донести до «ньюфагов», что хейт этой игры вовсе не в том, что раньше трава была зеленее, а в том что это 4ая часть серии. Я имею ввиду, что любая номерная часть, любой серии игр обречена на сравнение с предыдущими, будь то Фоллаут или любая другая игра. Почитай те любой или даже свой отзыв, на одну из частей любой серии, всегда в тексте в обзорах и отзывах будут сравнения ибо это ИГРОВАЯ СЕРИЯ. Поэтому, будь вы «олдфаг» или «ньюфаг», вы по-любому будите сравнивать, новую часть той или иной игры с предыдущими, иногда новые части лучше иногда хуже, но один фиг сравнения им не избежать, а кто говорит иначе, просто лицемер!

Это все к тому, что многие пишут про то, что сравнивать Ф4 и Ф1, 2 нельзя, мол это перезапуск, но нигде не говорилось о перезапуске. Когда происходит перезапуск, игру НЕ называют «Что-то там 2,3,4 и т.д.». Так же это и не спинофф, какой-нибудь, это номерная часть. Но что мы имеем? Все за что любили предыдущие части убрали, игра, почему-то, поменяла жанр, с РПГ на экшн с элементами прокачки, поменялись даже какие-то мелочи, типа дизайн бутылок из под ньюка-колы, не говороя уже о сюжете, квестах, диалогах и т.д.

Итак попробую объяснить чувства старых фанатов. Допустим вы любите какую-то серию игр, Например вы покупаете но вый ДУМ, в надежде на мясной шутер, запускаете игру, а там визуальная новелла с аниме демонами и любовными линиями. Взорвется ли ваш пукан??? Думаю да. Вот нечто подобное чувствуют фаны первых частей фоллаута.

Эта игра — это совсем не Фоллаут, это нечто другое, но при этом называется почему-то именно Fallout 4, короче говоря, не будь у игры этого названия или вместо 4ки приписка «post nuclear shooter», претензий было бы в разы меньше.

Мое субъективное мнение и претензии

Несмотря на на то, что это не то что я ожидал от Фоллаута, в связи с чем играть в нее не хотелось, я обхватил коленки руками и раскачиваясь взад вперед со взглядом смотрящим в никуда повторял мантру: «Это не фоллаут, а просто другая игра в пост апокалипсисе». Это помогло и я абстрагировался от того что это «Фол» и смог в нее играть.

Да это вообще не фоллаут, но игра действительно затягивала в начале, но к сожалению, спустя, какое-то время, игра перестала приносить мне удовольствие. Я просто заставлял себя в это играть, просто потому что хотел ее добить.

Главная причина это тупейшие квесты. Согласно фоллаут вики, в этой игре более 20 повторяющихся квестов, некоторые из них вообще не заканчиваются. А просто одиночные квесты, тоже не блещут оригинальностью, не интересны и не запоминаются, однообразны и не имеют по сути вариативности в итоге они уже в печенках сидят.

По своей сути Ф4 это СИМС или типа tycoon-game. Да-да, миллионы людей сравнивали эту игру с симс. Но я имею ввиду не то что тут строительство домиков, а то что эта игра как и симс-подобные игры по сути не имеет цели, а значит игра, по сути, бесконечная. Точнее эта игра как бы не про сюжет и квесты, а про то что ты собираешь мусор и строишь поселения, как если бы это был сим сити, все остальное это фон. И этот симулятор бомжа-строителя мне изначально не нравился.

Причем в поселениях люди беспомощны не способны вообще ни на что, т.е. все надо делать за них, дибилизм.

Поначалу был интересен крафт, но как выяснилось при наличии всех навыков и деталей, это не крафт, а просто апгрейт оружия, не более. Создать что то интересное нельзя.

Как уже многие говорили тупой сюжет, плюс это самокопирование своего же 3го фола, причем такой тупой и предсказуемый твист:

Это таааак легко читалось.

А Г.Г.?: "Шон? Не может быть. Как такое возможно?".Блииин у тебя интеллект 10 как ты не допер, идиот!

Помимо этого, в игре присутствует множество багов, которые портят впечатление от игры.

В итоге игру даже не прошел, ибо игровой процесс скучнее чем мои походы на работу, а после нахождения Шона игра потеряла всякий смысл сюжетно, ибо почему я должен помогать той или иной фракции, я для себя не решил и соответсвенно потерял всякую мотивацию проходить сюжет дальше.

3.0
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