Schimpfen Sie mit Ubisoft und sprechen Sie über alle Sünden und Sünden dieses originellen, interessanten, leicht verantwortungslosen, aber wunderbaren Studios. Unter ihrem Licht... kleinen Händen entstanden viele Meisterwerke. Und aus irgendeinem Grund vergessen wir bei der Kritik an Assassins Creed.Unity und Watch Dogs sowie Far Cry 2 das erste, zweite und vierte Assassins, 3 Far Cry und viele andere gute Spiele, die diese Kameraden gemacht haben.

Nun zu Far Cry. Teil 3 gilt zu Recht als der beste. Hervorragende Grafik, hervorragende Handlung, interessante und durchdachte Charaktere, praktisches Gameplay und vor allem eine große offene Welt – eine tropische Insel. Auf den ersten Blick wirklich ein Paradies, das viele grausame Geheimnisse birgt. Das Spiel war wirklich großartig.

Als Teil 4 angekündigt wurde, wusste ich, dass das Spiel mindestens gut werden würde. Und sie hat alle meine Erwartungen erfüllt. Bis zum Maximum.

Also – die Profis.

+Hervorragende Grafik. Mein PC kam nicht einmal mit mittleren Grafikeinstellungen zurecht, aber alles im Spiel sieht trotzdem großartig aus! Die Umgebung ist sehr detailliert, Kleidung, Tierhäute, Waffen, visuelle Effekte – alles ist erstklassig! Meisterwerk.

+Gameplay. Viele Leute kritisieren 4 Far Cry dafür, dass sich das Gameplay seit dem 3. Teil kein Jota verändert hat. Und ich habe eine Frage: Warum sollte sich das ändern? Das ergibt nicht den geringsten Sinn. Darüber hinaus sind viele an das Gameplay von Far Cry 3 gewöhnt. Doch in Teil 4 gibt es mehrere Änderungen. Das Stealth-System wurde verbessert. Jetzt können Sie Leichen wie Hitman verstecken. Das Werfen von Messern und Fleischstücken schien als Köder für Tiere zu dienen. Der gute alte Compoundbogen blieb und ein neuer erschien – der traditionelle Kirat-Bogen. Der Compoundbogen ist nun ab Spielbeginn freigeschaltet. Es erschien auch eine Armbrust – eine lautlose und tödliche Waffe für diejenigen, die sich gerne verstecken und warten. Stealth im Spiel ist also ein Vergnügen.

+Transport. Beim Transport hat sich nicht viel verändert, aber ... Ein Gyrocopter ist aufgetaucht – ein kleiner Hubschrauber, der das Gameplay erheblich unterstützt. Es war auch möglich, vom Auto aus mit Pistolen zu schießen. Und es ist cool!!! Und das Beste ist, mit einem Granatwerfer auf Außenposten und nur auf Gegner zu schießen, während man mit einem Gyrocopter fliegt!

+Vielfalt der Spielwelt. Im 3. Teil des Spiels war die Welt groß, aber es waren nicht sehr viele Menschen darin und es gab auch keine interessanten Orte. Davon gibt es in Kirat viel. Abgesehen von 24 Außenposten und 4 Festungen sowie mehreren historischen Orten gibt es viele verschiedene Dörfer, Klöster, Altäre, Höhlen, Bunker usw. Die Erkundung dieser Welt ist interessant und angenehm.

+Jagd. Was das Gameplay angeht, hat sich die Jagd nicht verändert, aber die Tiere haben sich verändert. Jagen ist auch notwendig und auch interessant. Erfreulich waren auch die Neuerungen bei den Skins. Und die Kyrat Fashion Week ist einfach wunderbar.

+Sammlerstücke. Gab es in Teil 3 nur Reliquien und japanische Briefe, dann gibt es in Kirat „Yalung-Masken“ und „Briefe eines englischen Leutnants“ sowie Propagandaplakate und Gebetsmühlen sowie verlorene Seiten von Mohan Gales Tagebuch. Es gibt etwas zu suchen.

+Nebenquests. Es gibt noch viel mehr davon, und auch wenn sie nicht besonders vielfältig sind, ist es interessant, sie durchzugehen.

+Der Hauptschurke. Pagan Min ist nicht wie Vaasa Montenegro darin, dass er seinen Wahnsinn hinter einer Maske ruhiger und blumiger Reden verbirgt. Wenn man mit einer solchen Person kommuniziert, weiß man nie, was sie denkt. Eine Minute später saß er ruhig da und erzählte die Geschichte seines Lebens, und eine Sekunde später steckte er Ihrem Begleiter eine Gabel in den Rücken. Und Pagan hat auch jede Menge Charisma.

+Arena. Die Arena verleiht dem Spiel ein wenig Originalität. Es ist interessant, dort sowohl alleine als auch mit Freunden zu spielen. Die Modi sind interessant und werden nicht langweilig. Der beste Modus ist jedoch der, in dem Sie Ihre Waffe auswählen können.

+Shangri La. Das macht Far Cry 4 so originell und macht so viel mehr Spaß. Das von Rakshasas entweihte Land der Götter ist ein Thangka, mit dem man dorthin gelangen und das Paradies von dämonischen Fesseln befreien kann. Neue Waffen und Fähigkeiten, großartig gemacht von Shangri La!!! Dies verdient die höchste Bewertung.

+Elefanten. Was wir in den Spielen nicht gefahren sind. Pferde, Fahrräder, Rennwagen, Panzer, U-Boote, Boote, von Sadomasochisten gezogene Schlitten, Drachen ... Aber in keinem einzigen Spiel sind wir auf Elefanten geritten. In Far Cry 4 kannst du also nicht nur auf Elefanten reiten, sondern auch Autos und Soldaten mit deinem Rüssel umwerfen und sie dann niedertrampeln!!! Sie können sich auch mit einer „Kreissäge“ bewaffnen und mit voller Geschwindigkeit in die Reihen des Feindes stürmen, ihn niederschlagen und mit Blei füllen. Macht das nicht Spaß?!?

+Neue Waffen. „Kreissäge“, Armbrust, Handgranatenwerfer, tragbare Haubitze, abgesägte Schrotflinte, „Elefantenkiller“... Klebegranaten... ein Arsenal für alle Gelegenheiten. Im Vergleich zu Teil 3 gibt es viel mehr Waffen und diese sind deutlich vielfältiger. Und das ist gut!!!

+Optimierung. Ich kann nichts Schlechtes darüber sagen, denn während des gesamten Spiels – und ich habe es vollständig durchgespielt – ist mir kein einziger Fehler aufgefallen, das Spiel ist nie abgestürzt/eingefroren, ist nie abgestürzt usw. Die Optimierung ist also großartig.

+Nichtlinearität. Zum ersten Mal in der Far Cry-Reihe!!! Und das ist sehr cool. Aber hier gibt es eine Nuance – und mehr dazu weiter unten.

Nun, wir haben über die Vorteile gesprochen, jetzt reden wir über die Nachteile.

– Story-Missionen. Die Handlung im Spiel glänzt nicht mit Originalität, und das ist auch nicht nötig. Auch im dritten Teil war er nicht allzu originell. Aber die Story-Missionen in Teil 3 waren sehr fesselnd!!! Eine Mission, um Hanf zu verbrennen, eine Mission, sich selbst und Geiseln nur mit einer Machete zu retten, eine Mission, um das Kostüm von Hoyts Söldnern zu beschaffen, die Suche nach einem Dolch ... Diese Missionen hinterließen einen bleibenden Eindruck in der Seele. Aber den Missionen in diesem Spiel mangelt es an Schwung oder so. Es gibt ähnliche Missionen wie in Teil 3. Opium verbrennen, aus Durgesh fliehen ... Aber aus irgendeinem Grund erwischen sie dich nicht wie die Missionen in Teil 3. Und das ist nicht so schlimm, denn die Missionen sind immer noch interessant, aber... irgendetwas fehlt noch. Obwohl... die allerletzte Mission ganz im Geiste von The Expendables 2 und Rambo 4 ist!!!

– Gleiche Art von Gesichtern. Was ist mit Zivilisten, was ist mit dem Goldenen Pfad, was ist mit der Armee des Königs – es scheint, dass sie im Ubisoft-Universum Klone für alle produzieren – für die Piraten von Vaas, für die Bewohner von Rook Island, für Hoyts Söldner, für die Einwohner von Kyrat... Das ist ein wenig unverantwortlich, aber ok – ich bin nicht nach Kirat gekommen, um mir Gesichter anzuschauen. Obwohl... am Eingang zur Arena gibt es etwas zu sehen. Wenn du weißt, was ich meine!!!

– Nichtlinearität. Oben habe ich geschrieben, dass dies eine coole Ergänzung zum Far Cry-Universum ist. Aber hier waren die Entwickler etwas zu faul zum Arbeiten. Die Nichtlinearität der Handlung hätte vollständig herausgearbeitet werden können. Spiele zum Beispiel als Pagan, töte sowohl Amita als auch Sabal und herrsche gemeinsam mit Pagan. Oder verraten Sie Amita, Sabal und Pagan und schließen Sie sich einem von Pagans Mitstreitern an und herrschen Sie über Kirat! Oder töten Sie absolut jeden und werden Sie der vollwertige König von Kyrat. Ubisoft hat also in Zukunft noch viel zu tun!

Um es zusammenzufassen: Far Cry 4 ist ein großartiges Spiel. Eine indirekte Fortsetzung, aber mit bekannten Charakteren. Alles im Spiel ist ausgezeichnet und es wird absolut jedem gefallen, außer den kichernden Ultra-High-Level-Spielern, denn sie brauchen nur innovatives Gameplay und eine ultra-originelle Handlung! Natürlich hat Ubisoft noch etwas zu tun, aber dennoch ist Far Cry 4 ein weiteres Meisterwerk von Great Developers!

10 von 10!!!

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Ругать Ubisoft и рассказывать про все грехи и грешки этой оригинальной, интересной, немного безответственной но замечательной студии. Из под их легкой... лееегенькой ручёнки вышло много шедевров. И почему-то ругая Assassins Creed.Unity и Watch Dogs, а также Far Cry 2, мы забываем о первом, втором и четвертом Ассассине, о 3 Фар Крае и множестве других хороших игр, которые сделали эти товарищи.

Теперь о Far Cry. Самой лучшей по праву считается 3 часть. Отличная графика, отличный сюжет, интересные и продуманные персонажи, удобный геймплей и самое главное — большой открытый мир — тропический остров. Воистину райское местечко, на первый взгляд, скрывающее множество жестоких секретов. Игра была воистину шикарная.

Когда анонсировали 4 часть я знал, что игра будет как минимум хорошей. И она оправдала все мои ожидания. По максимуму.

Итак — плюсы.

+Отличная графика. Мой ПК не потянул даже средние настройки графики но все равно все в игре смотрится здорово! Окружение очень детально проработано, одежда, шкуры животных, оружие, визуальные эффекты — все на высоте! Шедеврально.

+Геймплей. Многие ругают 4 Far Cry за то, что геймплей ни на йоту не изменился после 3 части. И у меня вопрос — а, собственно, зачем он должен меняться. В этом нет ни малейшего смысла. Тем более, многие привыкли к гейплею Far Cry 3. Но в 4 части есть несколько изменений. Стелс-система улучшена. Теперь трупы можно прятать аки Хитмэн. Появились метательные ножи и куски мяса для приманки животных. Остался старый добрый составной лук и появился новый — традиционный Киратский. Составной лук теперь открыт с самого начала игры. Также появился арбалет — бесшумное и смертоносное оружие для любителя прятаться и выжидать. Так что стелс в игре — одно удовольствие.

+Транспорт. Транспорт практически не поменялся но... Появился гирокоптер — маленький вертолет который значительно помогает в игровом процессе. Также появилась возможность стрелять из машины из пистолетов. И это круто!!! А самое лучшее — обстреливать из гранатомета аванпосты и просто противников летая на гирокоптере!

+Разнообразие игрового мира. В 3 части игры мир был большой но людей в нем было не очень много, да и всяких интересных местечек тоже. В Кирате же этого всего ну очень много. Не считая 24 аванпостов и 4 крепостей, и нескольких сюжетных мест, здесь очень много разных деревушек, монастырей, алтарей, пещер, бункеров и т.п. Исследовать этот мир интересно и приятно.

+Охота. В гейплейном плане охота не поменялась, а вот животные поменялись. Охотится также необходимо и также интересно. Нововведения по поводу шкур также порадовали. И "Неделя моды в Кирате" просто замечательная.

+Коллекционные предметы. Если в 3 части были только реликвии и японские письма то в Кирате есть и "маски Ялунга" и "письма англ. лейтенанта" и агитплакаты и молитвенные барабаны и потерянные стр. дневника Мохана Гейла. Есть что поискать.

+Побочные задания. Их стало намного больше и пусть они не особо разнообразные, проходить их интересно.

+Главный злодей. Пэйган Мин не похож на Вааса Монтенегро тем, что скрывает свое безумие за маской спокойствия и витиеватых речей. Общаясь с таким человеком, никогда не знаешь, что у него на уме. Только что он спокойно сидел и рассказывал историю своей жизни, а через секунду воткнул вилку в спину вашего спутника. Да и харизмы Пэйгану тоже не отбавлять.

+Арена. Арена вносит в игру небольшую оригинальность. Играть там интересно как в одиночку так и с друзьями. Режимы интересные и не надоедают. Но самый лучший режим — тот, где можно выбрать оружие.

+Шангри Ла. Вот что сделало Far Cry 4 оригинальным и намного интересным. Страна Богов оскверненная ракшасами, Тханка с помощью которой можно попасть туда и освободить Рай от демонических оков. Новое оружие и возможности, потрясающее сделанная Шангри Ла!!! Это достойно высшей оценки.

+Слоны. На чем мы только не ездили в играх. Лошади, байки, гоночные болиды, танки, подлодки, катера, упряжки запряженные садомазохистами, драконы... Но ни в одной игре мы не ездили на слонах. Так вот в Far Cry 4 можно не только ездить на слонах но и сшибать хоботом машины и солдат, а потом топтать их!!! А еще можно вооружится "Циркулярной пилой" и ворваться в ряды неприятеля на полной скорости, сшибая их и нашпиговывая свинцом. Ну разве это не весело?!?

+Новое оружие. "Циркулярная пила", арбалет, ручной гранатомет, переносная гаубица, обрез, "Слонобой"... Липкие гранаты... арсенал на все случаи жизни. По сравнению с 3 частью оружия намного больше и оно намного разнообразнее. И это хорошо!!!

+Оптимизация. Ничего плохого о ней сказать не могу, так как за всю игру — а я прошел ее полностью — не встретил ни одного бага, ни разу игра не провисла/подвисла, ни разу не вылетела и т.п. Так что оптимизация прекрасная.

+Нелинейность. Впервые в серии Far Cry!!! И это очень круто. Но здесь есть один ньюанс — и об этом ниже.

Ну что же — о плюсах поговорили, теперь поговорим о минусах.

- Сюжетные миссии. Сюжет в игре не блещет оригинальностью, да это и не нужно. В 3 части он тоже не был чересчур оригинальным. Но вот сюжетные миссии в 3 части цепляли и очень сильно!!! Миссия по сжиганию конопли, миссия по спасению себя и заложников с одним только мачете, миссия по добыче костюма наемников Хойта, поиски кинжала... Эти миссии оставили отпечаток в душе навсегда. А миссиям в этой игре не хватает какой-то изюминки, что-ли. Встречаются миссии, похожие на те, что были в 3 части. Сжигание опиума, побег из Дургеша... Но почему-то они не цепляют так как это делали миссии в 3 части. И не то, что бы это было плохо, ведь миссии все равно интересные но... чего-то все равно не хватает. Хотя... самая последняя миссия вполне в духе Неудержимых 2 и Рэмбо 4!!!

-Однотипные лица. Что у мирных жителей, что у Золотого пути, что у Армии Короля — такое впечатление что во Вселенной Ubisoft штампуют клонов для всех — для пиратов Вааса, для жителей Рук-Айленда, для наемников Хойта, для жителей Кирата... Это немного безответственно, а впрочем ладно — я пришел в Кират не на лица засматриваться. Хотя... у входа на Арену есть на что засмотреться. Если Вы понимаете о чем я!!!

-Нелинейность. Выше я написал что это крутое дополнение к Вселенной Far Cry. Но здесь разработчики немного поленились поработать. Нелинейность сюжета можно было проработать по полной. Например сыграть за Пэйгана и убить и Амиту и Сабала и править вместе с Пэйганом. Или предать и Амиту и Сабала и Пэйгана и примкнуть к кому-нибудь из соратников Пэйгана и править Киратом! Или убить абсолютно всех и стать полноправным Королем Кирата. Так что, в будущем Ubisoft есть над чем поработать!

Подведем итог — Far Cry 4 — отличная игра. Непрямое продолжение, но с знакомыми персонажами. В игре отлично все и понравится она абсолютно всем, кроме зажравшихся геймеров ультравысокого лэвэла ибо им только инновационный геймплей и ультраоригинальный сюжет подавай! Конечно Ubisoft есть над чем поработать но все равно — Far Cry 4 — еще один шедевр от Великих Разработчиков!

10 из 10!!!

10
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