Fallout 76 — ein neues Spiel im Fallout-Universum, ist ein Prequel zu allen Teilen der Serie ohne Ausnahme. Die Ereignisse beginnen im Vault 76, dem ersten unter den gebauten. Es sollte laut den Plänen der Vault-Tec-Spezialisten das erste sein, das öffnet, nachdem Atomwaffen auf Amerika fallen. Der Schauplatz von Fallout 76 ist West Virginia ohne Siedlungen von Überlebenden und Gruppierungen, all dies und vieles mehr muss selbst erschaffen werden. Fallout 76 ist ein Multiplayer-Spiel, das auf der Architektur von dedizierten Servern basiert. Der Großteil der Bewohner des Ödlands sind lebende Menschen.
Ein Multiplayer-Ego-Shooter mit RPG-Elementen in der großen, offenen Welt von Fallout 76 widmet sich dem Überleben des Spielers oder einer Gruppe von Spielern nach der nuklearen Apokalypse. Man muss den Charakter ernähren, mit Waffen und Rüstungen ausstatten, Ressourcen sammeln, eine Basis bauen, sich gegen gefährliche Mutanten verteidigen und Raids durchführen.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es viele eintönige Quests, die hastig erstellt oder sogar automatisch per Skript generiert wurden. Das maximale Charakterlevel ist nicht begrenzt, einige Ausrüstungsgegenstände erfordern Level 120, wobei je höher das aktuelle Level ist, desto länger es dauert, das nächste zu erreichen. Bis Level 50 benötigt man beim Spielen im Team von vier Spielern etwa eine Stunde pro Level und doppelt so lange, wenn man ohne Freunde spielt.
Fallout 76 verwendet eine verbesserte Creation-Engine, die nach Fallout 4 in Bezug auf Grafikqualität und Modellbearbeitung überarbeitet wurde, mit Netzwerkcode von Quake. Die Entwicklung dauerte über 7 Jahre, ursprünglich als Multiplayer für Fallout 4 geplant, und wurde von Bethesda-Mitarbeitern umgesetzt, die nach der Absage des bedingt kostenlosen Shooters Battlecry in ein Team gebildet wurden.
Vorgeschichte der Spielwelt
Die Handlung von Fallout 76 spielt in West Virginia, und die Spielwelt ist viermal so groß wie Fallout 4. Es gibt alle Landschaften — Wälder und Hügel, Wiesen und Täler, Flüsse, Seen und Sümpfe, nukleares Ödland, sowie verschiedene Geländetypen — von Militärbasen bis hin zu Städten. Gleichzeitig können im Spielwelt 24 Spieler sein, was Fallout 76 zu einer extrem dünn besiedelten MMOFPS macht.
Für das Projekt wurden neue Monster erfunden, die auf mutierten Fledermäusen basieren, die nach dem Krieg in verschiedene Ungeheuer verwandelt wurden, die Drachen ähneln. Sie leben in riesigen Höhlen, unter der Erde, kommen heraus und zertrümmern alles. Um ihre Ausbreitung zu stoppen, müssen die Spieler Atomraketen starten.
Das durch die Explosion geschädigte Terrain verändert sich vollständig, dort erscheinen seltene Materialien, gefährliche Mutanten und Pflanzen. Es entsteht eine Zone zum Farmen mit einem hochgelevelten Charakter, und je mehr Spieler vorhanden sind, desto besser.
Unter anderen neuen Bestien gibt es einen starken und riesigen Faultier; eine Wespe, die einen Bienenstock auf ihrem Rücken trägt; einen übergroßen Skelett und andere. Von den alten Bekannten sind verschiedene Arten von Robotern, wilde Ghouls und Supermutanten vorhanden.
Charaktere und Einzelspielerfahrung
Zu Beginn des Spiels muss man seinen Charakter erstellen, mit Hilfe des verbesserten Editors aus Fallout 4. Danach findet sich der Spieler im Vault 76 wieder, bevor er sich aufmacht, die Welt zu erobern. Bei Verlassen des Schutzraums erhält man die Hauptquest, deren Durchführung ohne Erkundung aller 6 Zonen der Spielwelt unmöglich ist.
Das Spielen von Fallout 76 ist ohne Verbindung zum Server und Kooperation mit anderen Spielern nicht möglich, aber nach dem Release wurde die Funktion eines privaten Servers hinzugefügt, auf dem man alleine oder mit vertrauten Freunden spielen kann.
Obwohl das Spiel ein Prequel zu allen vorherigen Teilen der Reihe ist, gibt es bekannte Fraktionen (die Bruderschaft der Stahl als Anspielung) und Feinde (Supermutanten), und Bethesda hat neue Möglichkeiten der Ausarbeitung des Spieluniversums eröffnet. Aber in Fallout 76 gibt es keinen Story-Modus und keine NPCs, mit denen man interagieren kann. Alles reduziert sich auf das Erfüllen eintöniger Quests und die Interaktion zwischen den Spielern.
Die Spielmechanik von Fallout 76 kombiniert Ideen aus Fallout 4, Rust und Destiny — die Spieler führen verschiedene Missionen aus, sammeln Ressourcen und verbessern ihren Charakter. Die Kampfmechanik basiert auf einem Shooter-System mit einem großen Arsenal an Waffen und vielen Varianten von normaler und Power-Rüstung.
Der Charakter ist nach wie vor mit einem Vault-Boy ausgestattet, aber das RPG-System und die S.P.E.C.I.A.L.-Parameter erscheinen in einem anderen Licht. Anstelle des gewohnten Level-Ups öffnet der Spieler Kartensets. Jede Karte (das ist der Perk) kann nur in einen bestimmten Slot der S.P.E.C.I.A.L.-Attribute platziert werden. Mit dem Anstieg eines bestimmten Attributs erhöht sich die Anzahl der Slots für Karten.
Letztere können ebenfalls verbessert werden, indem man zwei identische Karten zu einer zusammenführt. Insgesamt hat jede Perkkarte drei Verbesserungsstufen.
Mit der Erkundung der Spielwelt, dem Erfüllen von Quests, dem Töten von Gegnern, dem Aufleveln von Ausrüstung und anderen Aktionen erhält der Spieler Erfahrung, die sich in Levels summiert. Auch während der Reisen finden die Spieler Materialien für hochwertige Ausrüstung. Je höher das Level, desto qualitativ hochwertigere Waffen und Rüstungen kann man tragen, desto sicherer fühlt sich der Spieler in der Welt und desto gefährlichere Gegner kann man treffen.
Der Werkstattmodus ist erhalten geblieben, der es ermöglicht, eine gemütliche Basis zu schaffen, wo der Spieler sich ausruht und Ausrüstung herstellt, Waffen und Rüstungen verbessert. Sie ist an einen bestimmten Charakter gebunden, erscheint, wenn dieser ins Spiel eintritt, und verschwindet nach dem Ausloggen, lässt sich leicht wiederherstellen oder an jeden Ort auf der Karte verschieben.
Die Hauptaufgaben der Spieler in Fallout 76 sind mit dem Überleben gegen die Umgebung (PvE) verbunden — man muss sich in Teams zusammenschließen, einander helfen, handeln, Mobs zerstören und gemeinsame Raids durchführen. Der Spieler kann seine eigene Fraktion gründen, wie die Bruderschaft der Stahl oder die Minutemen, und Mitglieder aufnehmen, ein Händler sein oder als Einsiedler leben.
Was den „Spieler gegen Spieler“-Modus (PvP) betrifft, so muss man eine herausgeforderte Herausforderung annehmen oder jemanden finden, der einen anderen Spieler illegal getötet hat. Dabei gibt es in der Spielwelt keine sicheren Zonen, man kann überall angegriffen werden.
Der Getötete verliert nichts an seinem Fortschritt : Waffen und Ausrüstung bleiben am Tatort (sie müssen sofort eingesammelt werden), und die Basis bleibt im Konto erhalten. Zusätzlich kann man an jedem Ort auf der Karte wiederbelebt werden.
Die Entwickler haben mehrere Schutzsysteme eingeführt, die es nicht erlauben, Konflikte oder Schießereien aus dem Nichts zu erzeugen, anderen Spielern zu schaden, sie zu verfolgen oder ständig jemanden zu töten. So wird ein illegaler Mörder sofort rot markiert und für alle ehrlichen Spieler auf der Karte sichtbar — es ist nicht schwer, das arme Schwein zu finden.
- Trotz des schwierigen Releases und der Existenz eines Monetarisierung Systems im Spiel, das den Fans nicht gefiel, hat Bethesda das Projekt nicht aufgegeben und mehrere Erweiterungen veröffentlicht.
- Eine große Menge an PvE-Inhalten sorgt für Hunderte von Stunden Spielvergnügen. Im Laufe der Zeit wurde es abwechslungsreicher gestaltet.
- Die Überlebenselemente sind verständlich und unaufdringlich gestaltet, was einen niedrigen Einstieg erleichtert.