In der Spielebranche kommt es häufig zu Misserfolgen, wenn ein großes Unternehmen einen jüngeren Bruder mit der Entwicklung eines Spin-offs beauftragt, das nicht den Anspruch erhebt, das Hauptspiel der Branche zu sein. Es gibt viele Beispiele, mein Favorit ist Uncharted: Golden Abyss von Bend Studio. Aber die Zusammenarbeit zwischen Rockstar Leeds (dem Hauptentwicklungsstudio von GTA: LCS und GTA: VCS) und Rockstar North (dem Hauptentwickler der Serie, der Leeds bei Stories unterstützt hat) kann nicht als eine davon angesehen werden.
LCS – das Vorgeschichtenspiel von GTA 3 – hat sich zu einem würdigen tragbaren GTA entwickelt. Den Autoren ist es gelungen, alle Gesetze, Genres und Traditionen der Serie zu bewahren und gleichzeitig etwas Eigenes, Neues hinzuzufügen.
Das Spiel erzählt die Gesch… Ganz lesen