Hallo. Schauen Sie, was für ein Ding. Far Cry gibt es seit 6 Jahren nicht mehr (wenn Sie denken, dass 4 und Primal als vollwertige Spiele der Serie betrachtet werden können, dann erinnern wir uns daran). Es gab also seit 6 Jahren kein vollwertiges Spiel der Serie mehr. Die Top Drei blieben die Besten. Hat sich also etwas geändert? NEIN.

Der dritte Teil ist immer noch der beste der Reihe. Und hier erfahren Sie, warum.

Keine Hauptfigur, keine Handlung, kein Setting, keine interessanten Aufgaben (außer 1-2), keine interessanten Charaktere. Der Spieler hat keinerlei Motivation oder Anreiz, dies alles zu tun. Ich habe 20 Stunden gespielt (aber es ist ein leeres Spiel, ich bin nicht interessiert, wie ist das möglich?). Ich muss es nur zur Überprüfung durchgehen. Und ich zwinge mich, es zu spielen. Wissen Sie, was die drei Hauptfehler dieses Spiels sind?

1 – Logik. Im Spiel können Sie Ausrüstung (Flugzeuge, Autos, Boote) kaufen. Die Straßen sind für Boote und Autos gesperrt. Aber Sie können in einem Flugzeug um Hilfe bitten und die Nationalgarde rufen. Aber nein. Es passiert etwas, das nicht passieren kann. Ja, es ist eine Spielkonvention, aber sie muss irgendwie begründet werden. Wenn Sie ein Auto gekauft haben, können Sie es außerdem nicht zurückrufen, sondern nur im Laden abholen. Dummheit. Es stellt sich heraus, dass es keinen Sinn macht, ein Auto zu kaufen.

2 – Abwesenheit der Hauptfigur. So wie das Spiel aussieht, könnte es einem registrierten GG gelingen. Aber nein. Bei Aufträgen bekommt man einfach eine Aufgabe gestellt. Obwohl zum Beispiel derselbe Corvo genauso leise ist, ist er registriert. Und hier ist es nur eine Schaufensterpuppe. Aus diesem Grund findet keine Produktion statt. Als der Spieler in Teil 3 eine Aufgabe annahm, erhielt er Dialoge und einige interessante Geschichten. Nichts hier.

3 – Widerstandspunktesystem. (-Wem widersetzen sie sich? -Gesunder Menschenverstand). Es gibt 3 Territorien, 3 Anführer. Um sie zu besiegen, müssen Sie Widerstandspunkte sammeln. 10.000 für einen und 13.000 für den zweiten und dritten Anführer. Erstens können Sie durch das Sammeln dieser Punkte eine Reihe von Story-Missionen überspringen. Und wenn Sie möchten, tun Sie sie überhaupt nicht. Und außerdem sind sie nicht interessant. Hier möchte man schnell Punkte sammeln und zum Spitzenreiter aufsteigen und nicht gleichartige Aufgaben ohne Vorkenntnisse erledigen.

Wenn ich bestehe, werde ich bestehen. Ich werde eine Rezension schreiben, höchstwahrscheinlich die einzig negative auf YouTube, und ich werde auf die Neuveröffentlichung von Teil 3 warten, um sie sechsmal durchzugehen.

Oh, und ja, Ubisoft hat die Türme entfernt. Nun, Türme! Du weißt, dass sie sie ausgelacht haben, oder? Oh, und sie haben auch die Türme entfernt. Kurz gesagt, zum Teufel damit.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Здрасьте. Смотрите какая штука. Фар Края не было 6 лет (если вы считаете, что можно 4 и праймал считать полноценными играми серии, то помянем). Так вот, полноценной игры в серии не было 6 лет. Лучшей оставалась тройка. Так поменялось что-то? Нет.

Третья часть по прежнему лучшая в серии. И вот почему.

Нет главного героя, нет сюжета, нет постановки, нет интересных заданий (кроме 1-2), нет интересных персонажей. У игрока ни мотивации, ни стимула заниматься вот этим вот всем. Я наиграл 20 часов (но пустая игра, не интересно, как так?). Просто мне ее надо пройти для обзора. И я заставляю себя в нее играть. Знаете в чем 3 главных промаха этой игры?

1 — логика. В игре можно купить технику (самолеты, автомобили, лодки). Для лодок и авто — дороги перекрыты. Но на самолете можно улететь за помощью и вызвать нацгвардию. Но нет. Происходит то, чего быть не может. Да, игровая условность, но хоть как-то ее обосновать надо. К тому же, купив авто, вы никак его не сможете вызвать к себе, взять его можно будет только в магазине. Глупость. Получается смысла в покупке авто никакого.

2 — отсутствие главного героя. При том, как выглядит игра, прописанный ГГ мог бы ее вытащить. Но нет. На заданиях тебе просто ставят задачу. При том, что например тот же Корво — так же молчалив, но он прописан. А тут просто манекен. Из-за этого и постановки никакой нет. В 3 части, когда игрок брал задание, он получал диалог, какие-то интересные истории. Тут нифига.

3 — система очков сопротивления. (-А кому они сопротивляются? -Здравому смыслу). Есть 3 территории, 3 главаря. Чтоб их победить — надо набрать очки сопротивления. 10000 для одного и 13000 для второго и третьего главарей. Во-первых, набирая эти очки можно пропустить кучу сюжетных заданий. А при желании и вообще не выполнять их. Да и к тому же они не интересные. Тут хочется быстрее набрать очки и добраться до главаря, а не выполнять однотипные задания без всякой предистории.

Пройти то я пройду. Сделаю обзор, скорее всего единственный отрицательный на ютюбе, и буду ждать переиздание 3 части, чтоб пройти в 6 раз.

А, и да, юбисофт же вышки убрали. Ну вышки! Вы же знаете, что они их обсмеяли? А ну и еще они вышки убрали. К черту, короче.

Gameplay
5.5 / 10
Grafik
5.5 / 10
Handlung
5.5 / 10
Steuerung
5.5 / 10
Ton und Musik
5.5 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
5.5 / 10
5.5
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