Ein klassisches Rollenspiel, das von einer Einzelperson entwickelt wurde.
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1) Das Gameplay sieht aus wie eine Mischung aus Gothic und Fabel (Ja, es ist ein wenig schief, aber alles ist wie in den alten RPGs).
2) Auch die musikalische Untermalung ist großartig.
3) Nivellierung – d.h. Das Spiel verfügt über eine ziemlich große Auswahl an Fertigkeiten (sowohl aktive als auch passive) für das persönliche Durchspielen (Aufbauen). Das Spiel verfügt übrigens über einen separaten Arena-Modus. Wer also gleich testen möchte, wie sein Build am Ende aussehen wird (oder einfach nur sehen möchte, was mit den Fertigkeiten los ist), kann gerne den Testmodus ausprobieren. 4) Eine ziemlich große (nahtlose) offene Welt; auf der Karte ist sie der Einfachheit halber übrigens nach Level unterteilt.
5) Ein Lampenplot, ja, er ist ungeschickt, aber wieder im Stil von denen, als „Papa die Kobolde mit einem Stock verprügelt hat“.
6) Überraschend angenehme Animation sowohl des Kampfes als auch der Bewegungen im Allgemeinen.
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1) Wenn Sie dachten, dass der erste Punkt die Grafik sein würde, dann irren Sie sich. Der erste und wichtigste Punkt ist die Optimierung. Es ist nicht so, dass sie leidet, sie ist fast nicht vorhanden. Manchmal denkt man darüber nach, wie man das System so stark belasten kann, aber anscheinend braucht man für 100+ Frames bei Ultra (komisch übrigens) 3080 und ein Fünfeck-Prozent zusätzlich.
2) Grafiken sind mein Freund.
3) Das Problem ist, dass der 1. und 2. Punkt einander zu widersprechen scheinen, aber hallo.
4) Bugs, kaputte Quests, Fehler in der Grafik (unten rechts gibt es übrigens einen Button „Ich stecke fest“), feindliche Teleportationen usw. Typische Probleme bei Early-Access-Spielen.
5) Schwierigkeitsgrad – obwohl Sie ihn anpassen können, wird er dadurch nicht schwieriger. Das Ändern des Schwierigkeitsgrads führt zu einer Erhöhung der HP des Gegners, und Sie erledigen ihn einfach nicht mit einem Treffer, sondern mit bis zu zwei!
6) Dumme KI. Die Mobs scheinen zu versuchen, dich zu töten, nur haben sie weniger Gehirne als Regenwürmer (Wurm Jim zählt übrigens nicht dazu).
Am Ende entsteht ein wildes Sammelsurium, in dem man ertrinken oder sich gleich fallen lassen kann.