Das beste Spiel für alle, die Spiele wie The Witcher (Action-Rollenspiel) lieben, aber nicht aus dem Anime-Thema herauskommen können.
Ich fange mit dem Guten an:
Die Charaktere sind sehr gut geschrieben, weshalb man auch die ganze Bandbreite an Emotionen spüren kann, die sie empfinden.
Das visuelle Design gefällt dem Auge. Die Farbenpracht und Leichtigkeit des Bildes in Kombination mit geschickter Standortgestaltung ermöglichen es Ihnen, stundenlang im Spiel zu verweilen, um die Standorte zu studieren, doch die Monotonie der Zwischenorte sorgt für Irritationen.
Das Gameplay hat keine „innovativen“ Lösungen erfahren, das gute alte Angriffs-Hin und Her gepaart mit den individuellen Fähigkeiten der Charaktere sind immer noch relevant.
Über Individualität und das Gleiche gilt für ihre Fähigkeiten. Die Entwickler haben offensichtlich ihr Bestes gegeben. Nun, es ist notwendig, jeden Charakter aufzuschreiben, einen Synchronsprecher zu finden und ihm eine Hintergrundgeschichte zu geben. Ich wollte sogar dafür spenden, habe es aber nicht getan, weil ich kein Geld hatte.
Über Musik. Musik ist der Trumpf dieses Spiels. Als ich das Spiel startete, konnte ich mir nicht einmal vorstellen, dass ich mich an das Thema des Hauptmenüs erinnern würde. Und jedes Mal, wenn ich mit der Maus über das Spielsymbol schwebte, wusste ich, dass mich ein Abenteuer mit einem tollen Soundtrack erwartete.
Nun, Lob ist Lob, aber es gibt auch Nachteile.
1 GRIIIIIND
Um mindestens einen lohnenswerten Charakter aus den Lootboxen (ich weiß nicht, wie die Lootbox mit Charakteren heißen wird) auszuschalten, müssen Sie das Spiel in die Länge ziehen, bis Sie einen haben Buckel
2 SPENDEN
Wenn Sie nicht auf der Karte herumlaufen möchten, können Sie einfach spenden
Natürlich verstehe ich, dass die Entwickler das Spiel aufgeblasen haben, aber die Preise senken könnten
3 (subjektiv) Einige Dialoge (z. B. Dialoge mit Nebenfiguren) sind einfache Eingaben. Das heißt, nach einem stimmhaften Dialog mit Questcharakteren mit unglaublichem Charisma, mit einem gewöhnlichen Bewohner über Nebenquests sprechen – pfui. Man kann buchstäblich hören, wie etwas in dir zerbricht, und das zerstört die Atmosphäre des Spiels. Das Spiel ist voller Nebenquests, aber sie sind so schlecht gemacht, dass man denkt, es wäre besser, sie überhaupt nicht zu haben.
4 Das Spiel fühlt sich plastisch an
Darüber hinaus. Die Spielwelt scheint einfach nicht zum Leben zu erwachen. Sie platzierten die NPCs an verschiedenen Stellen, aber genau das tun sie – ja, sie machen ihren Job, aber der unheimliche Taleffekt entsteht aufgrund der plastischen Animation und der Sinnlosigkeit der Platzierung.
5 Multiplayer ist gut, aber man spürt die MP aus State of Decay 2
in SoD 2 ist der Multiplayer so schlecht, dass ich nicht alle Nachteile beschreiben kann und dieses Spiel teilt dieses Schicksal. Es gibt sehr wenig Gelegenheit und Interaktion zwischen den Spielern mit der Spielumgebung und untereinander.
Anscheinend habe ich alles erzählt, was meine Aufmerksamkeit erregt hat. Auf jeden Fall empfehle ich es. Dank dieses Spiels habe ich viele Leute kennengelernt. Und das Wichtigste: Machen Sie sich darüber keine Sorgen, sonst stehen Sie ohne Privatleben da.