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Wie kam es, dass die Rechte zur Entwicklung eines Spiels wie FlatOut an Team6 gingen? Sie sind offensichtliche Meister ihres erbärmlichen Handwerks. Diese Unterentwickler beschlossen, ihren eigenen krummen Glacierzu bauen, indem sie lediglich die Fässer von den Autos entfernten und Standardkonkurrenzen vom Original anbrachten. Blöde Rennfahrernamen wie Vin Gasoline, oh mein Gott. Autos können wie ein Stück Meerrettich nicht geradeaus fahren. Alles geschieht in einer Art erbrochener Welt, mit verrückten Geschwindigkeiten (auf schlechte Weise), mit ewiger schwachsinniger Unschärfe, aufgrund derer man überhaupt nichts sehen kann. Damit Sie dies spielen können, müssen die Entwickler Sie extra bezahlen.

3.0
Крутой критик (гость)
29 Oktober 2024

Oh, vergebens...

Okay, lasst uns keine Witze machen

Flatout 1,2, ultimatives Gemetzel, Head on sind auf jeden Fall gute Spiele

Und nach der Krise von 2008 war alles beim Alten Serie..

Rechte an der Serie wurden hier und da vergeben, als sie sich für Team 6 entschieden, war es bereits möglich, ein Loch für die Serie zu graben..

Zuerst war das Spiel fast verloren abgebrochen (es wäre besser gewesen, wenn sie abgesagt hätten)

Dann wurden die Konsolenversionen abgesagt.

Das Lustige ist, dass sie zwei Wochen vor der Veröffentlichung von dem Spiel erfahren haben!😮‍💨

Dann gab es negative Kommentare unter dem Trailer.

Übrigens ist es lustig, alte Kommentare vor der Ankündigung des Spiels im Sinne von

zu lesen: „Es ist alles Fake und ein Videospiel, nicht Flatout.“ ”

Wann wurde dieses Wunder veröffentlicht? Nur… Ganz lesen

4.2